was soll ich sagen ich bin geschockt...
das hier erklärt natürlich so einiges..
ich werde jetzt genau hinschaun was bis zum 28ten aus unserer liste umgesetzt wurde. jetzt soll nevrax zeigen das sie es ernst meinen mit SoR und uns nicht verschaukeln.
aber mein gefühl sagt mir das SoR unter gehen wird. aus diesem grund habe ich meine schwester WoW gekauft zum geburtstag anstatt SoR. den schliesslich soll sie ja spass haben und nicht nach ein paar monaten vor geschlossenen servern stehen.
hmm was sagt uns das
Re: hmm was sagt uns das
MfG
Vitani die Boese
Bleibe nur damit sich ein paar bestimmt das Mundwerk fusselig reden..
Vitani die Boese
Bleibe nur damit sich ein paar bestimmt das Mundwerk fusselig reden..
Re: hmm was sagt uns das
Hallo zusammen,
zu der Tech Demo Sache werde schnell das Bild wieder zurecht rücken.
Was besser hätte laufen können ist, und das werde ich auch auf meine ganz eigene einfühlsame Art mit Nevrax kommunizieren, ist das es keine Mitteilung für die jetzige Community gab.
Generell ist das was mit der Engine passiert ein ganz normaler Vorgang in der Spieleindustrie.
Von 3D Shootern ist das schon seit Jahren bekannt, und auch für die ganz grossen ist das der Weg um die gigantischen Entwicklungskosten eines HL2 oder Doom3 wieder einzuspielen.
Genauso ist das auch bei MMOs. Es gibt bereits mehrere Engines da draussen und viele der grossen Projekt benutzen diese.
Entweder wird Code-Reuse betrieben in dem von anderen Projekten Teile übernommen werden (ein grosser MMO Anbieter in Californien macht das zB), oder es werden Teile von anderen Engines eingekauft (zB die Jungs aus Korea).
Eine funktionierte Engine weiter zu vermarkten ist ein ganz normaler Schritt dabei, wenn man sich schon die Mühe macht um sie zu entwickeln.
Man kommt aber nicht mehr umhin sich bei der Entwicklung eines MMOs damit auseinander zu setzen. Der sichere Weg dabe ist sicher eine bewährte Engine einzukaufen. Atys ist aber speziell für uns gestrickt, und das ist auch gut so.
Ryzom wird immer ein zentraler Punkt für Nevrax bleiben. Nevrax ist Ryzom und umgekehrt. Ich denke ihr tut den ganzen Graphikern, GMs, Sound-Leuten, und allen anderen die Jahren daran arbeiten Atys lebendig werden zu lassen unrecht, wenn ihr sagt es wäre einfach nur eine Tech-Demo.
Jeder hier reisst sich nen Arm aus damit wir den Spielern das beste MMO bieten können und es geht viel Herzblut von allen im Projekt in die Entwicklung einer lebendigen, aufregenden und spannenden Welt.
Liebe Grüsse,
Euer Farox
zu der Tech Demo Sache werde schnell das Bild wieder zurecht rücken.
Was besser hätte laufen können ist, und das werde ich auch auf meine ganz eigene einfühlsame Art mit Nevrax kommunizieren, ist das es keine Mitteilung für die jetzige Community gab.
Generell ist das was mit der Engine passiert ein ganz normaler Vorgang in der Spieleindustrie.
Von 3D Shootern ist das schon seit Jahren bekannt, und auch für die ganz grossen ist das der Weg um die gigantischen Entwicklungskosten eines HL2 oder Doom3 wieder einzuspielen.
Genauso ist das auch bei MMOs. Es gibt bereits mehrere Engines da draussen und viele der grossen Projekt benutzen diese.
Entweder wird Code-Reuse betrieben in dem von anderen Projekten Teile übernommen werden (ein grosser MMO Anbieter in Californien macht das zB), oder es werden Teile von anderen Engines eingekauft (zB die Jungs aus Korea).
Eine funktionierte Engine weiter zu vermarkten ist ein ganz normaler Schritt dabei, wenn man sich schon die Mühe macht um sie zu entwickeln.
Man kommt aber nicht mehr umhin sich bei der Entwicklung eines MMOs damit auseinander zu setzen. Der sichere Weg dabe ist sicher eine bewährte Engine einzukaufen. Atys ist aber speziell für uns gestrickt, und das ist auch gut so.
