Marrant comme ce post traite de tout sauf ce pour quoi il est fait à l'origine.
Bizarre comme ça râle tout le temps, même si je comprends le pourquoi ...
Étonnant que les actions menées ressemblent à ce qui aurait été fait avec le Ryzom Libre, mais quand même ça, ça râle ...
M'enfin ... Je comprends un peu tous les points de vus par contre y'a d'autres posts pour s'exprimer plutôt que de pourrir celui-ci, car y'a surement des motivés qui voudraient bien jouer le jeu (perso je n'ai pas le temps de faire de la com ou donner des conseils sur que se soit en marketing, j'ai déjà assez à faire avec mon taf).
Bon courage à la nouvelle équipe de Ryzom avec cette communauté ...
(Allez z'ou, je file, je ne vaut pas mieux que vous, je suis venir pourrir ce post aussi )
Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Je trouve quand même ça super "space" comme démarche, je ne veux pas dire mais on y gagne quoi ???
Ok, j'adore ryzom, je suis sur Atys depuis son commencement et ai pas mal farfouillé dans le nel, etc ... Mais bon je ne suis pas non plus prêt à bénévolement faire hypothétiquement gagner plein d'argent à un groupe d'inconnus sans aucune contrepartie.
Faire de la comm, du marketing, vendre un produit ... c'est un boulot. Ok, dans le cas où avec VirtualCitizen on aurait pu racheter Ryzom et le faire se développer dans le monde du libre, participer à son essor bénévolement ne m'aurait pas posé le moindre problème. Nous avions son code source et il nous revenait de faire vivre notre Atys.
Mais là, la démarche est pour moi tout autre et il ne faut pas non plus se foutre du monde. Vous êtes jusqu'à preuve du contraire une société commerciale, le marketing fait parti de votre boulot !
Donc on y gagne quoi à faire votre boulot ? A part faire en sorte de pouvoir jouer à Ryzom en payant ?
Je ne sais pas moi, mais c'est comme si on me demandait de payer pour utiliser les softs que je développe au boulot tous les jours ... C'est pour moi un non-sens complet ...
Donc en échange vous publier le code de Ryry ? Ou vous payez les gens ? ou ...
Bref, je trouve ça ... énorme, j'ai même du mal à y croire ... Mais si vous arrivez à convaincre du monde, félicitation et je penserai à réutiliser la formule :
"y a pas quelqu'un qui veut faire mon taf à ma place et me laisser le salaire ?"
Kervala ça te tente ?
* Se retire et retourne bosser, parce que je n'ai pas encore de réponse pour que quelqu'un fasse mon taf à ma place *
Ok, j'adore ryzom, je suis sur Atys depuis son commencement et ai pas mal farfouillé dans le nel, etc ... Mais bon je ne suis pas non plus prêt à bénévolement faire hypothétiquement gagner plein d'argent à un groupe d'inconnus sans aucune contrepartie.
Faire de la comm, du marketing, vendre un produit ... c'est un boulot. Ok, dans le cas où avec VirtualCitizen on aurait pu racheter Ryzom et le faire se développer dans le monde du libre, participer à son essor bénévolement ne m'aurait pas posé le moindre problème. Nous avions son code source et il nous revenait de faire vivre notre Atys.
Mais là, la démarche est pour moi tout autre et il ne faut pas non plus se foutre du monde. Vous êtes jusqu'à preuve du contraire une société commerciale, le marketing fait parti de votre boulot !
Donc on y gagne quoi à faire votre boulot ? A part faire en sorte de pouvoir jouer à Ryzom en payant ?
Je ne sais pas moi, mais c'est comme si on me demandait de payer pour utiliser les softs que je développe au boulot tous les jours ... C'est pour moi un non-sens complet ...
Donc en échange vous publier le code de Ryry ? Ou vous payez les gens ? ou ...
Bref, je trouve ça ... énorme, j'ai même du mal à y croire ... Mais si vous arrivez à convaincre du monde, félicitation et je penserai à réutiliser la formule :
"y a pas quelqu'un qui veut faire mon taf à ma place et me laisser le salaire ?"
Kervala ça te tente ?
* Se retire et retourne bosser, parce que je n'ai pas encore de réponse pour que quelqu'un fasse mon taf à ma place *
Un vieux kamiste, qui aime Atys depuis la première heure.
