De toute manière, faire attendre les attaquants était aussi dur que de faire reculer la défense en direct liveÀ partir de maintenant, lorsqu'un joueur quitte un AP pendant une session de guerre, un timer de PvP d'AP débute et dure 10 minutes. Le joueur ne sera plus impliqué dans le PvP d'AP à la fin de ces 10 minutes. Si le joueur soigne un allié ou attaque un ennemi (de l'AP) pendant ces 10 mins, le timer recommence. Le joueur doit ensuite attendre de nouveau 10 minutes pour ne plus être impliqué.



SInon l'idée de waailfir est sans doute à creuser.