Luth, pour ton problème de rite qui force au multiclassage, je rejoindrai d'autres joueurs pour te dire : ben t'es pas armurier, tu veux avoir des infos, demande à un armurier, tu lui paieras les infos ! (ah non, désolé, il faut pas que les dappers aient une valeur nulle part, sinon, ca compte pas

). La, clairement, si ce n'est qu'un texte qui t'intéresse, il est bien plus 'cohérent', rp parlant, de faire faire le boulot par un autre, et de profiter du résultat (bon ok je joue un matis

).
Pour ce qui est du foreur qui crafte, c'est un autre problème, j'en conviens (c'est surement plus gratifiant de faire des objets finis qui ont de la gueule que d'être mutlimilliardaire, c'est sur). Mais pour ton cas, sincèrement, je vois pas le problème.
Enfin, pour les rites essentiellement tournés vers les foreurs, à mon avis c'est pour casser la monotonie du forage... pouvoir partager en équipe, ce serait (c'est ?) le pied. Avoir une escorte pour les foreurs, logique... ca renforcerait la cohérence, d'autant plus. Par contre, je sais pas si ca marche, et ca m'étonnerait même beaucoup, surtout pour les objets que l'on doit remettre à certaines personnes, ces objets n'étant pas échangeables. Essayons d'échaffauder un système cohérent de 'partage des missions', ici, et peut etre verrons nous ce systeme déployé à l'avenir !
Pour ma part, rendre les objets de mission échangeables, je trouve pas ca illogique, ni contre productif dans l'évolution normale de la fame. Si on aide untel à se faire bien voir des [mettez ici la tribu/civ/faction que vous voulez], pourquoi ces derniers pourraient ne pas apprécier ? il deviendrait alors facile de faire n'importe quelle mission, quelle que soit sa classe.