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Re: Changements au Loria

Posted: Wed Dec 08, 2004 11:29 pm
by glubglub
J'hésite a remettre un screen similaire que je viens juste de prendre encore une fois au poste frontière de la Porte des Eaux, tout ça pour dire que la situation n'a pas changé.

Re: Changements au Loria

Posted: Wed Dec 08, 2004 11:39 pm
by jwhyy

45 632 692 dappers

putain

Euuuuuh ... ça te dirait pas de faire un petit don a un jeune crafteur fyros totalement fauché? :D /tell larm (faut réver dans la vie :D )

Re: Changements au Loria

Posted: Wed Dec 08, 2004 11:57 pm
by ashaarys
Ah c'était pas normal ? Cher Tylos, il aurait il session chez les devs ? :p

J'ai fait parti des tout premiers à me rendre à la Loria, et devant l'invasion, j'ai appelé un GM pour lui demander si c'était un bug ou un évènement voulu par les développeurs, lequel GM a fait remonté l'inforamtion à sa hierarchie pour avoir une réponse. laquelle hierarchie quie je ne nommerai pas, à faire redescendre la conclusion : "ce n'est pas un bug, pas forcément un event, mais c'est tout à fait normal. Débrouillez vous".

Sur cette réponse le petit groupe de Trykers a alors conclu que cette invasion passive pouvait être combattue et qu'une fois écartée, elle ne repoperait pas (+ un espoir qu'une vrai conclusion). Nous avons donc sonné le rassemblmement tryker au nom des foreurs de la Loria, et la 20taine à avoir répondu (je les en remercie) à fait une tentative, bien débutée mais comme l'a dit Raind, un échec à fait fuir tout le monde. Rebutés par la tâche, les Trykers ont abandonnés la partie en masse.

C'est dur ce soir d'apprendre que ce qu'on nous avait présenté comme une action délibérée de la part des devs était en fait un bug.

Néanmoins, au vu du résultat de l'expédition visant à rendre la Loria plus praticable pour les proies que représentent les foreurs, cette histoire aura servi à montrer que les Trykers sont incapables de faire un front unis devant un évènement : si peu ont répondu à une menace que tous nous croyions voulue par les devs, dans une inorganisation totale, et tous ou presque on abandonné au premier revers. Le genre tryker ne va pas survivre bien longtemps face aux kitins, je le crains pour avoir été aux premières loges d'un semblant d'expédition ce soir.

Voilà, cher Tylos, si à l'avenir, et étant donné que les Trykers ne semblent pas très doués pour la défense de leur territoire de chasse, nous pouvions être alerté au plus du caractère de ce genre de "changement" (bug ou Rp ?), vous aideriez grandement à la survie des petits homins du sud-est de cette région d'Atys.

Asha'arys

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 1:34 am
by lenarf
On a tous vu les point de repop des mobs bouger...l'ia c'est ca, a mon avis toutes les évolutions de ces points ont été remise a zero, cad les mobs regroupés d'abord vont migrer suivant leurs afinité/besoin en gibier/preferances culinaires...etc.
Alors evidement au debut ils sont tous entassé comme c'est pas possible mais petit a petit les carnivores vont bouffer les herbi qui vont fuire et du coup yaura moin d'herbi donc moin de carni et toute la populace va s'etaler et finir par se stabiliser...jusqu'a ce que les chasses des joueurs ou les saisons ou qu sais-je encore provoquent d'autres changement.

Moi c'est ce que j'en ai compris, et je ne sais pas combien de temps cela va prendre pour une stabilisation a peu prés des mobs, 1 jours? 1 semaine? enfin bon, on vera bien demain.


Ental, tryker et Alkidys

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 3:23 am
by zekambuz
si c'etait facile d'etre un tryker, ca se saurait.

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 3:38 am
by zekambuz
zekambuz wrote:si c'etait facile d'etre un tryker, ca se saurait.
je tien a preciser que ce n'est en rien destiner a rabrouer les raleur.

je sui ossi de ceux qui ont trouvé violent les modif apportées par le patch

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 8:35 am
by nanoko
Juste pour dire que la situation apres une nuit de mise en place de l'ia n'a pas évoluée

http://nanoko.free.fr/ryzom/002.jpg

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 8:44 am
by mmendes
Je confirme pour les primes aussi.

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 10:06 am
by neiher
Bon alors... resume de la loria !! tres tres chaud de passer 30m apres le vortex (avendal comme celui du nord)... mais j'ai reussi a atteindre le lac, me disant "ouf !! le plus dur est passé" (aller le plus loin possible du vortex puis speed puis invulnerable...)
Mais que néni... les spots du nord du lac, de l'ouest mais aussi du sud du lac sont submergés de kincher, kipucka et kipesta !!! ah oui !! et nadjab aussi plein partout !! Bon alors oui, c'etait trop facile avant, mais c'est la seule zone trycker lv250... augmenter la difficulté certe mais la... je rappelle pour ceux qui ne me connaisse pas encore, que je suis deja level 250 en forage lacs et donc pour combler ma dp (et pas en 3 jours) je n'ai que les lacs...
Meme en passant... on peut meme pas acceder aux spots alors... y a un gros probleme...

Re: Changements au Loria

Posted: Thu Dec 09, 2004 10:13 am
by gozmoth
Changement normaux, l'IA s'adapte ... Atys peuple les régions pour les foreurs de hauts levels par des créatures de hauts levels. Rien d'étonnant.

Prenez ça pour une réaction immunitaire. :)