Ryzom wird immer ein zentraler Punkt für Nevrax bleiben. Nevrax ist Ryzom und umgekehrt. Ich denke ihr tut den ganzen Graphikern, GMs, Sound-Leuten, und allen anderen die Jahren daran arbeiten Atys lebendig werden zu lassen unrecht, wenn ihr sagt es wäre einfach nur eine Tech-Demo.
Jeder hier reisst sich nen Arm aus damit wir den Spielern das beste MMO bieten können und es geht viel Herzblut von allen im Projekt in die Entwicklung einer lebendigen, aufregenden und spannenden Welt.
Liebe Grüsse,
Euer Farox
Community Manager
Farox@mdo-entertainment.de
sig faul
Farox@mdo-entertainment.de
sig faul
Re: hmm was sagt uns das
wenn sie funktionieren würde ... jede erweiterung äähh bugfix bringt neue bugs ... sowas zu verkaufen ... naja ...Farox wrote: ...
Eine funktionierte Engine weiter zu vermarkten ist ein ganz normaler Schritt dabei, wenn man sich schon die Mühe macht um sie zu entwickeln.
...
hl2 und doom3 sind schlechte beispiele ... da es da von anfang klar war, dass diese spiele techdemos sind ... id baut 3d engines, die sie dann in lizenz verkaufen. was man mit dieser 3d engine in grundzügen machen kann zeigt id dann mit einem game = als demo dazu
endgültig ausgereizt wird diese engine erst jahre später: siehe star treck elite force 1 und 2 (basieren auf quake 3 engine) oder half life (basiert auf quake 2 engine)
und bei sony ist das doch klar, wenn ich richtig gehe, ist das das unternehmen farox
sony hat mehrere mmos am laufen, warum sollten sie also immer und immer wieder das rad neu erfinden? die engine bleibt aber intern.
verkauft man ne engine in lizenz muss man dafür sorgen, dass man bugfixing betreibt, dass bindet unmengen an devs ... vorallem bei NeL >_<
mfg / best regards
DrunkenChip
DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. -
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
Re: hmm was sagt uns das
öhm, HL2 ist alles andere, aber keine techdemo Oo
Wenn du das meinst könntest du das über jeden shooter sagen..
Wenn man eine tolle engine hat will man sie im spiel auch zeigen und ausnutzen, das ist doch wohl klar.
Und ja, die source engine vermarktet sich! Aber dafür hätte valve kein HL2 auf den markt werfen müssen, sondern hätte intern wirkliche techdemos basteln können.
(bloodlines z.B. war lange in der entwicklung bevor HL2 überhaupt released war und benutzt source)
Wäre übrigends sinnvoller gewesen um auch mal andere settings als city 17 mit der engine zu demonstrieren.. .
Zum thema:
Ich finde diese gespensterjagd auch total überzogen. Dann vermarkten sie ihre engine eben, und? Maybe bindet das ein paar mitarbeiter. Aber wenn die engine (grundgerüst) soo buggy wäre, dann würden sie bestimmt auch keinen abnehmer finden!
Für mich hat die engine nix mit bugs in Sor zu tun (außer vielleicht die sache mit durch wände ballern)
Und sehe es positiv: wenn sie Nel verkaufen und dran arbeiten MÜSSEN, weil sie firmen nicht so einfach wie ihre kunden hier IGNORIEREN KÖNNEN, dann kommt das enginetechnisch ja auch Sor zugute.
Und bedenkt eines: Die devs haben sich noch nie so um uns geschert wie wir es fordern (informationspolitik).
Das is nicht erst seit sie Nel vermarkten so
Wenn du das meinst könntest du das über jeden shooter sagen..
Wenn man eine tolle engine hat will man sie im spiel auch zeigen und ausnutzen, das ist doch wohl klar.
Und ja, die source engine vermarktet sich! Aber dafür hätte valve kein HL2 auf den markt werfen müssen, sondern hätte intern wirkliche techdemos basteln können.
(bloodlines z.B. war lange in der entwicklung bevor HL2 überhaupt released war und benutzt source)
Wäre übrigends sinnvoller gewesen um auch mal andere settings als city 17 mit der engine zu demonstrieren.. .
Zum thema:
Ich finde diese gespensterjagd auch total überzogen. Dann vermarkten sie ihre engine eben, und? Maybe bindet das ein paar mitarbeiter. Aber wenn die engine (grundgerüst) soo buggy wäre, dann würden sie bestimmt auch keinen abnehmer finden!
