guides volontaires sur les îles des débutants
Re: guides volontaires sur les îles des débutants
il serait aussi possible qu'un joueur ayant un matis comme perso principal participe a une academie zozo, ou qu'un perso principal karavan aide des debutants kamistes, ca reduirait deja les possibilites de guildage intempestifs ^^ apres bien sur ca ne regle pas le probleme des guildes neutres ou multiethniques, bien sur on ne profite pas de l'experience qu'on a acquise dans notre pays, bien sur ca fait mal au coeur de ne pas etre dans son propre pays pour aider ses debutants et sans doute encore bien d'autres exemples :) mais si des cadres etaient construits ca permettrait de limiter les abus.
Re: guides volontaires sur les îles des débutants
J'ai pris ce parti-pris, en créant une Tryker alors que mon perso principal est Zoraï.. aussi pour découvrir une autre ambiance de jeu.
Le constat qui devient amusant par contre : hier à midi nous étions trois "helpers" sur l'île des débutants
. Et pas un noobs à l'horizon.... Bref, je ne sais pas s'il y a un déficit sur les autres îles, mais l'île Tryker est bien desservie...
Le constat qui devient amusant par contre : hier à midi nous étions trois "helpers" sur l'île des débutants

Re: guides volontaires sur les îles des débutants
Exellent !wismie wrote:J'ai pris ce parti-pris, en créant une Tryker alors que mon perso principal est Zoraï.. aussi pour découvrir une autre ambiance de jeu.
Le constat qui devient amusant par contre : hier à midi nous étions trois "helpers" sur l'île des débutants. Et pas un noobs à l'horizon.... Bref, je ne sais pas s'il y a un déficit sur les autres îles, mais l'île Tryker est bien desservie...

Et moi j'ai vu passé 4 noobs en 2 jours sur l'île Zorai...pour les guides je sais pas, ça fait deux jours que je suis pas connecté...
Je viens de penser à un problème qui peut provoquer une disparition des guides dans les îles...l'arrivée imminente (!) des outpost...donc si Nevrax ne fait rien pour améliorer l'accueil des nouveaux joueurs (ils ont parler de se pencher sur le problème...donc soyons pas pessimiste quand meêm), faudra peut être plus de volontaires guides, de façon à ce que le roulement se fasse sur de longue périodes parceque tous nous risquons d'être occupés par toutes les tâches qui seront imposées par l'entretien de nos outpost (amasser des dappers, défendre, attaquer etc).
Lobos, Sablier Homin du Profane
http://www.sabliers.com
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Re: guides volontaires sur les îles des débutants
Ok vu que j'ai déjà posté sur ce sujet et que j'ai pas pu répondre aux critiques, j'explique:
- C'est très bien d'aider les nouveaux, il leur manque souvent beaucoup d'informations
- C'est très bien de se proposer en disant aux nouveaux qui passent que s'ils ont des questions, on peut y répondre
- C'est très mal d'aggresser les nouveaux dès leur connexion en "tell" (les nouveaux sont suffisemment perdus avec l'interface)
- C'est très mal de s'imposer et vouloir montrer sa vision des choses au nouveau
- Rien de pire que de parler de ce qui est "utile" ou "inutile" à un nouveau. C'est une notion qui s'acquiert en jouant. Et c'est extrêmement frustrant quand on commence avec une idée de personnage fondé sur une compétence X et que quelqu'un vous dit "Ah non ça sert à rien la compétence X"
En gros, laissez les nouveaux tatonner, et soyez disponibles lorsqu'ils ont des questions. N'allez pas leur arracher des questions quand ils n'en ont pas forcément.
Enfin je voudrais une liste des personnes qui, quand elles ont commencé, quelqu'un leur a tout expliqué d'office et n'ont pas eu l'occasion d'aller essayer de "cliquer partout" et de découvrir par elles-même, et qui sont contentes que ça se soit passé ainsi. Soyez honnêtes.
Soyez disponibles, ne vous imposez pas.