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Ah ? tu as fait quoi avec NeL si ce n'est pas trop indiscret ?nerhya wrote:Ok, j'adore ryzom, je suis sur Atys depuis son commencement et ai pas mal farfouillé dans le nel, etc ...
Tu sais qu'on recherche toujours des programmeurs pour corriger les bugs qui sont sur : http://dev.ryzom.com ?
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
Ryzom Core manager - CeB developper
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Nerhya, certaines personnes apprécient créer et uvrer autour d'un sujet qu'ils aiment, qu'il appartienne a une entreprise ou non. C'est une question de plaisir personnel, pas une question de qui va gagner les sous de qui.
C'est le cas pour le jeu de rôles, pour les serveurs de jeu en ligne privés, pour le Ring sous Ryzom, pour les events en jeu, pour l'équipe d'animation (de ce que j'en sais), mais aussi pour toutes les associations bénévoles et loi 1901.
J'ose espérer qu'il y a encore des créateurs par ici, et non pas juste des bouffeurs de produits standardisés passifs.
Foutue société de consommation.
C'est le cas pour le jeu de rôles, pour les serveurs de jeu en ligne privés, pour le Ring sous Ryzom, pour les events en jeu, pour l'équipe d'animation (de ce que j'en sais), mais aussi pour toutes les associations bénévoles et loi 1901.
J'ose espérer qu'il y a encore des créateurs par ici, et non pas juste des bouffeurs de produits standardisés passifs.
Foutue société de consommation.
Liiana O'Skaya
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
"Quand il manque le Cœur, le pouvoir est tragique"
Télécharger la dernière version du langage Tryker
Besoin d'idées de Scénarii ? c'est par ici !
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
si c'est pour faire comme les bannières c'est guère motivant ....
m'enfin bon niveau marketing y a tout plein de truc deja fait et même si marquer nevrax dessus ils appartienne à Sw non?
pasque rien que la y a de quoi faire...
Après fait quand même gaffe de pas démotivé les gens de bonne volonté en les faisant taff dans le vide ^^
bon on organise une irl géante pour faire de la pub ?
m'enfin bon niveau marketing y a tout plein de truc deja fait et même si marquer nevrax dessus ils appartienne à Sw non?
pasque rien que la y a de quoi faire...
Après fait quand même gaffe de pas démotivé les gens de bonne volonté en les faisant taff dans le vide ^^
bon on organise une irl géante pour faire de la pub ?
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Et pourtant tu joue. Personne ne t'y force et tu a fait gagner de l'argent à des boites qui n'ont peut-être pas fait ce que tu aurait voulu qu'elles fassent avec.nerhya wrote:Mais bon je ne suis pas non plus prêt à bénévolement faire hypothétiquement gagner plein d'argent à un groupe d'inconnus sans aucune contrepartie.
Je sent la mega arnaque moi... non serieux tu t'es fait plumer mechant :s
Il arrive que des gens ayent plaisir a faire quelque chose sans contrepartie. Des gens MAGA cool quoi !
On sait bien que Ryzom n'est pas le jeu super rentable, non? Ou faut une 3eme preuve?
Si SW arrive à avoir plus de recettes que de dépenses ce serait une bonne chose.
Donc dans un monde où les arbres a Euros n'existent pas, il faut bien choisir ou depenser son argent.
Alors entre : on fait rien car pas les moyens de mettre en place un plan marketing
ou
on va essayer de faire quelque chose avec les joueurs
Je prefere de loin l'option n°2
Apres.. chacun sa façon de voir les choses
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Kervala, je sais bien qu'il y a une liste de bugs et que tu en rajoutes régulièrement pour que les gens ne s'ennuient pas quelle générosité ^^
Je passe assez régulièrement, histoire de suivre tout ça. Sinon j'ai trifouillé dans le nel pour des projets perso. Mais comme souvent manque de temps.
Sinon Onirim, je suis bien d'accord avec toi, mais je ne comprend pas vraiment en quoi cela s'oppose forcement avec ce que je dis. Je suis désolé, c'est comme les gens qui estime normal de totalement exploiter les stagiaires sous prétexte qu'ils sont la pour apprendre. Ou Wizard quand ils ont lancé leur grand concours créez nous un monde, et le meilleur sera publié. Ok, le mec a pu se faire connaitre, ça lui a donné sa chance, il a vu plein de produit sortir dans le monde qu'il avait créé. Mais je suis désolé, il aurait pu être rétribué de façon juste pour son travail. Même si ce n'est pas ce qu'il attendait et qu'il faisait ça pour le fun ou pour le challenge. Parce que recevoir un T-Shirt ... enfin voila quoi. Je suis désolé, je ne trouve vraiment pas ça juste.
