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Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 11:12 am
by mazier
heavyk wrote:Ich müsste doch wenigsten mehrere Mobs im Root und Fear halten können ...
Hinsichtlich des PvP ist das keine gute Idee. In DAoC gab es mehrere solche Sprüche und es war einfach unspielbar wenn dann 4 Mann eben 25-30 Leute wegbomben konnten weil die mit einem zzzzZZZZZZzzzzz überm Kopf rumstanden, nicht in der Lage sich zu wehren. Das Spiel beschränkte sich dann nur noch darauf, wer den I-WIN-Button zuerst gedrückt hat.

Ich glaub das wäre auch nicht so wirklich sinnvoll, üblicherweise (bis auf paar Ausnahmen) bekämpft man die Mobs eher nacheinander als parallel mehrere Mobs gleichzeitig. Ist mir zumindest bisher überwiegend so begegnet.

mfg
Seedy

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 11:15 am
by nmueller
orcus78 wrote:Gerade das mit dem Chat verstehe ich nicht.
Finde bis heute eigentlich das der Chat von Ryzom mit am besten ist.
Gerade das man die verschiedenen Bereiche (Gilde/team/user/universe/region)
schön raustrennen kann ist ein grosser vorteil. Gerade das macht es richtig übersichtlich.
Aber das geht nur für den Chat-Tab 'User', nicht für die anderen.

Ich möchte aber jeden Chat-tab customizen können, also auch im Gruppen-Chat 'say' und 'regional' hören können wenn ich mag. So muss ich jedesmal aufs neue meinen 'User'-Chat anpassen.

Falls es jemand kennt, in DDO war das z.B. problemlos möglich.

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 1:44 pm
by acridiel
Hmm, mann kann die einzelnen Chats auch aus dem Hauptfenster lösen, wenn Dir das hilft. Per Linksclick auf den reiter.
Und wenn du die Schriftfarben der Chats ein wenig anpasst, klappt das mit der unterscheidung auch relativ gut. (Das geht im Gameconfiguration Fenster unter Chat)
Dann muss man nur noch drauf achten entwerder das richtige /commando vor den Chat zu schreiben, den richtigen Reiter zu clicken (rechts), oder unten am Chat-Button den richtigen Chat einzustellen.
Ich z.B. habe mir angewöhnt, USER zu schauen, mit entsprechend grell von einander abgesetzten Farben und dann die Reiter der Chats schnell anzuclicken, wenn ich antworten will.
Das klappt zwar nicht immer, aber in 99% der Fälle :D
Man gewöhnt sich auch schnell daran drauf zu achten WO man nun was postet :D

Acridiel

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 1:53 pm
by feilan
Jo, dafür ist der Rest des chatsystems bei DDO für die Tonne *sfg*.

Aber du kannst dir hier vielleicht auch auf andere Weise helfen. Ich habe z.B. grundsätzlich mehrere chatfenster offen. Du kannst sie eisgliedern, indem du mit der rechten Taste auf den tab klickst. Meine Anordnung sieht wie folgt aus: Sysinfo einzeln, teamfenster einzeln, Userchat immer aktiv (im userchat TEAM, UNIVERSE und SYSINFO allerdings ausgestellt). Wenn ich in keinem team bin, ist das teamfenster erst gar nicht zu sehen. Sollte ich auf einem trek sein und die Gilde (welche Gilde?..ach ja, früher hatte ich ja mal eine) nervt, dann wird einfach GIULD im userchat auch ausgeschaltet bis nach dem Trek *gg*. Als ich noch in einer Gilde war hatte ich den userchat meist so eingestellt, dass ich dort zur Gilde spreche, für alles andere habe ich die entsprechenden Kommandos verwendet oder wie Acridiel dann schnell umgeschaltet.

Gerade die Möglichkeit, mehrere Fenster für den chat benutzen zu können finde ich als eine der Dinge, die das chatsystem von Ryzom jenem von DDO weit voraus hat. Ich meine _mehrere Fenster_. Nicht sieben tells, team und gildenchat alles im selben Fenster, sondern für alles ein eigenes Fenster (wenn du möchtest), nicht nur tabs. Heureka! Und wenn du tellst musst du nicht ständig "/tell name" bzw "/r" (wenn du nur mit einem tellst) schreiben, sondern tippst ganz bequem im tellfenster...nebenbei kann man Unterhaltungen im tell auch nach einer halben Stunde noch folgen, weil man es ganz einfach nachlesen kann *gg*.

