Re: Questions/Réponses Première Partie
Posted: Wed Feb 09, 2005 10:43 am
Les questions que je plussoie :
Communication
Nevrax
- Pensez vous que votre politique de communication est bonne ou doit-elle être améliorée ? (personnellement je penche pour la seconde option, )
Interactivité
Divers
- Quand est ce que l'axe Z sera (re) mis en place, et avec lui le saut et la plongée sous-marine
- Les petites choses comme nourriture, boissons, tavernes, vie et mort des personnages, naissance des enfants, mariages et cérémoniaux sont-elles à prévoir dans les mois ou les années qui viennent?
- La réputation aura-t-elle d'autres impacts que le modificateur de prix et l'aggressivité de certaines tribus? Peut-on envisager une information visible pour les pires réputations (ex: -100) pour que les joueurs soient moins aptes à 'se promener' en territoire enemis (je ne parle pas de tribus mais d'interaction entre joueurs)? Comment le système de réputation va-t-il évoluer?
Dongeons
- Pouvons nous espérer de nouveaux territoires avec des lieux spéciaux à prendre bref des sortes de "dongeons" adaptés à ryzom?
Guildes
- Un post du même genre que celui-ci avait été posté concernant les idées d'améliorations des halls de guilde.... Pleins d'idées avaient été soumises. Quand verra-t-on les changements demandés ? Et à défaut de le savoir, est ce que nos suggestions (et lesquelles ?) ont été retenues ?
Métiers
Divers
- Est-ce que vous comptez ajouter des stanzas pour rendre les branches plus spécialisées, car pour l'instant il y a très peu de différence entre les branches ?
Combat
- Les stanza de ciblage vont-elles être refaites pour être plus utile à l'avenir?
- Certaines branches de combat (je pense directement au combat avec boucliers et au combat a distance) sont un peu les "parents pauvres" des branches de combat. des améliorations sont elles prévu?
Forage
- Les récolteurs auront-ils un jour la possibilité de cultiver, au lieu de simplement ramasser ce qui est dans le sol?
Divers
Ambiance
- Est-ce que vous comptez implanter encore quelques musiques pour renforcer l'ambiance du jeu?
Diversification des personnages
- Y'aura-t-il des actions ou stanzas propres à chaque peuple (vaguement mentionné)?
Villes
- Y'aura-t-il des bâtiments publics comme des bars par exemple?
- Les villes seront-elles enrichies d'une manière ou d'une autre et mieux intégrées dans le gameplay et l'évolution de l'histoire pour que les homins soient plus désireux de les défendre?
- Prevoyez vous de nouvelles animations (ex: s'asseoir sur des chaises, s'allonger sur le sol), possiblités et interactions dans les maisons ?
Objets
- Pouvez-vous nous fournir plus d'outils pour nous permettre de nous investir d'avantage dans nos rôles ?
Toutes ne sont pas indispensables, mais ce sont celles que je prefere, .
Communication
Nevrax
- Pensez vous que votre politique de communication est bonne ou doit-elle être améliorée ? (personnellement je penche pour la seconde option, )
Interactivité
Divers
- Quand est ce que l'axe Z sera (re) mis en place, et avec lui le saut et la plongée sous-marine
- Les petites choses comme nourriture, boissons, tavernes, vie et mort des personnages, naissance des enfants, mariages et cérémoniaux sont-elles à prévoir dans les mois ou les années qui viennent?
- La réputation aura-t-elle d'autres impacts que le modificateur de prix et l'aggressivité de certaines tribus? Peut-on envisager une information visible pour les pires réputations (ex: -100) pour que les joueurs soient moins aptes à 'se promener' en territoire enemis (je ne parle pas de tribus mais d'interaction entre joueurs)? Comment le système de réputation va-t-il évoluer?
Dongeons
- Pouvons nous espérer de nouveaux territoires avec des lieux spéciaux à prendre bref des sortes de "dongeons" adaptés à ryzom?
Guildes
- Un post du même genre que celui-ci avait été posté concernant les idées d'améliorations des halls de guilde.... Pleins d'idées avaient été soumises. Quand verra-t-on les changements demandés ? Et à défaut de le savoir, est ce que nos suggestions (et lesquelles ?) ont été retenues ?
Métiers
Divers
- Est-ce que vous comptez ajouter des stanzas pour rendre les branches plus spécialisées, car pour l'instant il y a très peu de différence entre les branches ?
Combat
- Les stanza de ciblage vont-elles être refaites pour être plus utile à l'avenir?
- Certaines branches de combat (je pense directement au combat avec boucliers et au combat a distance) sont un peu les "parents pauvres" des branches de combat. des améliorations sont elles prévu?
Forage
- Les récolteurs auront-ils un jour la possibilité de cultiver, au lieu de simplement ramasser ce qui est dans le sol?
Divers
Ambiance
- Est-ce que vous comptez implanter encore quelques musiques pour renforcer l'ambiance du jeu?
Diversification des personnages
- Y'aura-t-il des actions ou stanzas propres à chaque peuple (vaguement mentionné)?
Villes
- Y'aura-t-il des bâtiments publics comme des bars par exemple?
- Les villes seront-elles enrichies d'une manière ou d'une autre et mieux intégrées dans le gameplay et l'évolution de l'histoire pour que les homins soient plus désireux de les défendre?
- Prevoyez vous de nouvelles animations (ex: s'asseoir sur des chaises, s'allonger sur le sol), possiblités et interactions dans les maisons ?
Objets
- Pouvez-vous nous fournir plus d'outils pour nous permettre de nous investir d'avantage dans nos rôles ?
Toutes ne sont pas indispensables, mais ce sont celles que je prefere, .