Bref je conçois parfaitement que les personnes réalisent ce qui les fait triper de façon totalement désintéressé. Mais je n'aime pas l'idée que les gens talentueux, qui se sont donnés à fond pour faire leur truc se fassent exploiter.
Pour Spiderweb, on ne sait toujours pas ce qu'ils veulent faire de Ryzom ...
Je passe assez régulièrement, histoire de suivre tout ça. Sinon j'ai trifouillé dans le nel pour des projets perso. Mais comme souvent manque de temps.
Sinon Onirim, je suis bien d'accord avec toi, mais je ne comprend pas vraiment en quoi cela s'oppose forcement avec ce que je dis. Je suis désolé, c'est comme les gens qui estime normal de totalement exploiter les stagiaires sous prétexte qu'ils sont la pour apprendre. Ou Wizard quand ils ont lancé leur grand concours créez nous un monde, et le meilleur sera publié. Ok, le mec a pu se faire connaitre, ça lui a donné sa chance, il a vu plein de produit sortir dans le monde qu'il avait créé. Mais je suis désolé, il aurait pu être rétribué de façon juste pour son travail. Même si ce n'est pas ce qu'il attendait et qu'il faisait ça pour le fun ou pour le challenge. Parce que recevoir un T-Shirt ... enfin voila quoi. Je suis désolé, je ne trouve vraiment pas ça juste.
Bref je conçois parfaitement que les personnes réalisent ce qui les fait triper de façon totalement désintéressé. Mais je n'aime pas l'idée que les gens talentueux, qui se sont donnés à fond pour faire leur truc se fassent exploiter.
Pour Spiderweb, on ne sait toujours pas ce qu'ils veulent faire de Ryzom ...
Un vieux kamiste, qui aime Atys depuis la première heure.
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Malheureusement ce que dit nerhya est vrai, si on y regarde de plus prêt, même en entreprise en tant que salarié, il nous arrive de faire des tâches necessaires au dévellopement de la société sans autre forme de reconnaissance que le merci du patron qui aura certainement oublier d'ici un mois qui est responsable de cette suggestion et qui finira par se l'approprier auprés de son propre patron.
La ou il ne faut pas se tromper c'est que dans notre société nous avons pris l'habitude d'être rémunerer pour chaque action, dans le cas inverse, on estimera bien souvent que la motivation etant nulle, il est intutile d'agir.
ici , il est clair que "spiderweb" n'as pas les moyen de nous offrir sa reconnaissance financière.
Ils nous offrent tout de même une chance de faire partie d'une équipe plus tard, dédié au marketing, pour certain, même si c'est du volontariat, pensez que c'est un plus sur un CV. Eventuellement Spiderweb pourra, si les resultat sont au rendez vous et que vous pensez a le reclamer, vous fournir une "lettre de recommandation" qui ne coute rien à l'entreprise et peut vous aider à décrocher un Job si vous n'aviez aucune experience dans ce dommaine.
Rappelez vous, vous etez bénévoles, pas d'horaires de travail, pas de contrainte autre que votre propre volontée.
Et des idées , des bonnes, je pense que nous en avons eu un paquet au cours du temps que nous avons pu passer tous ensembles.
Si spiderweb nous demande d'agir ainsi c'est simplement pour essayer de faire arriver du monde sur le jeu avant de transformer les comptes en comptes payants, ils savent pertinemment qu'ils vont perdre du monde au passage, pour ça ils doivent, je l'espere etre en train de nous préparer une release digne de ce nom, et d'un autre coté ils savent que si ils lancent la sauce maintenant et qu'ils passent le jeu payant , ils risquent de se retrouver façe a un problème, pas de pub, pas de nouveau client, donc pas de sous, donc faillite.
du coup, le seul choix qu'il leur reste, c'est de nous faire confiance...
nous sommes toujours la depuis 2004, le jeu a fermé 2 fois, et on est tjr la... alors honnetement, a t'on besoin de la reconnaissance de spiderweb pour essayer de participer au marketing du jeu, cela même alors qu'on a réclamé , et a nevrax, puis a gameforge, de nous écouter et de nous donner la possibiliter d'aider et de nous exprimer?