- C'est très bien d'aider les nouveaux, il leur manque souvent beaucoup d'informations
- C'est très bien de se proposer en disant aux nouveaux qui passent que s'ils ont des questions, on peut y répondre
- C'est très mal d'aggresser les nouveaux dès leur connexion en "tell" (les nouveaux sont suffisemment perdus avec l'interface)
- C'est très mal de s'imposer et vouloir montrer sa vision des choses au nouveau
- Rien de pire que de parler de ce qui est "utile" ou "inutile" à un nouveau. C'est une notion qui s'acquiert en jouant. Et c'est extrêmement frustrant quand on commence avec une idée de personnage fondé sur une compétence X et que quelqu'un vous dit "Ah non ça sert à rien la compétence X"
En gros, laissez les nouveaux tatonner, et soyez disponibles lorsqu'ils ont des questions. N'allez pas leur arracher des questions quand ils n'en ont pas forcément.
Enfin je voudrais une liste des personnes qui, quand elles ont commencé, quelqu'un leur a tout expliqué d'office et n'ont pas eu l'occasion d'aller essayer de "cliquer partout" et de découvrir par elles-même, et qui sont contentes que ça se soit passé ainsi. Soyez honnêtes.
Soyez disponibles, ne vous imposez pas.
Re: guides volontaires sur les îles des débutants
Exactement, c'est le principe que tout Aide devrait adopter !a****aka wrote:Soyez disponibles, ne vous imposez pas.
EX- Maître Mogwaï,
EX- Fondateur des Seigneurs de l'Ecorce
EX- Haut Conseiller Principal du Conseil des Maisons Matis
EX- Directeur et Rédacteur en Chef de la Nouvelle Feuille d'Atys (annoncez vos évents dans l'agenda !)
EX- Partenaire de l'Encyclopatys
Atys restera à jamais dans mon coeur.
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EX- Directeur et Rédacteur en Chef de la Nouvelle Feuille d'Atys (annoncez vos évents dans l'agenda !)
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Re: guides volontaires sur les îles des débutants
C'est bien mon feeling aussi...pas de /tell...je me contente en générale d'un salut en canal alentour lorsque j'ai un nouveau joueur dans ma zone, si il me rend mon salut je lui demande comment ça va...le tout en RP bien entendu...donc parfois j'ajoute un "Je suis chnaceux aujourd'hui je suis tombé sur une bonne veine de fibres !"...et là soit il est largué et automatiquement il balance un "je peux te poser une question" ou "tu pourrai m'aider"...et là c'est parti pour le/tell.
Ensuite en fonction des question que le joueur me pose, je m'assure ou non qu'il a bien compris qu'il était dans une île et non dans sur le continent, qu'il a compris qui et ou sont les traineurs. Et c'est tout...je répond ensuite uniquement aux questions posées...et de la façon la plus RP possible.
Ensuite en fonction des question que le joueur me pose, je m'assure ou non qu'il a bien compris qu'il était dans une île et non dans sur le continent, qu'il a compris qui et ou sont les traineurs. Et c'est tout...je répond ensuite uniquement aux questions posées...et de la façon la plus RP possible.
Lobos, Sablier Homin du Profane
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Re: guides volontaires sur les îles des débutants
Je ne vois pas la démarche de guide autrement. J'ai été assez harcelée de toutes parts pour intégrer une guilde lorsque j'ai commencé pour ne pas faire subir ça à d'autres, ni sur l'île, ni sur le continent d'ailleurs.
Re: guides volontaires sur les îles des débutants
J'ai envoyé mon petit frère Ashoan sur l'île Fyros , déjà histoire qu'il me lache les baskettes
et pour qu'il puisse aider les nouveaux Fyros fraichement arrivés !
Ashoan se spécialise dans l'équipement Fyros des noobs ( ainsi les guerriers qui ne souhiatent pas devenir artisans pourront trouver de l'équipenent sans attendre des semaines ) !
