Le dépeçage c'est tout un art, je vous le dis, mes amis !
+ Artisanat 1-20
. + Dépeçage 21-50
. . + Dépeçage du désert 51-100
. . . + Initié en dépeçage du désert 101-150
. . . . + Expert en dépeçage du désert 151-200
. . . . . + Maître en dépeçage du désert 201-250
. . + Dépeçage des forêts 51-100
. . . + Initié en dépeçage des forêts 101-150
. . . . + Expert en dépeçage des forêts 151-200
. . . . . + Maître en dépeçage des forêts 201-250
. . + Dépeçage lacustre 51-100
. . . + Initié en dépeçage lacustre 101-150
. . . . + Expert en dépeçage lacustre 151-200
. . . . . + Maître en dépeçage lacustre 201-250
. . + Dépeçage de la jungle 51-100
. . . + Initié en dépeçage de la jungle 101-150
. . . . + Expert en dépeçage de la jungle 151-200
. . . . . + Maître en dépeçage de la jungle 201-250
. . + Dépeçage des primes racines 51-100
. . . + Initié en dépeçage des primes racines 101-150
. . . . + Expert en dépeçage des primes racines 151-200
. . . . . + Maître en dépeçage des primes racines 201-250
!- Outil de dépeçage q1 pour environ 1200 dappers au marchands d'outils du coin.
!- Possibilité de démarrer l'artisanat sans avoir pris le pack de départ, juste en achetant l'outil et en dépeçant ses proies. Par contre on ne reçoit pas le plan des bottes automatiquement. Il faut d'abord un peu dépecer pour pouvoir se l'acheter (ou avoir pris le pack de départ en artisanat).
!- Instauration d'un système de raccourci clavier pour changer d'arme/outil/... d'objet en main plus vite et facilement, accessible également par les macros. (Sans ça, ça va être lourd...)
STANZAS :
* par tranche de 10 qualités. La qualité du dépeçage est le minimum des valeurs suivante : qualité de la source (le mob), qualité de l'action de dépacage (stanza), possibilité d'échec si plus de 10 lvl de différence (comme pour le forage d'une région qui n'est pas ta plus haute).
* dépeçage ciblé : "préservation de la trompe" (ciblage faible, fort, puis par sous type : trompe de mektoub), et autres. Fonctionne mieux avec des créatures dont le niveau ne dépasse pas xyz.
* dépeçage accéléré : de 15 on passe à 10, 6, 4, 3 secondes ?
* ...
Je sais pas pourquoi, mais je parierais qu'un truc comme ça a été envisagé par les devs à un moment ou à un autre, puis écarté pour rester dans leurs priorités. Enfin je fabule peut-être !
Edit : justification de certains choix.
- Séparation des branches par ecosystème plutôt que par type d'objet dépecé, et bien différencier un dépeceur de provenance différente. Pour qu'il ne soit pas trop simple d'être multidépeceur. Toutjours ma logique de cloisonner les pays, factions, pour créer l'atmosphère de tensions (vous vous souvenez de ma réforme de la téléportation ?

)
- Séparer au niveau 51 pour que ce cloisonnement survienne assez tôt et être cohérent par rapport au forage.
- Sous branche d'artisanat : ca me semble faire partie d'un tout, découper des pieces de peaux du mob, les préparer, les tailler les assembler... c'est ça l'artisanat.