keoerin wrote:
Ein genaues Balancing in Sachen Schlachten und Duellen wird es wohl eh niemals geben. Und ich persönlich finde da ein Balancing in Schlachten, wie OP-Fights und Fraktionspvp bedeutend interessanter, als in Duellen.
Im PvE sollten die Änderungen von Vorteil sein, denn dort ist es ja schön, dass eine Pike 33 Hits hat, aber alleine leveln geht damit viel schlechter, als mit allen anderen 2Hd-Waffen. Das sollte damit einen Ausgleich finden.
Finde ich auch. Man sollte nicht nur das beachten, was eine Waffe anrichten kann in einem Duell wenn man schon Meister darin ist, sondern halt auch wie einfach und bequem man bis zum Meister kommt. Pike hat den kleinsten Schaden von den 2H Waffen. Wenn man Ignore Armor dauerhaft einbauen möchte, reichen selbst die 18er Kredite (250er) nicht aus um es auf max. einzubauen.
Aber es ist ja jedem klar, das im Melee-Duell die Pike überlegen ist, wenn man von gleichwertigen Waffen ausgeht - aber auch gegen eine *bessere* andere 2H Waffe hat man mit einer Pike meist gute Chancen. Aber was solls ?
Offenes Skillsystem. Jeder kann Pike selber leveln und sich auch damit duellieren. Und es sind *nur* Duelle. In einem Duell verliert oder gewinnt man nichts -> Kein Vor- oder Nachteil der das Spiel groß beeinflusst. Ausserdem sind Duell nur ein Bereich. In den anderen Bereichen sieht die Pike bei weitem nicht mehr so gut aus...
Und eigetlich ist es doch toll, dass sich die Waffen nicht nur durch den Namen unterscheiden oder Namen der Schadensart unterscheiden.