aah les flagés en ville ennemis.. vaste sujet
Mon perso est généralement flagé et est souvent à Pyr qu'il a ,de nombreuses, fois defendus.
le probleme avec les flagés adverses c'est qu'il faut prendre une décision tres rapidement. Parce que très généralement, ils ne viennent pas pour la causette, soyons clair.
alors j'essaye , sans toujour réussir, de suivre quelques regles:
1) mesure du danger:
le perso a ses armes au clair?
le perso courre vers moi ou un autre flagé?
le perso a son oeil sur moi?
le perso est connu pour des attaques precedentes ou issu d'une guilde belliqueuse?
les gens sont en alerte a cause d attaques recentes ( region ou cc kami) ?
si il y a un peu trop de oui a ces questions, alors le gars en face vient pour nous tuer, je m equipe et je laisse generalement l'autre frapper le premier, mais pas toujours, surtout si j ai deja eut affaire a cette personne.
2) integration des info visible, dans le RP
-Je ne me sers pas du nom de la personne, a part si elle ou un autre m'a donné son nom. mais par contre ca peut servir a etre sûr que c est un ennemi connu, par exemple.. sans dire son nom.. bref le visage 'connu' decrit dans un post précedent.
-le blason de guilde est visible sauf si la personne porte une lourde d une civ opposée.. celui la n est pas toujours facile a gérer dans le feu de l action.
- le flag pvp c est l'intuition d'un danger mais pas un permis de tuer a vue sans raison.
3) persona non grata
il est evident que des persos en ville ennemie,portant un blason de guildes tres agressives, peuvent se voir attaquer sans aucun échange verbal.. les Cabales, animi limina ou Alkians ont leur blason suffisament connu suite a leur nombreuses attaques a Pyr pour etre attaqué a vue dans le désert,sans autre forme de proces... d'ailleurs, ils tirent generalement les premiers