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Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 4:54 pm
by achim
zapho25 wrote:was mich da interresieren würde was das für mich als ryzom kunde bedeutet muss ich dafür dann nochmal geld ausgeben und extra gebühren zahlen oder wird das ein kostenloses addon . Ich bezweifel ja das es kostenlos wird bei dem aufwand und nevrax finazieller lage
damals wurde mal gesagt, addons würden in der zukunft gratis werden, wenn ich mich nicht falsch erinnere.
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 5:02 pm
by kokunze
Als MDO ging und Jolt kam stand im Brief von david Cohen das das Addon auf jeden Fall kostenlos wird. Ist also net so lang her das ds gesagt wurde, ich denk mal dabei bleibts auch
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 5:05 pm
by kokunze
Was ich mich nur grad frage...
Warum kam bisher nichts von offizieller Seite?
Warum müssen die Spieler selbst diese Seite entdecken und spekulieren?
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 5:08 pm
by oneof1
kokunze wrote:ui, na das klingt ja wirklich interessant was da steht...
Erzeugen eigener Welten mit allem drum und dran?
Triggerevents, Flora, Fauna, Gebäude, Landschaft...
Das klingt ja nach "Die Kühe machen irgendwann mal wieder Events" ...
Denn DAS würde WIRKLICH neue Möglichkeiten öffnen um seinen eignen Erlebnispark zu bauen und für alle freizuschalten...
Wo die versprochenen features bleiben ist mir allerdings auch etwas schleierhaft. Scheint als ob Nevrax sich entschlossen hat stattdessen eine Art Mapeditor mit allem drum und dran zu releasen...
Ich bin gespannt WANN und WAS da kommt...
Ich kann mich auch irren aber wurde das nicht damals in einem dev-chat angekündigt?
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 6:29 pm
by schlitza
kokunze wrote:Was ich mich nur grad frage...
Warum kam bisher nichts von offizieller Seite?
Warum müssen die Spieler selbst diese Seite entdecken und spekulieren?
eben... Lawrence, warum? *Achselzuck*
Aidas
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 10:07 pm
by eldorn
kokunze wrote:Was ich mich nur grad frage...
Warum kam bisher nichts von offizieller Seite?
Warum müssen die Spieler selbst diese Seite entdecken und spekulieren?
Das wäre doch das erste Mal, daß die auf etwas reagieren, was ins Forum geschrieben wird.
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 10:30 pm
by certago
eldorn wrote:Das wäre doch das erste Mal, daß die auf etwas reagieren, was ins Forum geschrieben wird.
Aye, aber die Hoffnung stirbt zuletzt oder wie war das...
Re: Neues auf der E3
Posted: Wed May 18, 2005 10:36 pm
by 23off
kokunze wrote:Was ich mich nur grad frage...
Warum kam bisher nichts von offizieller Seite?
Warum müssen die Spieler selbst diese Seite entdecken und spekulieren?
Ein Verdacht war ja, dass diese Seite (ryzom-ring.com) von irgendwem anders als Nevrax dahin gestellt wurde... könnte man sich denken, bei so wenig Inhalt.
domain: ryzom-ring.com
owner-address: Nevrax France
owner-address: 104 rue du Faubourg Saint Antoine
owner-address: 75012
owner-address: Paris
owner-address: France
owner-phone: +33.144748356
Aber seht selbst, SIE waren es! (Blitz und Donner einblenden bitte)
So, bitte weiter spekulieren
http://ryzom.com/forum/images/icons/icon10.gif
Talking
Re: Neues auf der E3
Posted: Thu May 19, 2005 12:00 am
by legion27
*verweisen ich muss auf meine Signatur*
Re: Neues auf der E3
Posted: Thu May 19, 2005 12:43 am
by kokunze
NEUES:
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?setview=features&loadFeature=97&gameID=36/&fp=1024,768,624598609
Scheint so als ob es was kosten wir, wenn man eigne erzeugte Welten dann für alle zur Verfügung stellen will. Der Service von Nevrax, unsere privat erzeugten Maps zu hosten wird also ein pro Map paar cents extra kosten. Ausnahmen werden besonders tolle Maps die dann kostenlos gehosted werden und eventuell fester Bestandteil des Spiels.
Exploiting soll verhindert werden indem es in den selbsgebauten Welten vorerst keine XP gibt.
Ebenso werden anfangs nur fertige Templates da sein, die man mit Monstern bestücken kann, erst später werden weitere Features hinzugefügt, wie Landschaftselemente, Gebäude und Pflanzen setzen sowie Trigger einbauen, etc