Eh, on a enfin la parole, alors à nous d'agir comme il se doit !
La ou il ne faut pas se tromper c'est que dans notre société nous avons pris l'habitude d'être rémunerer pour chaque action, dans le cas inverse, on estimera bien souvent que la motivation etant nulle, il est intutile d'agir.
ici , il est clair que "spiderweb" n'as pas les moyen de nous offrir sa reconnaissance financière.
Ils nous offrent tout de même une chance de faire partie d'une équipe plus tard, dédié au marketing, pour certain, même si c'est du volontariat, pensez que c'est un plus sur un CV. Eventuellement Spiderweb pourra, si les resultat sont au rendez vous et que vous pensez a le reclamer, vous fournir une "lettre de recommandation" qui ne coute rien à l'entreprise et peut vous aider à décrocher un Job si vous n'aviez aucune experience dans ce dommaine.
Rappelez vous, vous etez bénévoles, pas d'horaires de travail, pas de contrainte autre que votre propre volontée.
Et des idées , des bonnes, je pense que nous en avons eu un paquet au cours du temps que nous avons pu passer tous ensembles.
Si spiderweb nous demande d'agir ainsi c'est simplement pour essayer de faire arriver du monde sur le jeu avant de transformer les comptes en comptes payants, ils savent pertinemment qu'ils vont perdre du monde au passage, pour ça ils doivent, je l'espere etre en train de nous préparer une release digne de ce nom, et d'un autre coté ils savent que si ils lancent la sauce maintenant et qu'ils passent le jeu payant , ils risquent de se retrouver façe a un problème, pas de pub, pas de nouveau client, donc pas de sous, donc faillite.
du coup, le seul choix qu'il leur reste, c'est de nous faire confiance...
nous sommes toujours la depuis 2004, le jeu a fermé 2 fois, et on est tjr la... alors honnetement, a t'on besoin de la reconnaissance de spiderweb pour essayer de participer au marketing du jeu, cela même alors qu'on a réclamé , et a nevrax, puis a gameforge, de nous écouter et de nous donner la possibiliter d'aider et de nous exprimer?
Eh, on a enfin la parole, alors à nous d'agir comme il se doit !
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Pour ma part je trouve que SpiderWeb fait quand même preuve de transparence, tout d'abord on a des informations régulière sur leur projet, vous pourrez voir que la page d'accueil Ryzom à été remanié en sorte que les news importantes soient vue directement, On ne connait peut être pas SpiderWeb en tant qu'entreprise Anglophone, mais on voit quand même des efforts, avec ce post qui consiste à venir aux près des communautés pour faire avancer le jeu et mettre à la lumière certaines idée pour son futur développement, je pense tout de même que les critiques qui fusent sont légitimes mais il ne faudra pas tomber dans du négatif totale, du pessimisme foudroyant...
Si SpiderWeb (?) ou l'équipe d'administration de ryzom vient vers nous avec un projet qui demande l'aide de la communauté, cela montre bien l'avancée des choses. Ryzom est toujours en "Bêta", cette entreprise à besoin de nos idée pour se rapprocher des joueurs, alors que je vous rappel que GameForge bien qu'on connaisse l'entreprise n'a pas fait cette démarche.
On voit par ces news, l'envie de SpiderWeb à faire monter le jeu et pas à
l'écrouler, c'est surement une entreprise avec des moyens modeste mais comme l'ont dit certain, je trouve ça beaucoup plus stable et beaucoup plus sûr.
Si il y a un projet de Marketing c'est que SpiderWeb à un projet de développement, et donc normalement la publicité. SpiderWeb n'aurait pas pu faire mieux en demandant à la communauté (qui connait beaucoup plus le jeu que l'entreprise), de venir les aider à ce projet, car ils ont eu conscience que les joueurs avaient certainement (après ces deux fermetures) des idée et des critiques pour que le jeu ai enfin un développement mérité.
GameForge avait pour but de griller les étape et en investissant sans regarder les conséquences ils ont directement signé la deuxième fermeture. Ils nous ont bluffé en disant qu'ils allaient remettre à bien le jeu etc... et j'en passe...
