Also ich hab mir nicht alle 284 Seiten durch gelesen, kann also sein dass es die Fragen schon mal gab
1. Wäre es möglich den Icons für Materialien einen Buchstaben in die Ecke zu pflanzen ( zB. C=Choice, F=Fine, S=Supreme )? Weil in vollen Packern das richtige Mat zu finden is nich grade einfach.
Gute Idde
2. Warum steigt beim upgraden der Stärke nicht auch die Tragfähigkeit des Spielers mit an? Pro Upgrade langen ja 5 Bulk oder so.....
Tragkraft nicht mit Taschengröße verwechseln
3. Fenster schliessen (Abbruch) mit <ESC> und Bestätigen mit <RETURN> fände ich sehr sinnvoll, ist da was in Planung?
Keine ahnung, aber könnte auch zu problemem führen wenn du zp gewohtner weise mit enter das Chatfenster öfnen wills tum mit deinen Handelspartner zu reden.
4. Die erste TELL-Message komm meistens im Around-Chat an, dadurch übersehe ich diese sehr oft, bitte beheben.
As I know ist es bekannt.
4b. TELL-Fenster minimieren zu können, so dass nurnoch der Balken mit dem Spielernamen zu sehen ist, wäre sehr schön.
5. Ein eingebauter Notizblock fehlt mir.
*g+ am besten mit taschenrechner hm ? Aber eigentlich gute idee
6. Schmuck in Boots-entsprechenden Farben. ROT=Staminaboost, BLAU=Fokusbosst ect. Ein leichtes Andeuten würde schon reichen. Bei kombiniertem Schmuck HP/Fokus dann die Farbe des höheren Boosts.
Auch gute Idee evtl ein Kreis oder viereck mti der Farbe
7. Eine Korrektur des Charakteraussehens wäre noch fein, nach 4 Wochen kann ich meinen Char nimmer sehen, d muss was neues her . Also Friseur, Tatoos und kleine Gesichtskorrekturen sollten machbar sein, natürlich nur gegen viele Dappers
Für Patch 2 gepalnt, spätestens mit Patch three
8. Ein Glücksspiel bei dem man viele Dappers ausgiebt aber auch, mit geringer Wahrscheinlichkeit, gute Sachen gewinnen kann. Z.B. Tickets, Materialien, Waffen, Rüsstung ect. Also ein Lotto-NPC
Hm Gib mir deien Dapper und mit Geringer wahrscheinlichkeit bekommst du etwas
Also auch die Idee Gefällt aber sollte ruhig erstmal für wichtigeres zurückgestellt werden