Page 18 of 21
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 11:18 am
by arbraz
faro1 wrote:Un shard compte entre 9 et 12 serveurs pour fonctionner. La bande passante pour 1000 personnes c'est pas donné. Oubliez pas que même si le jeu ne consomme pas, il faut aussi la bande passante pour téléchager le jeu, et les patchs ...
Faro1
C'est de la cuisine !
Le problème n'est pas là. Et la solution non plus ...
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 11:34 am
by netto
Ah là là y a toujours une solution !
Moi par exemple j'ai un vieux modem 56k qui me sert plus ... si on est 10000 à donner sont vieux modem je suis sur que la bande passante on l'a finalement ! suffit d'organiser un "Modemthon".
Le serveur c'est pareil 9 gros serveur ? Bas j'ai des vieux bout de PC qui traine, si on donne tous 10000 vieux PC, on va bien arriver à la même puissance au final ! Suffit d'organiser un "PCton".
Des developpeurs ? Animateur ? Bah pas de problème j'ai des vieux bouts de viandes dans mon frigo ...
( désolé ! )
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 1:08 pm
by jezabel
Il y a une chose à prendre en compte concernant le matériel.
Si ryzom.org rachete Ryzom, l'effet d'annonce va être très important dans le milieu du libre.
Il se pourrait bien qu'on recoive bien plus de dons sur le moyen terme que ce qu'il est annoncé dans les promesses. Et dans les dons, il se pourrait bien que certains proposent du matériel ou de la bande passante...
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 4:35 pm
by psychee
je suis par exemple cliente d'un fournisseur de serveurs semi-pros, qui loue des machines serveurs à 3 à 10 euros par an... vous voulez 12 serveurs?... je peux très bienm en exemple, décdier de trouver à les louer...
et ce n'est qu'un exemple, je ne suis surement pas la seule à pouvoir proposer ça^^
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 5:33 pm
by xenon74
les machine en elle meme c est pas tres chere
c ets la bande passante et fo pas compter sur une simple 100Mb
et la les prix monte tres tres vite
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 6:13 pm
by kervala
Vous calculez comment la bande passante ?
Pour moi, c'est 5ko/s max en download, j'ai jamais vu plus avec Ryzom
Et pour 500 joueurs connectés simultanément, j'obtiens un peu moins de 20 mb/s.
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 10:11 pm
by aegiss
Ben je pense qu'il faut compter 3000 à 5000 pour les 4 servs tout compris ... ca fait quand même une somme !
Sinon une structure de serveur ou le joueur est serveur est impossible ... comme faire a 5h su mat pour gerer toutes les IA ?
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 10:19 pm
by kervala
Je pense que tant qu'on n'aura pas les serveurs (logiciels) sous la main, on ne pourra pas estimer le nombre de serveurs (matériels) qu'on pourrait avoir besoin
C'est facile de dire 12 serveurs, mais si ça se trouve c'est pour gérer 100 fois plus de joueurs ^^
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 11:57 pm
by netto
aegiss wrote:Ben je pense qu'il faut compter 3000 à 5000€ pour les 4 servs tout compris ... ca fait quand même une somme !
Sinon une structure de serveur ou le joueur est serveur est impossible ... comme faire a 5h su mat pour gerer toutes les IA ?
J'ai achete un serveur moyen gamme style Power edge 2800 bi-pro et en tirant les prix on la eu dans les + ou - 5000 Euros HT plus un lecteur LTO2 à 200/400Go par bande a qui ma couté 2000 Euros de plus. L'hebergement nous coute 12 Euros/mois l'unité pour un serveur qui en compte 4. Je dis ca juste pour Info. Sans compter que derrière il faut payer la bande passante sur internet et un certain nombre de petite bricole.
Maintenant c'est sur qu'avec du matos de merde on peu faire beaucoup moins cher. Mais bon après faut savoir si on veut que ca tourne ou pas.
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Thu Dec 07, 2006 1:02 am
by psychee
xenon74 wrote:les machine en elle meme c est pas tres chere
c ets la bande passante et fo pas compter sur une simple 100Mb
et la les prix monte tres tres vite
Mes prix sont pour 3 GB/mois, et par serveur... faible, je pense, trop, mais ca prouve qu'on peut le faire sans se ruiner tant que ça, par exemple.