Pour le moment, il crafte :
Armure légère : Bottes-pantalon-robe de mage-Gilet
Armure lourde : Pantalon-Gilet-Manche-Casque
Armes : Epée à 2 main - Epée à 1 main - Gants de mage - Dague - Massue
Qualité : Q10 à Q20 pour les armures & Q10 à Q30 pour les Armes
Note : Pour la Qualité 30, il s'agit de MP PNJ donc bcp moins perfomante que les Q20 avec des MP trouvées sur l'ile...
Ashoan, peut aussi aider les nouveaux en les healant ou en supervisant leur combat ( il reste à coté et intervient si le noob lui demande )
Pour finir, si un noob a besoin de renseignement, Ashoan sera en mesure de lui répondre ( mais uniquement si le noob lui pose une question )
Niveaux d'Ashoan : Combat 35 - Magie 23 - Craft armure 33 - Carft armes 28 - prospection 45
Ashoan, se connecte n'importe quand.....

Ashoan se spécialise dans l'équipement Fyros des noobs ( ainsi les guerriers qui ne souhiatent pas devenir artisans pourront trouver de l'équipenent sans attendre des semaines ) !
Pour le moment, il crafte :
Armure légère : Bottes-pantalon-robe de mage-Gilet
Armure lourde : Pantalon-Gilet-Manche-Casque
Armes : Epée à 2 main - Epée à 1 main - Gants de mage - Dague - Massue
Qualité : Q10 à Q20 pour les armures & Q10 à Q30 pour les Armes
Note : Pour la Qualité 30, il s'agit de MP PNJ donc bcp moins perfomante que les Q20 avec des MP trouvées sur l'ile...
Ashoan, peut aussi aider les nouveaux en les healant ou en supervisant leur combat ( il reste à coté et intervient si le noob lui demande )
Pour finir, si un noob a besoin de renseignement, Ashoan sera en mesure de lui répondre ( mais uniquement si le noob lui pose une question )
Niveaux d'Ashoan : Combat 35 - Magie 23 - Craft armure 33 - Carft armes 28 - prospection 45
Ashoan, se connecte n'importe quand.....
Re: guides volontaires sur les îles des débutants
A noter que pour l'artisanat, c'est super de mettre a disposition de l'equipement un peu plus valable que les pnj (je pense aux bijoux, qu'on voit jamais sur l'ile au point d'en oublier que ca existe
), j'ai bien dit "mettre a disposition" et non distribution gratuite (faire payer le prix juste de ce que vaut l'equipement est une bien meilleure aide que les cadeaux a tout va sur lesquels repose souvent le jeu :/ ). En revenche, pensez a verifier si y a pas des nouveaux qui craftent ou forent, histoire de pas leur faire concurence (comme faisait sithy).

Re: guides volontaires sur les îles des débutants
Bonjour à tous. Je suis nouveau...
Avant d'avoir des joueurs pour nous aider, on voudrais bien des joueurs tout court. Je sais pas, j'ai vu hier par hasard que ryzom etait testable gratuit 2 semaines, je me dis "cool j'vais retester et peut etre m y mettre" (j'y avais joué pdt la beta y a longtemps), je crée mon perso, je joue et la... personne... j'suis matis
ca m'a bien calmé ce coté désertique. je joue a un mmorpg en solo, super. Faut que je me teleporte direct? Pcq si c'est pour me faire chier tout seul a monter mes compétences, je sent que je vais pas rester longtemps... Mais je vais m'en sortir si j'me teleporte tout de suite?
Et... Y a du monde quelque part? lol
Avant d'avoir des joueurs pour nous aider, on voudrais bien des joueurs tout court. Je sais pas, j'ai vu hier par hasard que ryzom etait testable gratuit 2 semaines, je me dis "cool j'vais retester et peut etre m y mettre" (j'y avais joué pdt la beta y a longtemps), je crée mon perso, je joue et la... personne... j'suis matis
ca m'a bien calmé ce coté désertique. je joue a un mmorpg en solo, super. Faut que je me teleporte direct? Pcq si c'est pour me faire chier tout seul a monter mes compétences, je sent que je vais pas rester longtemps... Mais je vais m'en sortir si j'me teleporte tout de suite?
Et... Y a du monde quelque part? lol