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Re: Liebes Eventteam...

Posted: Mon Nov 13, 2006 11:29 pm
by sadji
Event?

Was will ich davon?

ach ja, ich mag dieses Wochendende Rp haben. Nun los Event Team zaubert da was her.

und .... nächste Woche mag ich Kitins hauen, die aber nicht im Ring oder in einem Hallowen Event sondern Atys weit, aber nur für einen Tag, sonst kann ich nicht buddeln.

oh ... da fällt mir noch was ein: die Kitin Träne ist ja noch nicht gefunden, das könnte dann unter der Woche passieren. Muss das Team nur drauf achten alle Interessierten zum gleichen Zeitpunkt zusammen zu kriegen. Aber das ist ja ihre Sache.

und ..... da war auch noch was mit .... *grübel* hab ich vergessen weil ich nicht dabei war und im Saga Forum eh nicht lese.

Das ist nun kein Angriff auf alle die hier gepostet haben, aber überlegt euch doch mal selbst, wie ihr das machen würdet sämtliche Vorlieben, Zeiten. Ideen usw. innerhalb einer Woche, einem Tag, einer Nacht umzusetzten.

Und ja ... liebes Event Team, arbeitet doch bitte Tag und Nacht durch damit alle zu allen Zeiten ihr passendes Event haben.

Sorry, dass geht ja nun irgendwie wirklich nicht. Die Ideen von euch in einen Thread zu schreiben ist allerdings eine gute Sache von der ich hoffe das es gelesen wird.

ähmmm .... wo bleibt den eigentlich Yola? :rolleyes:

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 12:24 am
by dentom
Ich denke man muss da unterscheiden zwischen den Großereignissen und den kleineren "Alltagsevents".

Neue Titel einzuführen wie bei Halloween, Cutthroat-Angriff, Tempelbau, Portal öffnen - das kann nur Nevrax. Sind ja auch immer Patches für sowas nötig.
Und ich glaube, wir alle wünschen uns davon mehr. *g* Denn das kann kein Ring und kein Spielerevent bieten. Ich bin guter Hoffnung, dass nach Fertigstellung des Rings das Entwicklerteam ihr Augenmerk wieder auf die Großereignisse lenkt. Zu Halloween haben sie's ja auch (mit recht einfachen Mitteln, wenn man es so bedenkt) geschafft, ne Woche lang das normale Spiele auf den Kopf zu stellen.

Für die "Alltagsevents", die ohne Patch auskommen müssen, ohne großen Eingriff in die Welt, bin ich höchst dankbar. Die Entführung Stevanos war so ein Event, wo mit recht einfachen Mitteln doch ziemlich viel bei rum kam. Aber auch die vielen kleinen Sachen wie Senatorenwahl in Pyr, Schönheitswahlen etc. lockern es auf.

Und was Ralo wollte, war ja nicht das Event-Team anzugreifen... sie können rein technisch ja gar keine von uns herbeigesehnten Großevents durchführen. Sondern sein Post ist mehr ein: "Hey Nevrax, bitte mehr Großereignisse."

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 1:37 am
by seroin0
dentom wrote:Ich bin guter Hoffnung, dass nach Fertigstellung des Rings das Entwicklerteam ihr Augenmerk wieder auf die Großereignisse lenkt.
Wie kommst du darauf, dass der Ring "nicht fertig" ist? Er ist released, "fertig" wird er nie sein, da MMOGs nie fertig sind und edtitoren eh immer die ein oder andere Funktion vermissen lassen, die man noch einbauen könnte. Wie Nevrax gesagt hatte arbeitet eine kleine Gruppe weiterhin am Ring, wärend der Großteil an anderen Sachen arbeiten.



Was mich jetzt echt schon fast geschokt hat ist ein solcher Thread so recht kurz nach einem derartig großem Event...
Ich mein... in welchen intervallen hättest du solche Events denn gerne? Alle 2 Wochen? Mal davon abgesehen, dass es in ca. nem Monat eh wieder was gibt (selbst wenns vielleicht kein "Massenkillen"-Event wird gibts da wenigstens deko... und vielleicht mal wieder paar Bonussachen)
Ich verstehe durchaus, dass man gerne viel Abwechlung hätte. Aber einmalig stattfindende Events sind recht ineffizient und können von Nevrax deshalb auch nur zu besonderen Gelegenheiten gestartet werden.
Spielerevents oder Events von Eventteams finden jedoch recht häufig statt, da kann man eigentlich nicht klagen (auch wenn einige Events ein wenig die interaktivität und action vermissen lassen).

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 7:02 am
by ottokar
sadji wrote: Und ja ... liebes Event Team, arbeitet doch bitte Tag und Nacht durch damit alle zu allen Zeiten ihr passendes Event haben.

