bidochon wrote:Xavier nous décrit les problèmes communs d'un cycle de developpement pour un projet informatique, en gros : dev-test-prod.
Et bien, si c'est quelque chose de familier pour toi, ca n'est pas le cas pour tout le monde. Tout le monde ne travaille pas dans le développement logiciel ou l'informatique. Certains voulaient de la transparence et avec ces explications des procédures internes c'est chose faite.
bidochon wrote:Le chapitre "Depuis la release", tout le monde le connait.
Il n'y a pas que des joueurs ayant commencé depuis la release sur Atys. Il faut penser également aux nouveaux arrivés.
bidochon wrote:Le chapitre "Actuellement", ben on savait déjà qu'ils travaillaient sur les rites et les outposts.
73 rites (bientot) en test interne ?
En ligne depuis 2 mois, l'encyclo n'en compte que 8 actifs. Il y a 4 rites en test sur l'Ats depuis des semaines (donc la phase test interne a été couronnée de succès) et toujours pas en live, il doit donc y avoir des problèmes dessus.
je te l'accorde, on le savait déjà à condition de suivre ce qui se passe sur l'ATS dans la section de forum appropriée.
bidochon wrote:450 textes d'encyclo qui attendent, ce n'est pas une info concrète (Tylos et son équipe avaient -dixit- leur bureau qui croulaient sous les scenar d'events en 2004, et concrètement ? 0 event depuis des lustres.)
Nettoyage de code ? je sais plus où exactement, mais cela etait déjà mentionné l'année derniere, c'est une tâche récurrente.
Bah au moins, je commence à comprendre pourquoi je n'ai planté qu'une fois en un mois ces derniers temps
bidochon wrote:Là les CSRs (re)partent en formation. Il doit y avoir du turn over.
Heu la c'est une interprétation très personnelle. Je ne comprends pas comment tu fais cette déduction. Car la formation concerne de nouveaux outils non ?
bidochon wrote:L'équipe de tests passent de 3 à 8, cool si les 5 sont de nouveaux embauchés, sinon une autre équipe va en pâtir (dev?)
Mais si ca accélère au final le processus de déploiement, ça n'est pas ce que l'on veut ?
bidochon wrote:Je retourne la question : qu'a t'on appris avec ce communiqué ?
Et toi Pouffie ? Que désires-tu alors savoir de plus ? Es-tu capable de le formuler ? On a demandé de la transparence et des infos sur le court et moyen terme. Quelles sont celles qui te manquent ? Ca aidera Xavier pour son prochain rapport.
Personnellement, j'ai entendu plusieurs fois que les joueurs apprécieraient une relation différente de la relation client/fournisseur avec Nevrax. Ils demandaient par là, que les demandes et problèmes des joueurs soient pris en compte par Nevrax. Mais nous autres, joueurs, voulons d'une relation n'allant que dans un sens, le nôtre... Ca n'est pas égoïste un peu là ?
Je suis intéressé moi de connaître les difficultés que rencontrent les devs, les CSR, etc. dans leur mise en oeuvre.