Je souhaiterais souligner une chose importante,
lorsqu'on parle de rééquilibrage du pvp/pve, il ne s'agit pas d'un rééquilibrage des dégats infligés selon la compétence choisie. Beaucoup se basent sur la quantité de dégats infligée pour dire qu'une compétence est défavorisée ou non !
Le rééquilibrage devrait être basé sur l'utilité ou non de chacune des compétences et de son efficacité.(je ne parle pas des dégats)
Ryzom permet réellement de diversifier son jeu grâce à des compétences singulières, mais qui nécessitent un temps d'apprentissage. Chaque compétence posséde des prédispositions intéressantes pour le pvp et le pve, mais c'est à chacun de les découvrir.
Ainsi certains disent que le tir n'est pas utilisé en pvp, que le tireur n'est pas assez "fort", bien au contraire ma petite expérience dans le domaine (lvl170+) me permet neanmoins de dire qu'il est plutôt "balaise" et qu'il le serait encore bien plus aprés modification si le rééquilibrage ne le concerne pas ! (demandez à Athina
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Le combat à la dague... vous n'espérez quand même pas faire des dégats avec vos cure-dents ?? allons, réfléchissez à quoi vous pouvez servir
Le tank de mélée offre une barrière de résistance et permet d'affaiblir l'ennemi, pendant que le magicien offensif qui doit être protégé pour sa survie, peut éliminer la menace grâce à sa puissance offensive. Aprés modification le tank remplira à lui seul les deux rôles, le mage n'aura plus qu'à se suicider en tentant de lancer des gros sorts
Il n'est plus utile de venter les mérites dun magicien débilitant ou neutralisant tant leurs compétences sont désormais bien reconnues en pvp encore plus qu'en pve
Pour finir, le healer est effectivement trés doué dans la maîtrise de son art, mais il ne suffit pas toujours à soigner les multiples blessures infligés lors des combats les plus interressants. (il suffit dans une petite chasse bien sage mais bon...)
Pour résumer, je crois avoir trouvé une utilité et surtout une efficacité pour chaque compétence.
Le pvp/pve actuel mérite sans doute quelques modifications mais en aucun cas une refonte totale, surtout si c'est pour uniformiser les possibilités de chaques compétences en effaçant ses singularités.