Changements au Loria

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nanoko
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Changements au Loria

Post by nanoko »

Je me pose des questions sur les changements perpétuelles au Loria zone de forage 250 des trykers

On est passé de zones faciles (avant que ma matis arrive), à des zones difficiles à des spots sécurisés à des spots avec quelques aggros (tres recemment qui était à la fois fun et délicat), puis apres l'envol de beaucoup de mobs qui a rendu le loria comme une passoire on arrive ce soir à une zone inacessible plein d'aggros à chaque mètre.

A peine poper dans une zone safe, qui a toujours eté safe des kipuckas me tombent dessus.

Alors j'ignore si c'est une " migration " ou un "évènement ", tout ce que je sais est que le nombre de personne ce soir est de 0

Je ne peux plus forer ni crafter, je ne suis pas un gros bill et les autres ont autre chose à faire, ma progression est stopper nette ainsi que les autres. Question ; les foreurs et crafteurs font quoi ?

A coté de ça je vais chez les zorai en zone 200 faut bien faire quelques chose, je m'apercois que c'est toujours aussi tranquille sans le moindre aggro

J'aimerais bien comprenrde la logique de ces changements ...

Tout ce que je vois est que le forage et le craft tryker est désormais tres en retard sur les autres espèces, et que la seule façon de revenir et de devenir un gros bill ce qui n'est pas mon intention.

Bref que fait on ?
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glubglub
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Re: Changements au Loria

Post by glubglub »

Je te rassure j'ai le même problème, j'aimerai savoir quel Tryker est allé faire du mal aux devs pour que l'on merite cela ou alors est on simplement maudits ?
sibelion
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Re: Changements au Loria

Post by sibelion »

Je trouve ça normal. Si tout était uniforme le jeu serait ininterressant. Les changements évitent la routine et obligent à de nouvelles stratégies de jeu.

Si une zone devient dangereuse monte une escorte pour t'aider dans tes déplacements. ;)
atreis
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Re: Changements au Loria

Post by atreis »

Voui c'est vrai, et a coté c'est normal que les fyros, les matis et les zorais aient du 200+ facilement, apres tout hein les trykers ont l'avantage d'etre petits, c'est plus facile d'eviter les aggros pour eux ... :P

Shiba
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nanoko
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Re: Changements au Loria

Post by nanoko »

sibelion wrote:Je trouve ça normal. Si tout était uniforme le jeu serait ininterressant. Les changements évitent la routine et obligent à de nouvelles stratégies de jeu.

Si une zone devient dangereuse monte une escorte pour t'aider dans tes déplacements. ;)
Va faire un tour dans le loria et on en reparlera.
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glubglub
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Re: Changements au Loria

Post by glubglub »

Tout à fait d'accord avec Nanoko, allez faire un tour qu'on se marre, on a essayé de tuer les mobs en gros groupe, ca s'est soldé par un echec cuisant, et puis de toute façon on ne peut pas forer avec une escorte vu que les mobs repopent sur la tete des foreurs.

De plus vu que je suis nul partout sauf en pioche et artisanat je me pose des questions quand au rebouchage de ma dp.

Korimh Havenhor, Protecteur Héliaste. Cherche une Hache 2 Mains.
Ordre Alkiane. ( http://www.alkiane.net )
Qui va te faire ta hache maintenant ?
aongusha
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Re: Changements au Loria

Post by aongusha »

"Je trouve ça normal. Si tout était uniforme le jeu serait ininterressant. Les changements évitent la routine et obligent à de nouvelles stratégies de jeu."

Malheuresement ce changement que je n'ai pas encore constaté (Je bosse moi :) Comment ca on m'a vu au cinema? Mais nonnnn) serait plus qu'une augmentation en difficulté d'accés d'UNE zone de forage mais de LA zone de forage tryker interessante une fois qu'on a dépassé la qualité 50.

Biensur biensur il y en a d'autres, mais forcer des joueurs qui s'amusaient tres gentillement a forer a peu pres peinards a se compliquer la vie, c'est pas l'interet du jeu qui aumente mais le sadisme des devs et le plaisir à jouer des foreur en prend une claque.

Former des groupes pour aller forer dans les primes d'accord, mais former des groupes pour aller forer ou on le pouvait avant est très frustrant, tout comme l'a été la frustration dene pas pouvoir achever les mêmes monstres qu'avant le patch 1, on a l'impression de revenir en arrière et de se prendre une barrière anti-joueur dans la tronche.

*Imagine déja sa prochaine connection puisqu'il a deconnecté dans cet endroit précis pour la derneire fois*
raind
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Re: Changements au Loria

Post by raind »

Euh dans les primes c' est pareil, meme pire quie dans la loria.

Sur le patch note on peut lire sa dans divers =>

. Vous devriez rencontrer moins de tribus et créatures errant dans les territoires d'Atys.
Je pense qu' il ont du ce tromper; car avant le patch j' etais dans les roots Gouffre d ichor et je m' etais mit a l abir dans une zone "safe".
Au retour du serveur quand j' ai vu le radar quelque seconde avant de mourrir j' ai prit peur. lol il est impossible de si déplacer, le radar et saturée d' orange.

Pour la Loria on a essayer d' eliminer quelques mobs mais vu qu' il repop et le nombre qu' ils sont; ben on est tous mort.
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glubglub
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Re: Changements au Loria

Post by glubglub »

Vous devriez rencontrer moins de tribus
Nan regarde c'est vrai il n'y a plus de guildes dans les Lagons de Loria.
... et créatures errant dans les territoires d'Atys
Et plus de joueurs non plus.

Alors ils avaient pas raison ? :p
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nanoko
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Re: Changements au Loria

Post by nanoko »

Il y a un autre problème ceux qui comme moi commençaient à avoir un niveau tres elevé en forage tryker, la je passe ma soirée à éponger mes pénalités faute de pouvoir forer à haut level

Et vu qu'ils n'ont certainement pas réglé le problème des mort pendant un déco forage je sens que ça va etre une parti de plaisir tout ça :(
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