SpiderWeb à une politique qui assure l'avenir du jeu, en soudant la communauté ce qui est très positif, et en appelant cette communauté à devenir des représentant marketing ou autre ! C'est une chose énorme ! Ça prouve bel et bien tout de même que SpiderWeb à conscience de la communauté ! On a NOTRE importance et on va participer à ce que le jeu reprenne sont cour !
Soyez positifs, personnellement SpiderWeb à une bonne stratégie, le fait d'avoir repassé le jeu en "Bêta" montre que cette entreprise essaye de corriger un maximum d'erreur... et de mettre en place des projet pour compléter le jeu (par exemple : la mise en place prochaine de missions !, de nouveaux contenu !).
Je pense qu'il faut se souder et arrêter de critiquer même si on en a déjà vu de toute les couleurs. Même si l'entreprise ne s'est pas présentée totalement (ce que je crois n'est pas une priorité), on peut tout de même lui apporter un maximum d'aide. Je ne vois pas ce qu'il y a de SI négatif a ce qu'une entreprise demande à la communauté concernée des aides sur les idées, et de monter une équipe Marketing composé de JOUEURS.
Si SpiderWeb (?) ou l'équipe d'administration de ryzom vient vers nous avec un projet qui demande l'aide de la communauté, cela montre bien l'avancée des choses. Ryzom est toujours en "Bêta", cette entreprise à besoin de nos idée pour se rapprocher des joueurs, alors que je vous rappel que GameForge bien qu'on connaisse l'entreprise n'a pas fait cette démarche.
On voit par ces news, l'envie de SpiderWeb à faire monter le jeu et pas à
l'écrouler, c'est surement une entreprise avec des moyens modeste mais comme l'ont dit certain, je trouve ça beaucoup plus stable et beaucoup plus sûr.
Si il y a un projet de Marketing c'est que SpiderWeb à un projet de développement, et donc normalement la publicité. SpiderWeb n'aurait pas pu faire mieux en demandant à la communauté (qui connait beaucoup plus le jeu que l'entreprise), de venir les aider à ce projet, car ils ont eu conscience que les joueurs avaient certainement (après ces deux fermetures) des idée et des critiques pour que le jeu ai enfin un développement mérité.
GameForge avait pour but de griller les étape et en investissant sans regarder les conséquences ils ont directement signé la deuxième fermeture. Ils nous ont bluffé en disant qu'ils allaient remettre à bien le jeu etc... et j'en passe...
SpiderWeb à une politique qui assure l'avenir du jeu, en soudant la communauté ce qui est très positif, et en appelant cette communauté à devenir des représentant marketing ou autre ! C'est une chose énorme ! Ça prouve bel et bien tout de même que SpiderWeb à conscience de la communauté ! On a NOTRE importance et on va participer à ce que le jeu reprenne sont cour !
Soyez positifs, personnellement SpiderWeb à une bonne stratégie, le fait d'avoir repassé le jeu en "Bêta" montre que cette entreprise essaye de corriger un maximum d'erreur... et de mettre en place des projet pour compléter le jeu (par exemple : la mise en place prochaine de missions !, de nouveaux contenu !).
Je pense qu'il faut se souder et arrêter de critiquer même si on en a déjà vu de toute les couleurs. Même si l'entreprise ne s'est pas présentée totalement (ce que je crois n'est pas une priorité), on peut tout de même lui apporter un maximum d'aide. Je ne vois pas ce qu'il y a de SI négatif a ce qu'une entreprise demande à la communauté concernée des aides sur les idées, et de monter une équipe Marketing composé de JOUEURS.
Chef des Gardiens De la Fédération
Protecteur des lacs
Protecteur des lacs
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
D'accord très bien, c'est super on peut tous aider à faire connaître Ryzom. On aura certainement pleins d'idées...mais d'amateurs, et surtout des idées de passionnées qui seront majoritairement subjectives.
Il faut un moment donné des personnes qui encadrent ce projet marketing, avec un plan marketing, des interlocuteurs avec qui les bénévoles peuvent échanger. Spiderweb doit intervenir dans ce débat pour éclaircir les points noirs soulevés par chacun, sinon ça fera comme le projet de bannières, aucun retour, aux oubliettes.
Il faut un moment donné des personnes qui encadrent ce projet marketing, avec un plan marketing, des interlocuteurs avec qui les bénévoles peuvent échanger. Spiderweb doit intervenir dans ce débat pour éclaircir les points noirs soulevés par chacun, sinon ça fera comme le projet de bannières, aucun retour, aux oubliettes.