*sich zu Wort meldet*
@ Rhalgaln, sag mal Rhalgaln, wenn ich so deine letzten dutzend Posts hier im Forum lese drängt sich mir irgendwie der Gedanke auf, das du dem Spiel aus Frust mehr schaden als helfen möchtest. Warum ist das so?
Xenofur hat es genau getroffen als er auf sotbos Frage geantwortet hat. Die Meinungen hier differieren weil ein paar wenige wirklich hinterfragen und die Zusammenhänge sehen wollen (ja, viele Dinge haben wirklich einen logischen Hintergrund) und viel andere sehen tatsächlich nur ihren persönlichen Nachteil und nörgeln drüber rum das es nicht mehr so kinderleicht und ohne Herausforderung ist stupide weiterzuleveln. Nevrax tut was am stupide indem sie natürliche und logische Rythmen einbaun, wie z.B. wandernde und randomspawnende 3k Mobs für lvl 249er. So ist es eine Herausforderung und ein Erlebnis zu leveln und nicht mehr nur Gegenstand langer Weile.
Thema Riten. Hab einige gesehen wie sie Riten gemacht haben und muss darüber nur lachen.
Buddelrite Matis: Ne Sache von ner Stunde lol. Guckst auf Ryzom.raum.com wo das Zeug liegt, reist in Ganz Atys laut den Infos rum und buddelst kurz den kram aus, am besten im 9er Team. Auf diese Weise machen viele Homins auf einmal im Pushdurchlauf die Rite in Windeseile und wundern sich warum es so fix ging. Analoges lässt sich sicher für die anderen Riten sagen. Dazu kommt natürlich, das man alle Missionen zu einer Rite auf einmal annehmen und gleichzeitig erledigen kann, was auch zu einer massiven Beschleunigung führt.
Nehmen wir für die Buddelrite mal was an. Ihr schaut nicht auf eine Spoilerseite nach wo der Kram liegt, sondern benutzt eigene Informationen. Dann müsstet ihr 1 Region komplett scannen um alle Materialien zu finden. Eine Sache die locker 1 Tag dauert und dennoch nicht erfolgreich sein könnte.
Das nu alle Spoiler benutzen und die Riten durchkloppen wie Berserker kann und sollte Nevrax nicht berücksichtigen.
Wie hier und anderswo häufig angesprochen, dies ist ja ein Spiel und soll den Spielern Spass machen oder?
Eines dürft ihr dabei aber nicht vergessen. Ein offensichtliches Grundprinzip und Ziel von SoR den Spielspass zu erreichen ist es, eine einmalige und vor allem natürliche Umgebung zu schaffen in der wir Abenteuer erleben und in der die Geschichte jedes einzelnen Homin geschrieben wird. Ein absolutes Contra zu Spielen wie WoW und Co.
Jeder der sich auf SoR eingelassen hat, akzeptierte dieses Ziel. Leider war wie wir wissen bei Release dieses Ziel alles andere als erreicht und viele Änderungen waren nötig um SoR dem anzunähern.
So auch der Agroabbruch nach 50m und der Ticketbulk. 50m ist eine ganze Menge auch auf Atys. Aber in der Praxis ist es ne Idee zu wenig, das wird auch Nevrax mitbekommen haben. Der Ticketbulk. Denkt doch mal nach. Ein Pakt der auf nem Stück Papier dokumentiert wird, das gelagert werden will nimmt nunmal Platz weg.
Die Menge des eingenommenen Platzes ist ein geringer prozentualer Anteil des gesamten Volumens (300 bulk in unserem Fall). Nevrax setzt den Betrag nun auf 0,2 fest, mehr als fair, da 0,5 soviel wie bei Mats ist und das dann doch nicht im Verhältnis steht. Leider war die Sache nicht weiter angekündigt. Jessica hat sich dazu ja bereits mehr als erklärend geäussert und es werden Konsequenzen gezogen. Hey, sowas passiert sind schliesslich auch nur Menschen dort.
Soviel mal von mir
Keep smiling
und nicht vergessen:
Ein umstand ist erst ein Bug, wenn er durch ein Bugfix korrigiert wurde oder klar durch Nevrax als solcher bestimmt wurde, bis dahin ist es ein überraschendes Feature (wie der Ticketbulk z.B. der ja alles andere als ein Bug ist, nur in der Praxis ein wenig zu grossen Effekt auf den Restbulk hatte - eine Tickettasche wäre nützlich in diesem Fall, der den verbrauchten Bulk runtersetzt
).