Les questions que je plussoie :
Communication
Nevrax
- Pensez vous que votre politique de communication est bonne ou doit-elle être améliorée ? (personnellement je penche pour la seconde option, )
Interactivité
Divers
- Quand est ce que l'axe Z sera (re) mis en place, et avec lui le saut et la plongée sous-marine
- Les petites choses comme nourriture, boissons, tavernes, vie et mort des personnages, naissance des enfants, mariages et cérémoniaux sont-elles à prévoir dans les mois ou les années qui viennent?
- La réputation aura-t-elle d'autres impacts que le modificateur de prix et l'aggressivité de certaines tribus? Peut-on envisager une information visible pour les pires réputations (ex: -100) pour que les joueurs soient moins aptes à 'se promener' en territoire enemis (je ne parle pas de tribus mais d'interaction entre joueurs)? Comment le système de réputation va-t-il évoluer?
Dongeons
- Pouvons nous espérer de nouveaux territoires avec des lieux spéciaux à prendre bref des sortes de "dongeons" adaptés à ryzom?
Guildes
- Un post du même genre que celui-ci avait été posté concernant les idées d'améliorations des halls de guilde.... Pleins d'idées avaient été soumises. Quand verra-t-on les changements demandés ? Et à défaut de le savoir, est ce que nos suggestions (et lesquelles ?) ont été retenues ?
Métiers
Divers
- Est-ce que vous comptez ajouter des stanzas pour rendre les branches plus spécialisées, car pour l'instant il y a très peu de différence entre les branches ?
Combat
- Les stanza de ciblage vont-elles être refaites pour être plus utile à l'avenir?
- Certaines branches de combat (je pense directement au combat avec boucliers et au combat a distance) sont un peu les "parents pauvres" des branches de combat. des améliorations sont elles prévu?
Forage
- Les récolteurs auront-ils un jour la possibilité de cultiver, au lieu de simplement ramasser ce qui est dans le sol?
Divers
Ambiance
- Est-ce que vous comptez implanter encore quelques musiques pour renforcer l'ambiance du jeu?
Diversification des personnages
- Y'aura-t-il des actions ou stanzas propres à chaque peuple (vaguement mentionné)?
Villes
- Y'aura-t-il des bâtiments publics comme des bars par exemple?
- Les villes seront-elles enrichies d'une manière ou d'une autre et mieux intégrées dans le gameplay et l'évolution de l'histoire pour que les homins soient plus désireux de les défendre?
- Prevoyez vous de nouvelles animations (ex: s'asseoir sur des chaises, s'allonger sur le sol), possiblités et interactions dans les maisons ?
Objets
- Pouvez-vous nous fournir plus d'outils pour nous permettre de nous investir d'avantage dans nos rôles ?
Toutes ne sont pas indispensables, mais ce sont celles que je prefere, .
Questions/Réponses Première Partie
Re: Questions/Réponses Première Partie
Y aura t il la possiblité d'acheter des tp pour son apprtement?
A qd les outposts ?
les ceremonies officielles seront elles bientot implementées ?
Pourrons nous tp nos monture vers la capitale d'un autre territoire ?
A qd les missions guildes, et notre interaction avec les pnj ?
Edit: oublié qlq chose d'important : A qd une vrai specialisation ? cad avoir une partie templaet figée, cad des choix unique, ce qui rendra son perso un peu plus specialisé par rapport aux autre ?
A qd les outposts ?
les ceremonies officielles seront elles bientot implementées ?
Pourrons nous tp nos monture vers la capitale d'un autre territoire ?
A qd les missions guildes, et notre interaction avec les pnj ?
Edit: oublié qlq chose d'important : A qd une vrai specialisation ? cad avoir une partie templaet figée, cad des choix unique, ce qui rendra son perso un peu plus specialisé par rapport aux autre ?
Taona, Enfant d'Elias
Trytonien
"Petit crafteur tu étais, grand forgeron tu deviendras.."
Trytonien
"Petit crafteur tu étais, grand forgeron tu deviendras.."
Re: Questions/Réponses Première Partie
Bonjour....
