Le problème n'est pas de mettre des centaines de gros mobs au mètre carré (techniquement déjà, ça ne sera pas possible). La seule question qui m'intéresse c'est pouvoir faire les scénario que je souhaite. Exemple tout bête, un scénar sur la goo, même "rp", doit pouvoir autoriser de mettre des mobs infectés. Et si on doit avoir 40 000 RP pour avoir ces mobs, on met un yubo normal à la place des mobs infectés par la goo?kervala wrote:Bah, en général, pour faire un event RP, pas besoin d'être exigeant
Il suffit qu'on ait accès à une map et des PNJs
Rien que le fait de pouvoir créer plusieurs PNJs et de pouvoir les faire parler, ça devrait suffire pour la plupart des events ^^ Selon moi, les mobs c'est vraiment accessoire.
Certains râlent de ne pas avoir accès à tout, mais ça ressemble beaucoup à ce que les débutants font avec d'autres éditeurs (je parle des maps totalement débiles avec des centaines de boss au mètre carré et autres ^^).
Tout donner ou restreindre des parties ne changera rien à la production de scénario en soi. Il y aura tjs les scénars mauvais et les bons. C'est même le seul fonctionnement d'un éditeur et son succès: une masse de "mauvais" scénar et quelques perles. Donc pourquoi restreindre?
Quant à l'attribution des ring points en soi, du moment qu'elle est basée sur des lvl, le temps d'un compte, etc, elle sera toujours à côté de la plaque. Attribuer une chose sur des critères étrangers au sujet qu'elle est supposée récompenser... j'arrive pas à comprendre... enfin bref... faudra sûrement faire avec même si je serais pour faire carrèment sans...