Bei der Bestimmung eines Generals würde ich es gar nicht so kompliziert machen. Da wurde nun nach einwöchigem Poll eine Person bestimmt und kaum ist das Event, kann diese nicht, weil RL vorgeht oder der Rechner streikt.
Ich persönlich fände es sinnvoll, wenn zum Eventbeginn alle die sich Beteiligenden an einem Punkt sammeln. Meist ist ja klar wo das Event steigt, ansonsten ist der Stall oder ein Tor der Hauptstadt ein guter Treffpunkt. Dort kann dann ein General bestimmt werden. Was ist wenn es mal notwendig ist zwei Armeen gleichzeitig in unterschiedliche Gebiete zu schicken? Wir sollten da flexibel bleiben. Eine schnelle Wahl IG ist besser als eine umständliche im Forum. "Prominente" hat jedes unserer Völker, da sollte die Wahl nicht zu schwer fallen.
Grundsätzlich ist es aber wieder eine Disziplinfrage. Und es gibt einen Punkt wo man den Hebel zur Aufrechterhaltung dieser ansetzen kann: Gildenleader und Teamchefs. Meist bilden sich die Teams doch gildenintern, es sind also Gruppen die mehr oder weniger eingespielt sind und auf die Anweisungen der Teamleader hören.
Es kann nicht die Aufgabe des Generals sein die Disziplin aufrecht zu erhalten. Er soll die Masse der einzelen Teams nur lenken. Für die Disziplin sind die Teamleader verantwortlich! Auf einen eigenen Mann wird der Einzelne eher hören, als auf einen gildenfremden.
Eigentlich ist es doch recht einfach, was bei einem Event zu beachten ist, um die Ordnung aufrecht zu erhalten:
- Zum Beginn Sammeln an einem eventbedingtem Treffpunkt oder in der Hauptstadt
- Teams bilden
- General durch Mehrheitsbeschluß der Teamleader bestimmen (Notfalls gilt das Lemingprinzip)
- Der General GEHT, der Rest darf laufen aber NIEMAND vor dem General.
- Die Teamleader sind für die Disziplin ihres Teams verantwortlich und sollten auf deren Einhaltung achten:
1- Den Anweisungen des Generals folgen (Koordination nützt Allen)
2- Nicht looten (es lohnt sich doch meist nicht wirklich)
3- Nicht pullen (die Mobs werden uns schon finden)
4- nicht vor dem General laufen (die andern könnten plotzlich stehen bleiben

)
Ausnahmen zu 2,3 & 4 nur wenn der General es sagt.
Dies hätte folgende Vorteile:
- Einzelne Gruppen haben solo bei Events keine Chance. Bei einem definierten
Treffpunkt kann sich schneller eine Armee bilden.
- Die Events werden sicher schwerer werden. Nur koordiniert werden wir das schaffen können. Es werden weniger Wipes riskiert / verursacht.
- Durch das langsamere Bewegungstempo sind wir auch nicht langsamer, da wir nicht ständig warten müssen bis sich alle gesammelt haben. Weil es zu weniger Wipes kommt sind wir wahrscheinlich sogar schneller.
- Durch das geringe Tempo haben wir mehr Zeit zum handeln, so wird es einfacher die eigene Gruppe möglichst nah zusammen zu halten. Das macht uns effektiver!
- Wir sind schneller fertig, unnötige Warterei und dadurch wachsender Unmut werden minimiert.
Nachteile:
- Kein Loot und nur mäßig XP. Aber mal ehrlich, lohnt sich einem Event denn wirklich? (Ich bekomm solo in 20 min mehr XP als bei einem 4h Event und das nicht mit buddeln)
Also Gildenleader und Teamchefs achtet auf eure Leute!
Je koordinierter, um so mehr Spaß für alle und das ist es doch worum es bei diesem Spiel geht!
Corvalerius