-Pourra t'on avoir accéder à de nouvelles branches de métier nécessitant certains pré-requis (ex: Magie salvatrice 150 / combat rapproché 100--> apparition d'un nouveau métier)
-Stanzas propres a chaques peuples ?? (Pourquoi un Fyros débute avec le sort acide et pas un sort de feu ??)
-Nouvelles armes, pour le combat rapproché ( "gants" tranchants --> Griffes, "gants" perforants, "gants" contondants autres que amplis magiques o-0) ainsi que de nouvelles animations pour le combat a mains nues... Les mouvements sont les memes que se soient au niveau 1 qu'au level 150, dailleurs a la base je trouve ces animations pas trop crédibles...
-Un détail, mais j'apprécierais de voir une arme portée ailleurs que dans une main ( ex: une icone "dos" a coté de celle des "mains" permettrais de porter une arme 2 Mains dans son dos)
-Animation et vie urbaine (ex: les bars des villes Matis sont vides), pourrait on voir certains PNJ faire autre chose que marcher ou... rien ?
-Tatouages corporels, tenues autres que des armures...
-Une pluralité revue a la hausse en ce qui concerne les skins des armures (au moins l'ajout d'un plan ) idem pour les armes... une arme 1 main ne pourrait elle pas avoir un aspect différent autre que la taille ?
-Ajout d'autres couleus pour les points de repères à mettre sur la carte...
-Précisions plus ponctuelles, soutenues, précises sur les avancées des futurs patchs et de leurs contenus...
-Armures pour montures ?
-Animation pour monter et descendre de son Mektoub ?
-J'aimerais savoir ce qui, a l'heure actuelle, dans toutes les propositions faites et a venir, ce qui réalisable ou non par les Devs et pourquoi ?
Voila
-Pourra t'on avoir accéder à de nouvelles branches de métier nécessitant certains pré-requis (ex: Magie salvatrice 150 / combat rapproché 100--> apparition d'un nouveau métier)
-Stanzas propres a chaques peuples ?? (Pourquoi un Fyros débute avec le sort acide et pas un sort de feu ??)
-Nouvelles armes, pour le combat rapproché ( "gants" tranchants --> Griffes, "gants" perforants, "gants" contondants autres que amplis magiques o-0) ainsi que de nouvelles animations pour le combat a mains nues... Les mouvements sont les memes que se soient au niveau 1 qu'au level 150, dailleurs a la base je trouve ces animations pas trop crédibles...
-Un détail, mais j'apprécierais de voir une arme portée ailleurs que dans une main ( ex: une icone "dos" a coté de celle des "mains" permettrais de porter une arme 2 Mains dans son dos)
-Animation et vie urbaine (ex: les bars des villes Matis sont vides), pourrait on voir certains PNJ faire autre chose que marcher ou... rien ?
-Tatouages corporels, tenues autres que des armures...
-Une pluralité revue a la hausse en ce qui concerne les skins des armures (au moins l'ajout d'un plan ) idem pour les armes... une arme 1 main ne pourrait elle pas avoir un aspect différent autre que la taille ?
-Ajout d'autres couleus pour les points de repères à mettre sur la carte...
-Précisions plus ponctuelles, soutenues, précises sur les avancées des futurs patchs et de leurs contenus...
-Armures pour montures ?
-Animation pour monter et descendre de son Mektoub ?
-J'aimerais savoir ce qui, a l'heure actuelle, dans toutes les propositions faites et a venir, ce qui réalisable ou non par les Devs et pourquoi ?
Voila
Re: Questions/Réponses Première Partie
1- Est ce que les Kittins vont sortir de leur terrier et nous attaquer? Je veux de l'action !! Est il possible que les attaques se rapprochent un peu plus des villes pour qu'on ait l'impression d'une vrai invasion?
2- J'imagine bien que la mise en place de l'encyclopédie et des rites (avec les tests) prends du temps, mais svp mettez le paquet pour qu'on ait plus de rites à faire (20 rites par mois ça me semble un minimum).
2- J'imagine bien que la mise en place de l'encyclopédie et des rites (avec les tests) prends du temps, mais svp mettez le paquet pour qu'on ait plus de rites à faire (20 rites par mois ça me semble un minimum).
