janta wrote:Comme ca au pif je dirais
Carnivores (torbak, cuttler, gingo, ragus, varinx, yetin, jugula, ocyx) = tranchant
Kitins = perforant
Herbivores = contondant
Plantes = ? Si c'est magie alors c'est bizare car mon aura de magie ne me protege pas contre leurs attaques...
Primitifs = tranchant (avec leurs griffes et ongles...) ?
oui les carnivores frappent en tranchant et ils constituent une grande partie des mobs chasser. pour les kitins non pas uniquement perforant, c'est très variable le kipée par exemple c du contondant, le kipucka c du tranchant, le kipesta du perforant. et ensuite oui les herbivores c'est du contondant. il n'en reste pas moins que le tranchant reste très prioritaire parmis les monstres tués et ce dans tous les écosystème, vient ensuite le perforant et le contondant. Je chasse pas beaucoup mais à force de me prendre des trempes dans les primes je connais... et je peux aisément vérifier en regardant les dégats que mon armure à absorber.
Je fais ici une deuxième remarque qui va dans ce sens, une remarque très importante. Les grosses statistiques sont nécéssaires dans le tranchant et le perforant (surtout peut être) pour une raison qui tient aux dégats des mobs. d'une manière générale pour des monstres de lvls égaux, ceux qui frappent en contondant (yelk lumper ect) font moins de dommage que ceux qui frappent en tranchant (ocyx jugu). j estime que 450-500 suffit amplement en contondant pour la plupart des mobs (ya des kitins qui frappent fort en contondant, trouvez les
) de ce type. rares sont les non-nommés herbivores qui vont frapper a plus de 1000. chez les tranchants, il y a fréquemment du 1100-1200 sur les hauts lvls. il est donc beaucoup plus important d'avoir une stat haute en tranchant. Je crois bien que nevrax n'a pas fait les choses au hasard en ne donnant pas de dominante tranchant pour les mps de forage...
Il me semble également que les monstres qui tappent en perforant sont de gros frappeurs avec moins de hps (kipesta, kizoar, kirosta), les perforant sont peut être même de plus gros frappeurs que les tranchants...
en résumé pour moi quand on me demande des stats : 1ére priorité : le mieux possible en tranchant. 2ème : le max en perforant 3éme assurer un contondant moyen. Evidemment quand on fait une Q230 avec 530 tranchant 550 perforant, il ne s'agit pas d'avoir une protection ridicule, car sur les mobs de chasse beaucoup de coups sont inférieurs à 1100 (même si le mob peut frapper plus fort celon les cas).
Quand je met des excellent chez le npc avec 460T/530P/440C ce n'est pas pour rien, il me semble qu il s'agit d'un équilibre idéal de chasse pour absorber autour de 50% des dégats des mobs. 51% et le bonus parade c'est pas non plus négligeable. on est tous capable de faire cette armure en Q230, et je dirais même en quantité suffisante alrs pourquoi proposé des armure avec 500 contondant et 340 tranchant? Cette armure exce elle est a 2M5 a peu près et ça les vaut. Qu'on vienne pas me dire que 900K pour une pex c un meilleur prix parceque moi ces armures je les vends pour 300k au npcs, sauf quand j'ai vraiment besoin de drappers pour acheter des mps....
Donc jusqu'a un certain niveau oui au tranchant mais des qu'on veut du "tres haut" lvl il reste plus que les kitins notamment les Grand Kincher
grand jugu et d'autrs aussi. mais là c'est le point où j'ai tort car contrairement à ce que tu as écris le GK c pas du tranchant et pas que du perforant... les coups normaux du kinch sont en contondant (merde
)MAis les armures Q200-Q230 on les porter bien avant d'être obligé de tuer uniquement ce type de mob. C'est d'ailleurs tout l'avantage des bonnes armures supremes, prendre de l'avance...