Wenn du das System bei DDO liebgewonnen und dich daran gewöhnt hast, wird es natürlich ein wenig Umgewöhnungszeit bemötigen. Aber sicher hast du das schnell raus hier ;)

Ich zumindest finde es eingängiger und komfortabler als das System bei DDO, aber das ist natürlich jedem selbst überlassen, für sich zu entscheiden :)


Übrigens funktioniert das mit dem Ausgliedern der Fenster grundsätzlich, wenn du tabs hast. Du kannst z.B. auch eines deiner Packerfenster oder das Ausrüstungsfenster ausgliedern und diese Fenster dann vom Inventar unabhängig auf dem Bildschrim haben. Das ist sehr nützlich, wenn du Waren verschieben willst, da es viel schneller geht ganze Stapel von einem Fenster ins nächste zu ziehen (klick->ziehen->return, fertig), als jedes Mal über das Menü zu gehen (Ware anklicken->verschieben nach->packer X->Menge eingeben->return, fertig).

--

gosh...hab ich so lange gebraucht für diese paar Zeilen? Als ich anfing zu schreiben war Acridiels posting da noch nicht -.-

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 1:59 pm
by nmueller
acridiel wrote:Hmm, mann kann die einzelnen Chats auch aus dem Hauptfenster lösen, wenn Dir das hilft. Per Linksclick auf den reiter.
Und wenn du die Schriftfarben der Chats ein wenig anpasst, klappt das mit der unterscheidung auch relativ gut. (Das geht im Gameconfiguration Fenster unter Chat)
Dann muss man nur noch drauf achten entwerder das richtige /commando vor den Chat zu schreiben, den richtigen Reiter zu clicken (rechts), oder unten am Chat-Button den richtigen Chat einzustellen.
Ich z.B. habe mir angewöhnt, USER zu schauen, mit entsprechend grell von einander abgesetzten Farben und dann die Reiter der Chats schnell anzuclicken, wenn ich antworten will.
Das klappt zwar nicht immer, aber in 99% der Fälle :D
Man gewöhnt sich auch schnell daran drauf zu achten WO man nun was postet :D

Acridiel

Aber das ist doch genau wieder was ich meine. Sicherlich ist das eine Möglichkeit, aber warum nicht einfach die benutzerfreundliche Variante ermöglichen, nämlich den Spielern ihre Chats customizen lassen? Für den User Chat geht es doch schon, also wäre es für die anderen Chats doch sicher auch ganz einfach umzusetzen... Ist mir auch klar, dass das eigentlich eine eher unbedeutende Kleinigkeit ist, aber ich denke der eine oder andere, der sich mit sowas rumquälen muß, weil von anderen Spielen in der besseren Variante gewohnt, verliert sehr schnell die Lust.

Oder mit anderen Worten: Ich halte ein gutes Interface in MMOs mittlerweile für sehr wichtig. Blizzard hat das z.B. sehr elegant gelöst - sie haben die Interface Entwicklung an die Spieler outgesourced ;)

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 2:04 pm
by nmueller
feilan wrote:Gerade die Möglichkeit, mehrere Fenster für den chat benutzen zu können finde ich als eine der Dinge, die das chatsystem von Ryzom jenem von DDO weit voraus hat. Ich meine _mehrere Fenster_. Nicht sieben tells, team und gildenchat alles im selben Fenster, sondern für alles ein eigenes Fenster (wenn du möchtest), nicht nur tabs. Heureka! Und wenn du tellst musst du nicht ständig "/tell name" bzw "/r" (wenn du nur mit einem tellst) schreiben, sondern tippst ganz bequem im tellfenster...nebenbei kann man Unterhaltungen im tell auch nach einer halben Stunde noch folgen, weil man es ganz einfach nachlesen kann *gg*.
Finde ich auch nett - jetzt nur noch rein, das ich pro Fenster auch zwei oder mehr Chats anzeigen kann und schon hat man Übersichtlichkeit Galore :)
Wenn du das System bei DDO liebgewonnen und dich daran gewöhnt hast, wird es natürlich ein wenig Umgewöhnungszeit bemötigen. Aber sicher hast du das schnell raus hier ;)
Mitnichten - bei DDO war standardmäßig im Gruppen Chat auch wirklich nur dieser aktiv. Man konnte allerdings auch andere hinzufügen, und hat auf diese Weise dann doch nochmal gesehen, wenn man angetellt wurde ;)