Sorry, dass geht ja nun irgendwie wirklich nicht.
Du hast leider auch nicht verstanden, worum es mir geht. Sorry...

dentom wrote: Und was Ralo wollte, war ja nicht das Event-Team anzugreifen... sie können rein technisch ja gar keine von uns herbeigesehnten Großevents durchführen. Sondern sein Post ist mehr ein: "Hey Nevrax, bitte mehr Großereignisse."
Danke Chan, das wars was ich in etwas sagen wollte... *g*

Dass das Eventteam sowas nicht kann, war mir nicht ganz klar, darum das PS. Also ist der Thread wohl an Nevrax gerichtet.
seroin0 wrote: Was mich jetzt echt schon fast geschokt hat ist ein solcher Thread so recht kurz nach einem derartig großem Event...
Warum schockt dich das? Das Event war quasi der Auslöser. Mir hat es echt gut gefallen. Da ist mir aufgefallen, dass es sowas vorher in meiner Zeit bei Ryzom noch nicht gegeben hat. Darum hätte ich gern mehr davon... ;)

Wobei ich wie gesagt mich gar nicht auf die Art des Events festgelegt hab. Muss ja nicht immer Massenkitinschlachten sein.

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 7:12 am
by wilhelms
Mal ein ganz andere Idee zur Sache:

Trotz aller Schwächen (die Umtauschaktionen der Münzen/Medallien(?)) hat mir das Kitin-Event vor einiger Zeit riesigen Spass gemacht. Damals war ich ein "kleiner" Char mit Levels so um die 50. Ich würd das gerne mal wieder durchspielen mit meinem aktuellen Entwicklungsstand. Und viele Spieler dürften das Event noch überhaupt nicht kennen. Also, warum nicht einfach das "alte" Kitin-Event wiederholen?

Ciao,
Sunny

PS: Das war mit den verschiedenen Lägern abseits der Städte und Auträgen für Crafter, Buddler, Krieger/Magier, also für jeden etwas.

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 7:37 am
by tiedschi
Mein Problem bei der Sache ist folgendes:
Ich finde durch die Events verändert sich einfach zu wenig bis gar nichts!
Kitins da, Kitins weg...alles wie vorher
Wyler lebt, Wyler tot...alles wie vorher
Stevano entführt, Stevano befreit...alles wie vorher
Breggan Mr. Atys, Breggan nicht mehr Mr. Atys...alles wie vorher

Der Ring hat da noch viel weniger zu bieten. Sicherlich macht es mal Spaß und ist kurzweilig ein Szenario zu spielen, aber auch das hat keinen Einfluß auf die Welt, nicht mal auf meinen Char.

Groß-Events wie das Halloween-Kitin-Metzel-Event sind toll, aber müssen sehr dosiert eingesetzt werden. Vielleicht 3-4mal im Jahr!
Was ich mir aber wünschen würde, wären mehr Ereignisse, die Dynamik in das Spiel bringen...

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 12:09 pm
by 23off
Da schliess ich mich Damor an. Oder vielmehr tiedschi ;)

Das, was mich früher einmal dazu getrieben hat, dieses Spiel weiter zu spielen, war die Versprechung von Events, die das Wesen des Planeten verändern. So oder ähnlich habe ich das damals lesen können (Planet = große Pflanze ... wächst, verändert sich und so weiter). Das Einzige, was ich ich dahingehend mit erleben konnte, war die Öffnung des Portals in der Wüste Richtung Witherings (was auch ein bischen schade ist, da jetzt die Notwendigkeit für die lustigen Trecks durch Under Spring nicht mehr da ist). Das war mal eine einschneidende Sache, bei der was Bleibendes blieb. (echt mal! :D )
Leider passiert weiterhin nichts. Da kann das Eventteam nichts dran drehen. Das Eventteam kann gut rollenspielerisch unterhalten (das kann man aber auch im klients ...), aber keine Veränderungen an Atys vornehmen.
Schaut euch nur mal den poll an. Also nicht unbedingt die Folgeposts, da es ein seicht anderes Thema ist. Ist auch schon was her, die Umfrage. http://ryzom.de/forum/showthread.php?t= ... hme+events
Die meisten Stimmen hatte..?

Schönen Gruß.

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 12:56 pm
by dentom
seroin0 wrote:Wie kommst du darauf, dass der Ring "nicht fertig" ist?
Ok, hab mich missverständlich ausgedrückt :)
Satz alt: "Ich bin guter Hoffnung, dass nach Fertigstellung des Rings das Entwicklerteam ihr Augenmerk wieder auf die Großereignisse lenkt."
Satz wie er gemeint war: "Jetzt, da der Ring veröffentlicht wurde und nun nicht mehr alle Mitarbeiter auf die Ring-Fertigstellung hinarbeiten, bin ich guter Hoffnung, dass das Entwicklerteam ihr Augenmerk auf die Erstellung von Großereignissen und Fortschreiben der Story lenkt."

