jenar wrote:Mit den Exploits/BufferOverFlows bin ich mit dir nicht ganz einer Meinung *lächel* . Wenn ich es richtig in Errinnerung habe, dann steht auf den bekannten Bugtrackinglisten noch genügend was nutzbar ist und _noch_ nicht von MS gefixt wurde (siehe erster Versuch im XP SP2 den TCP Stack "umzudrehen") . Zudem gibt es immernoch genügend Systeme auf der Welt die nicht gepachted sind, weil die User zu faul sind...
Auch sollte man die Leute nicht vergessen , die scheinbar den ganzen Tag nichts anderes zu tun haben, als sämtliche Programme dies so gibt danach abzusuchen ob sie auf BufferOverFlows/Underruns anfällig sind. Da gibt es noch genügend offene Stellen ...
verstehe deine sorgen da schon, liegt aber teilweise an unterschiedlichen betrachtungspunkten, du siehst bugs die man ausnutzen könnte, ich sehe seit einem jahr keinen vernünftigen exploit, der nutzbar wäre um von extern in ein system einzudringen, der nicht innerhalb von einer woche gepatcht wurde
@ungepatchte systeme: wayne ^^
und leute die irgendwelche progs durchsuchen nach lücken, mag sein, dass es die gibt, nur gibt es nicht wirklich viele progs mit lücken, die weit genug verbreitet sind um sie im grossen stil auszunutzen
jenar wrote:2x512MB DDR-Ram - NoName (siehe mein erstes Post
) - im Dual Channel Betrieb
das könnte ein problem sein, ich hab infineon 3rd drin, 3rd weil mir gesagt wurde, wenn man nicht übertaktet funzen die, realität: ich muss die rams auf 266 runtertakten, damit mir der rechner nich mit schöner regelmässigkeit abraucht
jenar wrote:Gegenfrage an dich
: Warum ging es vor Patch 26 und mit dem gestrigen Patch? Warum gehen andere Spiele?
(ich will den Devs nichts unterstellen! , aber es sollte dennoch jemand prüfen)
besseres speicher-management, erhöhter bedarf von rzm, weiss der fux ^^
fakt ist: nevrax sind amateure, da beisst die maus kein faden ab, auch wenn sie sich sehr bemühen und schon einiges geschafft haben =)
und im moment benutzen sie eine engine die auf open source basiert, da kann einfach sehr viel ausm rahmen fallen
erinnert mich ein wenig an die frage: "warum funzen trackloader games, die auf amigaos 1.3 liefen unter 3.1 nicht mehr" ^^
jenar wrote:Ich werde heute abend noch ein wenig länger online sein und kann erst dann mit Gewissheit sagen ob mein Rechner wieder ausgeht oder nicht und werde das Thema dann mit einem GM abschliessen (im gamechat).
sehr gute entscheidung, selten dass nach einem kommentar wie von mir nicht rumgemeckert wird warum es hier keinen supp. gibt, danke