Re: Questions/Réponses Première Partie
Pouvons nous imaginer, dans un avenir même éloigné (extensions de SOR?), d'avoir accés a une profession d'architecte, et à des villes de joueurs dans Ryzom? Le moteur du jeu le permettrait-il?
Ou bien est ce que les technologies mises en oeuvre l'interdisent à tout jamais?
Ou bien est ce que les technologies mises en oeuvre l'interdisent à tout jamais?
Ujak ---- Magicienne de vocation
Re: Questions/Réponses Première Partie
je crois que neity (plus haut) a bien résumé les questions essentielles .....
donc considérez que ce post repete tout point par point +1 :
Comptez vous ameliorer le systeme de chat (avec nottement la possibilité de créer un canal pour pouvoir dialoguer avec un large groupe pour des sessions RP) ?
Au passage: merci Rewen
donc considérez que ce post repete tout point par point +1 :
Comptez vous ameliorer le systeme de chat (avec nottement la possibilité de créer un canal pour pouvoir dialoguer avec un large groupe pour des sessions RP) ?
Au passage: merci Rewen
Re: Questions/Réponses Première Partie
Beaucoups de questions ont été formulées, donc je compléte par celle ci:
- Pourra-t-on avoir des délais concerant telle ou telle modification ?
Car il est bien de savoir si les modifications sont imminentes ou simplements prévus dans le futur.
Merci Rewen
DorbringeR
http://lesjardinsdatys.free.fr
- Pourra-t-on avoir des délais concerant telle ou telle modification ?
Car il est bien de savoir si les modifications sont imminentes ou simplements prévus dans le futur.
Merci Rewen
DorbringeR
http://lesjardinsdatys.free.fr
Re: Questions/Réponses Première Partie
Est-ce qu'on poura (et quand ?) :
- nommer les mektoubs
- inviter dans les appartements/hall guilde
- nager sous l'eau, sauter (dites qu'on poura !!!)
Pourrait-on avoir des :
- compétences furtivité (combat, compas, cacher son nom, discrétion...)
- compétences de sympathie avec les animaux (dressage, mais aussi soigner, ne pas se faire aggresser...)
- compétences cueillette (il n'y a pas de ressources que sous Ecorce) et agriculture (semences, récoltes...)
- instruments de musique (les fabriquer, en jouer, composer...)
- métiers de barmans, de relais/mektoub, auberges... Bref, des métiers sociaux
- panneaux d'affichages d'annonces (dans les villes, visisbles)
- missions organisées par les joueurs (cela complète la question précédente), comme des commandes, des services, des têtes mises à prix...
Technique :
- amélioration des chats (chat de groupe notamment)
- voir qui est en ligne dans la guilde (et pouvoir gérer les tell à partir de la liste de la guilde)
- trier la friend-liste par onglets (amis, ennemis , commerçants...)
- vendre ou échanger par "paquets"
Je m'arrête là...
Bon courage Rewen pour le tri de tout ça
- nommer les mektoubs
- inviter dans les appartements/hall guilde
- nager sous l'eau, sauter (dites qu'on poura !!!)
Pourrait-on avoir des :
- compétences furtivité (combat, compas, cacher son nom, discrétion...)
- compétences de sympathie avec les animaux (dressage, mais aussi soigner, ne pas se faire aggresser...)
- compétences cueillette (il n'y a pas de ressources que sous Ecorce) et agriculture (semences, récoltes...)
- instruments de musique (les fabriquer, en jouer, composer...)
- métiers de barmans, de relais/mektoub, auberges... Bref, des métiers sociaux
- panneaux d'affichages d'annonces (dans les villes, visisbles)
- missions organisées par les joueurs (cela complète la question précédente), comme des commandes, des services, des têtes mises à prix...
Technique :
- amélioration des chats (chat de groupe notamment)
- voir qui est en ligne dans la guilde (et pouvoir gérer les tell à partir de la liste de la guilde)
- trier la friend-liste par onglets (amis, ennemis , commerçants...)
- vendre ou échanger par "paquets"
Je m'arrête là...
Bon courage Rewen pour le tri de tout ça
Re: Questions/Réponses : Première Partie
Bonjour,
SOR est un jeu unique et merveilleux. Mais ce qui nous guete c'est l'ennui!