Immerhin hat Nevrax ja auf mmorpg.com den Award für "Best Story" erhalten und wirbt nach wie vor mit den die Storyline beeinflussenden Events. Ich weiß ich weiß, je beeinflussbarer die Story, desto größer die Chance, dass sich die Server unterschiedlich entwickeln und desto mehr Aufwand für die kleine Firma Nevrax.
Ich sach ja nur... da Nevrax damit Werbung für Ryzom macht, brauchen sie sich nicht zu wundern, wenn hier viele Leute sind, die genau von den beworbenen Features, nämlich Events, in denen die Spieler die Geschichte verändern können, mehr haben wollen.

Und Ralos Frage ging ja in die Richtung der storyline-beeinflussenden Events, und da war das letzte Ereignis vor acht Monaten Still Wyler bzw. vor über nem Jahr der Tempelbau. Und da fragte er - etwas provokant - ob es die Köpfe, die sich sowas ausdenken und umsetzen, bei Nevrax noch gibt. Ich persönlich denke, dass es sie durchaus noch gibt, sie aber bis eben auch noch mit dem Ring beschäftigt waren.
Und in diesem Zusammenhang würde ich auch davon Abstand nehmen, das Aufbringen eines solchen Threads kurz nach dem Halloween-Event als nimmersatte Unzufriedenheit zu sehen. Sondern als Lob mit der etwas scharf formulierten Bitte, diese Events auch noch story-beeinflussend zu gestalten.

Atysverändernde Events, Gedanken dazu

Posted: Tue Nov 14, 2006 2:33 pm
by XoloX
Atys verändernde/beeinflussende Events...
Eigentlich wurde bereits alle genannt, bis auf den Tempelbau.

Unterschiedliche Entwicklung der Shards...
Bisher gab es nur zwei Unterschiede, und diese auch nur auf Leanon. Den Tempelbau und die Gouverneurswahl in Neu Trykoth.

Hominverändernde Erscheinungen...
Gab es genug, wie auch immer diese aufgenommen wurden oder werden. Aussenposten und Episode 2 wohl ganz vorneweg.


Ich möchte auch, wie jeder hier, "eine Rolle spielen" und Atys dauerhaft prägen. Daher würde auch ich gerne diese verändernden Events sehen.

Allerdings bin ich da recht vorsichtig...

Aus meiner beschränkten Übersicht auf das "Ganze" fallen mir nur vier Ursachen für wirkliche Veränderung auf Atys ein, die eventtechnisch untergebracht werden könnten: Goo, Kitin, Fraktionskonflikt und Länder/Rassenkonflikt.
Nehmen wir diese Beispiele einfach mal und setzen eine Atys-verändernde Wirkung voraus, in einigen Fällen heisst das schlicht, daß (die) Homins gegen eine Bedrohung verloren haben.

Goo. Vom Goo direkt betroffen sein würde im Grunde primär Witherings. Es könnte zwar in jedem Land unvermittelt auftauchen, am ehesten, seit Silan besonders, vielleicht in Verdant Heights, aber am meisten Sinn ergäbe eben Witherings.
Wie sähe eine (permanente) Atys Veränderung aus? Verlust von Landgebiet, im Besten Falle Gewinn einiger neu nutzbarer Landstriche, im schlechtesten Verlust einer Stadt. Jen-Laï, die zweitnutzloseste Stadt Atys' böte sich förmlich an.
Im Grunde durchaus machbar, besonders zur Eröffnung einer neuen Region. Aber schlecht oft wiederholbar, bisher allerdings auch sehr vernachlässigt.

Kitin (identisch mit einer Bedrohung durch eine dritte Partei).Das kennen wir... Kitin können überall auftauchen und alles und jeden angreifen und auch kleineren Gruppen von Homins Zugang zu bisherigen Gebieten verwehren.
Wie sähe eine (permanente) Atys Veränderung aus? Entdeckung neuer Regionen, Kitin Lair kommt da natürlich im Moment schnell in die Gedanken, auch ein neues Rootsgebiet, welches nicht Kitin Lair heisst, wäre denkbar. Wirklichen Landverlust durch Kitin gäbe es nicht... eher einen umgestalteten Spielplatz. Die Option fällt da aus.
Bleibt noch die Zerstörung einer Stadt. Taktisch liefe das auf eine Stadt in Burning Desert oder Aeden hinaus, denn nur dort sind die Städte untereinander aufwendig zu erreichen für Nachschubkräfte. Während wirklich niemand Crystabell vermissen würde, wäre der Verlust von Avendale, Windermeer, Dyron oder Thesos umso herber.
Im Grunde machbar und wurde bisher auch gerne genommen, ist beliebig wiederholbar, nur die Folgen blieben im Grunde auch auf die Eröffnung eines der Gebiete für die restlichen 95% Atys beschränkt.