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 2:24 pm
by feilan
Jo, weiß ich doch. So ganz verkehrt ist das natürlich auch nicht mit der vollkommen freien Konfiguration der eingehenden und ausgehenden Nachrichten im chat bei DDO. ;)

Ich meinte mit der Umgewöhnung eben auch den Sprung von einem einzelnen Fenster mit beliebig vielen, beliebig konfigurierbaren tabs hin zu beliebig vielen, dafür aber (bis auf den userchat) unveränderlichen chatfestern *g*.

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 2:25 pm
by khyle
nmueller wrote:Aber das ist doch genau wieder was ich meine. Sicherlich ist das eine Möglichkeit, aber warum nicht einfach die benutzerfreundliche Variante ermöglichen, nämlich den Spielern ihre Chats customizen lassen? Für den User Chat geht es doch schon, also wäre es für die anderen Chats doch sicher auch ganz einfach umzusetzen... Ist mir auch klar, dass das eigentlich eine eher unbedeutende Kleinigkeit ist, aber ich denke der eine oder andere, der sich mit sowas rumquälen muß, weil von anderen Spielen in der besseren Variante gewohnt, verliert sehr schnell die Lust.

Oder mit anderen Worten: Ich halte ein gutes Interface in MMOs mittlerweile für sehr wichtig. Blizzard hat das z.B. sehr elegant gelöst - sie haben die Interface Entwicklung an die Spieler outgesourced ;)


Der Userkanal ist kein eigenständiger Chatkanal, sondern ein Aggregat der anderen, mit frei wählbaren Komponenten.
Mit anderen Worten: Der USER-Kanal ist die anpassbare Variante, jede kann sich die Kanäle anzeigen oder ausblenden lassen, die sie will.
Ich finde das durchaus gut gelöst; so muß ich beispielsweise nicht dauernd den Regions- oder Universumskanal verfolgen, kann dies bei Bedarf oder Langeweile aber in den jeweiligen Tabs nachlesen. Team-/Gilden-/Aroundkanal erreichen mich sofort, direkt, und farblich gut unterscheidbar im Userkanal, und Systemmeldungen wie Treffer-/Schadenswerte usw. kann ich im Systemkanal, den ich ausgegliedert habe, gesondert lesen.

Ok, Kombinationen wie Gilde/Team in einem Fenster, Regio/Universum in einem anderen und Around im dritten sind damit nicht machbar, aber beinahe :) , insofern verstehe ich die Kritik nicht ganz.

Beim Umstieg von einem Spiel auf ein anderes ein neues Benutzerinterface erlernen zu müssen dürfte auch nicht so überraschend sein ;)

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 2:27 pm
by nmueller
feilan wrote:Ich meinte mit der Umgewöhnung eben auch den Sprung von einem einzelnen Fenster mit beliebig vielen, beliebig konfigurierbaren tabs hin zu beliebig vielen, dafür aber (bis auf den userchat) unveränderlichen chatfestern *g*.
Ist vielleicht auch die Frage, wieviel Platz man so auf dem Bildschirm hat - in der 1024er könnte die DDO Variante z.B. ihre Vorteile haben. Deshalb meine ich ja auch, gemixed wär am Besten :)

Re: Wollt mich mal vorstellen :-)

Posted: Mon Jun 26, 2006 2:31 pm
by nmueller
khyle wrote: Beim Umstieg von einem Spiel auf ein anderes ein neues Benutzerinterface erlernen zu müssen dürfte auch nicht so überraschend sein ;)
Ich wiederhole mich zwar so langsam, aber nein, überraschend ist das nicht. Aber man kann Dinge so lösen, das auch 'externe' sich leichter reinfinden. Zumal 'meine' Variante ja auch keinerlei Nachteile hätte, einfach nur mehr Flexibilität ;)