En effet comme l'on dit deja plusieurs homins les seules activités que nous puissions avoir sur Atys sont la chasse, le craft, le forage. Même pour des joueurs RP il est difficile de se sortir de ce "train-train". Je suis chef de guilde et j'essai d'éviter l'ennui de mes joueurs, mais mis à par les expéditions et 2 ou 3 autres évènements je n'ai rien à leur proposer. Alors je m'appuie sur ce que me fourni le jeu par exemple j'ai recemment enrichi les rites d'un background propre à ma guilde et l'ai proposé à mes membres. Tres bien mais ensuite?
Le jeu manque franchement de petites quetes à effectuer, de petits évènements qui donneraient du piquant à la vie sur Atys.
Les évènements mis en place par les GM ne donnent pas envie de défendre nos villes, puisque elles ne sont jamais vraiment en danger, il faut que les homins risque de perdre vraiment qq chose lorsque ils défendent leurs villes contre un invasion kittin. Par exemple si les PNJ se font tuer, il n'y aura plus d'entraineur ou de vendeurs en ville et un autre event sera là pour permettre d'en mettre des nouveaux.
De plus lors des events il faut d'avantage guider les joueurs, beaucoup sont trop perdu pour s'immerger dans l'event.
Enfin, il faut donner au joueur des perspectives d'évolution autre que simplement gagner des compétences. Donc multiplier les quetes dans le genre des rites. Et pourquoi pas agrandir le monde (nouveaux continents, monde souterrain etc)
Il faut avant tout éviter l'ennui.
SOR est un jeu unique et merveilleux. Mais ce qui nous guete c'est l'ennui!
En effet comme l'on dit deja plusieurs homins les seules activités que nous puissions avoir sur Atys sont la chasse, le craft, le forage. Même pour des joueurs RP il est difficile de se sortir de ce "train-train". Je suis chef de guilde et j'essai d'éviter l'ennui de mes joueurs, mais mis à par les expéditions et 2 ou 3 autres évènements je n'ai rien à leur proposer. Alors je m'appuie sur ce que me fourni le jeu par exemple j'ai recemment enrichi les rites d'un background propre à ma guilde et l'ai proposé à mes membres. Tres bien mais ensuite?
Le jeu manque franchement de petites quetes à effectuer, de petits évènements qui donneraient du piquant à la vie sur Atys.
Les évènements mis en place par les GM ne donnent pas envie de défendre nos villes, puisque elles ne sont jamais vraiment en danger, il faut que les homins risque de perdre vraiment qq chose lorsque ils défendent leurs villes contre un invasion kittin. Par exemple si les PNJ se font tuer, il n'y aura plus d'entraineur ou de vendeurs en ville et un autre event sera là pour permettre d'en mettre des nouveaux.
De plus lors des events il faut d'avantage guider les joueurs, beaucoup sont trop perdu pour s'immerger dans l'event.
Enfin, il faut donner au joueur des perspectives d'évolution autre que simplement gagner des compétences. Donc multiplier les quetes dans le genre des rites. Et pourquoi pas agrandir le monde (nouveaux continents, monde souterrain etc)
Il faut avant tout éviter l'ennui.
Re: Questions/Réponses Première Partie
En regroupant ce qui revient le plus souvent au jour d'aujourd'hui celà donne:
Technique/Patchs
**Vous souhaiteriez un planning ou au moins une liste des sujets sur lesquels travaillent les développeurs, par exemple les outposts, c'est quoi c'est pour quand? la descendance c'est quoi c'est pour quand?
**Le moteur Raid, est-il implémenté? Toutes les fonctions sont elles déjà utilisées? Si non, quand le seront elles?
** Le client Linux : Sera t'il différent du client Windows? Pour quand? Plus d'informations
** Y aura t'il d'autres musiques implémentées?
**Chats: Vous souhaitez des améliorations des chats, de la friend list et des commandes de /who, pouvoir créer un Canal privé, trier vos contacts, et savoir si vos compagnons de guildes ou amis sont en ligne de manière plus fluide.