Fraktionskonflikt, FvF, und Länderkonflikt, RvRKennen wir, hatten wir ansatzweise. Es ist sowohl in den bisherigen Regionen als auch in nur dafür geschaffenen Regionen abzuhalten.
Etwas anders bei RvR. Das hatten wir noch nicht, nur die Vorbereitungen dazu kennen wir. Wozu sonst sind die ansonsten gegenwärtig nutzlosen Bürgerschaften wohl da? RvR wäre nur in den bekannten Gebieten der beteilgten Parteien abhaltbar und auch in den Roots, da diese im Grunde neutral (nur nicht für Neutrale *fiese kichert*) sind.
Etwaige Beliebtheit solcher Veränderungsevents lasse ich mal aussen vor, hat doch E2 genug alte Homins in den Ruhestand getrieben.
Kriegführung auf Landesboden, gleich welcher der beiden Arten oder beiden, würde allein einigen "ihr Spiel" verderben... Schon beim letzten Halloween-Event gab es Klagen seitens derer, die beispielsweise lieber Harvesten wollten. Und das war auf eine Woche beschränkt und jeder wusste es.
Wie aber sähe eine (permanente) Atys Veränderung aus? Von den Veränderungen in den Köpfen der Spieler einmal abgesehen... Hier gäbe es einige Denkarten und Ansätze, aber alle liefen darauf hinaus, das sowohl die unterlegene Seite, die es bei soetwas geben muss, um Veränderung zu wirken, als auch mit einiger Wahrscheinlichkeit die neutralen Homins durch den Ausgang des Konflikts benachteiligt werden würden. In welcher Art auch immer...
Veränderungen, die Spielern etwas nehmen, was sie vorher hatten, Freiheit allem voran, wird diese Spieler nicht glücklicher machen... Die meisten derer würden über kurz oder lang Atys verlassen.
Auch deshalb wurden die Spires verschoben um überarbeitet zu werden, wären diese doch eine solche Veränderung gewesen.
Fazitär im Grunde jederzeit mach- und wiederholbar, für eine wirkliche Veränderung von Atys jenseits dessen was in den Köpfen der Homins passiert aber nicht wirklich zu gebrauchen.

Mir sind bestimmt einige Perma-Veränderungsoptionen gerade nicht eingefallen. Zumindest an solchen, die wirklich eine Rolle spielen. Machen wir uns nichts vor, Dinge wie die Gouverneurswahl sind zwar angenehm, wenn deren Ausgang sich zwischen den Shards unterscheidet, doch eine wirkliche Veränderung bewirken sie nicht. Mir fielen an irrelevanten Änderungen beispielsweise noch Umbenennung von Regionen oder Städten ein, an gravierenderen beispielsweise die tatsächliche Ausrottung einer Art (Könnte ja sogar zeitlich begrenzt auf ein oder zwei JJ sein.. aber was täten alle Anfänger ohne Yubo anders denn sterben? *g*). Und ganz sicher fällt euch dazu auch noch mehr ein.
Ich könnte mir auch vorstellen, dass Spieler die Führung über ein Land übernehemen oder dass fraktionsunabhängige Händlerschaften grosse Marktzentren aufbauen mit denen sie tatsächlich Handelswarenmonopole erarbeiten könnten - an die Auswirkungen in der Umsetzung möchte ich aber nicht einmal denken.
Denn sobald einige von uns hier begönnen eine Rolle zu spielen in der wir eine Rolle spielen, verwehrten jene dies allen anderen, wenn auch vielleicht nur auf Zeit. Wie sehr der Ertrag des gegenwärtig möglichen Grundbesitzes zu korrumpieren vermag sehen wir bereits, wie sehr täte es dann wirklicher Einfluss?

Aber im Grunde läuft es darauf hinaus, ob wir diese Veränderungen wirklich gebrauchen könnten. Denn jenseits von neuen Regionen zu deren Eröffnung ein Event abgehalten wird -deren Ausgang dann aber auf allen Shards identisch ausfallen würde und sogar müsste- fällt mir an Veränderungen für Atys durch Events gegenwärtig nichts positives ein.

Ich möchte da nicht zwischen Entwicklern und Eventmachern stecken. Vorschläge?

Be careful of your wishes - they may come true.

Re: Liebes Eventteam...

Posted: Tue Nov 14, 2006 3:16 pm
by Solaya
Im Gegenzug zur Zerstörung gäbe es ja da noch die Option des Wiederfindens/Wiederaufbauens.
Eine gesunkene Stadt heben, Coriolis, diverse "Artefakte" in den Roots erforschen etc.
Tempelbau revised sozusagen. Vielleicht mal nicht auf die typische "Kara vs Kami" Tour, sondern allgemeiner, damit die Neutralen auch mitmischen können ;)