Was uns **** erzählt, ist engstirnig und eigentlich eine Frechheit!
Er erklärt uns, daß wir ALLE unsere RPG-Chars als hirnlose Befehlsempfänger zu spielen haben, die sich gefälligst ohne Ausnahme bis in den Tod regierungstreu und fraktionstreu zu verhalten haben. Sie dürfen seiner Ansicht nach nichts dazulernen oder überhaupt eigene Meinungen haben.
*** Erstens ist das KEIN RPG!
Wieso soll man als "echter RPGler" ausschließlich Charaktere spielen, die über die wichtigen Dinge in ihrem Leben nicht nachdenken und NUR fanatische Treue ausleben?
Außerdem spiele ich lange genug pen & paper - RPGs, um zu wissen, daß sich Charaktere durch ihre Erfahrungen ändern, wenn man sie nur halbwegs "realistisch" spielt; wenn man sich in sie einfühlt und sie "leben läßt". Ein "richtiger" RPG-Char entspricht darin einem realen Wesen - wieviele von euch glauben heute noch immer das, was sie als Kinder glaubten?
*** Zweitens hat Nevrax Ryzom nicht so eingleisig angelegt.
* wir alle wissen, daß DERZEIT Frieden herrscht; es gab mehrere Verhandlungen, Handelsabkommen, einen großen Friedensvertrag (2515 Fair Heaven von unseren HEUTIGEN Herrschern Mabreka, Dexton, Wyler und Yrkanis unterzeichnet).
In jeder Region von Atys leben Kami-treue und Karavan-treue Stämme nicht weit voneinander, in allen Städten wandern (NPC-)Angehörige aller Rassen (und vermutlich auch Fraktionen) durch die Straßen, Kami-Teleporter stehen in der unmittelbaren Nähe von Yrkanis und Fair Heaven, Karavan-Schiffe schweben gleich neben Zora sowie nicht allzu weit von Pyr, und in allen Hauptstädten sind Botschafter aller anderen Kulturen stationiert...
Unsere Charaktere sind im Frieden aufgewachsen und kennen zur Zeit mal gar nix anderes!
Natürlich ist es vollkommen RPG-logisch und realistisch, daß in Zeiten des Friedens und Wiederaufbaus jedes Volk jedem anderen hilft; vor allem gegen die gemeinsamen Feinde, die Kitins.
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http://www.ryzom.de/?page=lore_story_timeline#2481
Wir haben nicht nur in den Schriften, sondern auch als beißende Realität erlebt, was passierte, als sich die Homins gegeneinander wandten und sich in ihren Kriegen für das große Schwärmen der Kitins schwächten. Die alten Zivilisationen wurden als Konsequenz dafür von den Kitin dahingemetzelt und wir selbst mußten unsere Kindheit in der Dunkelheit der Roots verleben.
Da darf ich jetzt nicht draus lernen, weil **** meint, ein kluger Char sei nicht rollenspielgemäß, oder was?
Und wieso darf niemand von uns eine Vorgeschichte haben, in der wir von unseren Eltern, Großeltern und älteren Homins schon in den Roots gewarnt wurden, die kriegerischen Fehler unserer Vorfahren nie wieder zu begehen, damit uns nicht wieder die Kitins vernichten?
http://www.ryzom.de/?page=lore_story_beginning
Es heißt ganz klar in der Vorgeschichte, daß die Homins dadurch gelernt haben, zusammenzuleben und sich gegenseitig zu tolerieren.
* die Zorai waren schon in der Vergangenheit friedfertig, leider auch durch Abkapslung und Ignorieren aller anderen hominschen Völker... Aber in jüngerer Vergangenheit hat Mabreka Cho auch König Yrkanis geholfen und sich mit ihm angefreundet.
* Nebenbei gibt es außer den Kamis und Karavans noch eine dritte, gemischte Fraktion.
Die der "Hoministen", vor allem die Gilde des Elias Tryton, der in der Vergangenheit ALLEN Homins half. Die Gilde des Tryton gab es in jeder Kultur schon seit dem großen Schwärmen und es soll auch diese Gilde sein, die uns vor den kriegstreiberischen Absichten der Karavan gewarnt hat.
*
http://www.ryzom.com/?page=news&id=863
- Punkt 11, weiter unten
XAVIER ANTOVIAQUE (Community Liaison von Nevrax) schreibt: "
von einem pazifistischen Anführer einer der Homin Nationen (natürlich anonym):
"Lasst nicht davon ab, eure Grundsätze zu predigen!
Ruft in die Welt hinaus, daß ihr euch weigert, in solch' einen ungerechten Krieg einzutreten. Gebt niemals eure Ideale auf, selbst wenn die Welt in der wir leben, unbarmherzig und rücksichtslos mit solchen Idealen umgeht. Je lauter unsere Stimme, desto stärker unsere Argumente...und Stärke ist gerade das, was unsere Sache braucht, um Gehör zu finden.
Einige Homins und ihre politischen Anführer teilen unsere Meinung nicht. Darum sollten wir nicht vergessen, daß die Homins nicht vollkommen unabhängig sind; die Allianzen mit den Kami und den Karavan sind durchaus wichtig für uns, denn sie sind eine enorme Hilfe für uns. Ohne ihre Hilfe wäre unsere Existenz gefährdet. Wer würde es uns erlauben, uns von einem Ort zum Andern zu teleportieren? Wer würde unsere furchtlosen Rohstoffsammler, Jäger und Krieger ins Leben zurückholen? Die Kami und die Karavan...Selbst wenn unsere Anführer gewillt wären, die Allianzen aufzulösen, würden unsere sich momentan noch erholenden Zivilisationen zusammenbrechen.
Unsere Bereitschaft, den Frieden und die Harmonie zu erhalten, wird niemals Tod und Zerstörung bedeuten.
Wir müssen die harte Wahrheit akzeptieren:
Wir sind Leibeigene der zwei Supermächte. Wir müssen verhandeln und Kompromisse eingehen. Je stärker eure Stimme, desto stärker werden eure Anführer sein, wenn sie auf die Kami oder die Karavan treffen.
Wir müssen geduldig sein und für bessere Tage arbeiten, bis wir uns befreien können."
- Yo, ich kenne MEINE SCHRIFTEN!