GamePlay
Plus de variétés : De nouvelles stanzas par peuple, de nouveaux métiers, des ajouts de nouveaux titres et une féminisation de ceux ci, plus de vêtements, d'armures, de couleurs, la possibilité de meubler les appartements. Est-ce prévu? Pour quand?
La fame : Y aura t-il un impact de la fame sur l'univers de Ryzom différent de l'impact actuel ? Précisions sur la Fame et son impact à venir.
Nouvelles Zones : Y aura-t-il de nouvelles zones à parcourir, y aura-t-il des « donjons » ?
Question sur le PVP :d es changements sont ils prévus? Un full Pvp est il envisageable?
Nouvelles compétences: Dressage, nouveaux plans de craft, (armure pour mektoub par exemple)? Sont-elles prévues? Pour quand?
Les rites: combien de rites sont disponibles? Combien sont prévus en tout? Quand seront-ils tous implémentés?
Rôle
**Vous souhaitez plus d'informations dans le gamelore. (Lesquelles s'il vous plait ? Il est plus facile de dire ce qui vous manque directement).
**Des interactions politiques menées directement par les dirigeants laissant place à un jeu de diplomatie sont elles prévues?
**Les comportements et déplacements: vous souhaitez de nouvelles emotes, et une plus libre facilité de déplacement notamment avec l'ajout de la troisième dimension qui permettrai de nager en profondeur ou de sauter. Est-ce Prévu ?
**Ville de joueurs: Nouveaux bâtiments publics, possibilités de créer ses propres bâtiments, création de la profession d'architecte? Est-ce prévu? Où celà en est il? Pour quand?
Ceci n'est bien entendu qu'un premier jet de vos demandes.
Technique/Patchs
**Vous souhaiteriez un planning ou au moins une liste des sujets sur lesquels travaillent les développeurs, par exemple les outposts, c'est quoi c'est pour quand? la descendance c'est quoi c'est pour quand?
**Le moteur Raid, est-il implémenté? Toutes les fonctions sont elles déjà utilisées? Si non, quand le seront elles?
** Le client Linux : Sera t'il différent du client Windows? Pour quand? Plus d'informations
** Y aura t'il d'autres musiques implémentées?
**Chats: Vous souhaitez des améliorations des chats, de la friend list et des commandes de /who, pouvoir créer un Canal privé, trier vos contacts, et savoir si vos compagnons de guildes ou amis sont en ligne de manière plus fluide.
GamePlay
Plus de variétés : De nouvelles stanzas par peuple, de nouveaux métiers, des ajouts de nouveaux titres et une féminisation de ceux ci, plus de vêtements, d'armures, de couleurs, la possibilité de meubler les appartements. Est-ce prévu? Pour quand?
La fame : Y aura t-il un impact de la fame sur l'univers de Ryzom différent de l'impact actuel ? Précisions sur la Fame et son impact à venir.
Nouvelles Zones : Y aura-t-il de nouvelles zones à parcourir, y aura-t-il des « donjons » ?
Question sur le PVP :d es changements sont ils prévus? Un full Pvp est il envisageable?
Nouvelles compétences: Dressage, nouveaux plans de craft, (armure pour mektoub par exemple)? Sont-elles prévues? Pour quand?
Les rites: combien de rites sont disponibles? Combien sont prévus en tout? Quand seront-ils tous implémentés?
Rôle
**Vous souhaitez plus d'informations dans le gamelore. (Lesquelles s'il vous plait ? Il est plus facile de dire ce qui vous manque directement).
**Des interactions politiques menées directement par les dirigeants laissant place à un jeu de diplomatie sont elles prévues?
**Les comportements et déplacements: vous souhaitez de nouvelles emotes, et une plus libre facilité de déplacement notamment avec l'ajout de la troisième dimension qui permettrai de nager en profondeur ou de sauter. Est-ce Prévu ?
**Ville de joueurs: Nouveaux bâtiments publics, possibilités de créer ses propres bâtiments, création de la profession d'architecte? Est-ce prévu? Où celà en est il? Pour quand?
Ceci n'est bien entendu qu'un premier jet de vos demandes.
Rewen,
Senior Community Liaison - France.
Event Manager - France.
Senior Community Liaison - France.
Event Manager - France.