Für mich hat die engine nix mit bugs in Sor zu tun (außer vielleicht die sache mit durch wände ballern)
Und sehe es positiv: wenn sie Nel verkaufen und dran arbeiten MÜSSEN, weil sie firmen nicht so einfach wie ihre kunden hier IGNORIEREN KÖNNEN, dann kommt das enginetechnisch ja auch Sor zugute.
Und bedenkt eines: Die devs haben sich noch nie so um uns geschert wie wir es fordern (informationspolitik).
Das is nicht erst seit sie Nel vermarkten so
Re: hmm was sagt uns das
Wir wissen ja ungefähr wo Nevrax ist! Will den niemand in der nächsten zeit nach frankreich fahren? Also ich könnte da was Organisieren!
Aber die Brandsätze und Kettensägen müsstet ihr mitbringen
So nen direkten Treff von Community zu Nevrax Chef wäre sicherlich ein Erfolgreiches Kommando ( wenn man sich vorher anmeldet und nen Termin ausmacht >.< Aber ihr wisst was ich meine ).
Aber die Brandsätze und Kettensägen müsstet ihr mitbringen
So nen direkten Treff von Community zu Nevrax Chef wäre sicherlich ein Erfolgreiches Kommando ( wenn man sich vorher anmeldet und nen Termin ausmacht >.< Aber ihr wisst was ich meine ).
Die geschriebenen Gedanken von Astrell Yagamoto
Re: hmm was sagt uns das
nun gen was doch mal anders rum an ich bin eine spiele firma habe monate nach release immer noch nicht die grundlegenden sachen implementiert weswegen sich die kunden das game gekauft haben
nun erfahren die kunden das die devs zum grössten teil an der marktreife der negine arbeiteten während wir monat für monat vertröstet wurden
meinst da kommst dann mit so nem statement durch faroxx vonwegen das ist normal
hey wenns hier um das warten auf ein ryzom addon gehn würde np teile ich deine meinung
aber man macht mal die augen auf wir reden hier von wesentlichen grund bestandteilen des games was ich mir gekauft habe und mt welchen ryzom beworben wurde DIE IMMER NOCH NICHT DA SIND
von der infopolitik mal ganz zu scheigen genaus o von den vielen bugs und der story die nicht da ist also ich denke ich muss hier nix mehr auf zählen den alles ist bekannt
nun wissen wa wenigstens warm sich nix ändert hier
Loch Bo KAh`R
*in der liebsten und nettesten gilde von atys zuhause*
nun erfahren die kunden das die devs zum grössten teil an der marktreife der negine arbeiteten während wir monat für monat vertröstet wurden
meinst da kommst dann mit so nem statement durch faroxx vonwegen das ist normal
hey wenns hier um das warten auf ein ryzom addon gehn würde np teile ich deine meinung
aber man macht mal die augen auf wir reden hier von wesentlichen grund bestandteilen des games was ich mir gekauft habe und mt welchen ryzom beworben wurde DIE IMMER NOCH NICHT DA SIND
von der infopolitik mal ganz zu scheigen genaus o von den vielen bugs und der story die nicht da ist also ich denke ich muss hier nix mehr auf zählen den alles ist bekannt
nun wissen wa wenigstens warm sich nix ändert hier
Loch Bo KAh`R
*in der liebsten und nettesten gilde von atys zuhause*
Re: hmm was sagt uns das
lochbo gebs auf. du warst doch glaube schon in der beta da. du weisst wie nevrax damals war und wie sie heute sind, von ihrer info politik.
es wird sich nix ändern sondern stur der kurs gefahren der von anfang an geplant war, welcher kurs das auch immer sein wird. es ist nunmal so, leider....
es wird sich nix ändern sondern stur der kurs gefahren der von anfang an geplant war, welcher kurs das auch immer sein wird. es ist nunmal so, leider....
Merlok
Re: hmm was sagt uns das
Ich denke damit ist der Thread hier auch erschöpt.trappa wrote:lochbo gebs auf. du warst doch glaube schon in der beta da. du weisst wie nevrax damals war und wie sie heute sind, von ihrer info politik.
es wird sich nix ändern sondern stur der kurs gefahren der von anfang an geplant war, welcher kurs das auch immer sein wird. es ist nunmal so, leider....
Mit einer produktiven Diskussion hat das hier nichts mehr zu tun.
Community Manager
Farox@mdo-entertainment.de
sig faul
Farox@mdo-entertainment.de
sig faul