L'intérêt de ryzom remonte peu a peu, ca fait plaisir de voir que ca bouge chez les devs ! Merci beaucoup

Tu devrais lire le dit feedback avant d'avancer ce genre de commentaire erroné :linseith wrote:Rien d'attendu de ce qui est demandé sur le feedback.
A voir.
Pour l'élevage c'est déjà un peu le cas, ne m'as tu jamais vu me balader avec un yubo apprivoisé dans Yrkanis ?psychee wrote:une chose que je voudrais un jour voir naitre sur le jeu, le jardinage et l'élevage^^
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date --date `wget -q -O - "http://atys.ryzom.com/api/time.php?shardid=ani&format=xml" | sed "s/></>\n</g" | grep -e "day_of_season" -e "time_of_day" | sed "s/<day_of_season>/\(89-/" | sed "s/<time_of_day>/\(23-/g" | sed "s/<\/day_of_season>/\)\*72/" | sed "s/<\/time_of_day>/\)\*3/" | bc | tr "\n" "+" | sed "s/\+$/\n\"min\"\n/" | bc | tr -d "\n"`
Ah oui 24 votes, très prioritaire, même pas marqué comme prévu ou terminé (tiens ça risque de changer après ça) soit dit en passant, il y a encore quelques mois de ça un certain dev disait sur le cc Univ que Ryzom ce n'était pas WoW et que l'ajout de 'content' n'était pas dans l'esprit de ryzom... c'est clair, ce n'est pas WoW, en voyant les soucis que provoquent les pseudos métiers au concept ô combien novateur. Mais bon la roadmap doit surement être bien rodée.kirlack wrote:Tu devrais lire le dit feedback avant d'avancer ce genre de commentaire erroné :
http://feedback.ryzom.com/forums/20045- ... ?ref=title
Et dans une moindre mesure :
http://feedback.ryzom.com/forums/20045- ... ?ref=title
Je te renvoie au mail recu récemment et je cite une nouveauté à venir:linseith wrote:Ah oui 24 votes, très prioritaire
http://feedback.ryzom.com/forums/20045- ... ?ref=titleRefonte du système du PvP Nous avons conscience que, pour beaucoup de joueurs, la binarité du PvP dans Ryzom est un frein au RolePlay et au développement de son personnage. C'est pour cette raison que nous vous préparons une refonte du système PvP, en vue d'offrir aux combattants de chaque nation, faction ou alliance la possibilité de défendre leur patrie, leur religion, leurs croyances. Citoyens d'une Nation, Trytonnistes et Maraudeurs, n'avez-vous jamais rêvé de pouvoir vous battre pour vos idéaux ? Bientôt, ce rêve deviendra réalité !
Il faut voir également où sont les priorités du point de vue des devs.linseith wrote:Ah oui 24 votes, très prioritaire, même pas marqué comme prévu ou terminé...
En même temps, WoW, 11,5 million de clients... et en Free to play, deux des jeux qui en copient l'essence ont +1 million de clients: Allods et Runes of Magic. Alors, perso, pas du tout envie que Ryzom devienne WoW.. mais comme comparaison de ton coté, c'est une magnifique démonstration de mauvaise foi suscité par la frustration. Je peux comprendre, mais ça ne doit pas faire bcp plaisir à la communauté des devs qui essayent de bosser, et ce qu'ils le fassent bien ou moyennement. Ryzom est plus tellement un jeu sur lequel on peut se permettre de tirer à boulet rouge sous justification de critique, il va trop mal pour ça, et ses actuels détenteurs de droits sont de toute façon amplement au courant.linseith wrote:Ah oui 24 votes, très prioritaire, même pas marqué comme prévu ou terminé (tiens ça risque de changer après ça) soit dit en passant, il y a encore quelques mois de ça un certain dev disait sur le cc Univ que Ryzom ce n'était pas WoW et que l'ajout de 'content' n'était pas dans l'esprit de ryzom... c'est clair, ce n'est pas WoW, en voyant les soucis que provoquent les pseudos métiers au concept ô combien novateur. Mais bon la roadmap doit surement être bien rodée.