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Re: Ryzom Ring

Posted: Mon Apr 03, 2006 4:04 pm
by Xavier Antoviaque
khoufou1 wrote:PS: toujours pas eu de réponse quand à la véritable date de la beta au fait (dans 1 mois ou en automne). Je sais je suis tenace :)
Ni l'un ni l'autre. :) Cf ce post.

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Xavier.

Re: Ryzom Ring

Posted: Mon Apr 03, 2006 4:09 pm
by Xavier Antoviaque
diumm wrote:je voudrais savoir si l'on vas pouvoir faire du script ou ce sera que du placage d'objet (npc etant un objet)
Non, pas de script en tant que tel, mais des possibilités via les interfaces qui s'en rapprochent. Voir mes posts précédents à ce sujet.
Il y aura forcement des TP pour y aller ou l'on pourra avoir des solution paliatives
Pour l'instant seuls les TPs sont prévus.
Parmis les objets placable y en aurra t'il pour legeement modifier le decor ? (fleur ou autres)
Oui, il sera possible de poser des arbres, ou encore des FX tels que de la fumée ou de la micro-faune.
pourra t'on lier des npc de la saga a nos cartes
A priori, non.
dant l'option ou l'on fasse un joli havre K/K pourra t'il etre raze par l'autre faction
pourra t'on faire que les batiments soient destructible ou autre
Les comportements devraient être très semblables à ce que l'on trouve dans Ryzom - les batiments ne seront donc pas destructibles.

--
Xavier.

Re: Ryzom Ring

Posted: Mon Apr 03, 2006 4:18 pm
by Xavier Antoviaque
ussaxel wrote:sera t'il possible de créer des dialogues élaborés?
de gerer des variables au niveau de l'instance ou du personnage?
Pour ces deux questions: pas pour la release, mais ça fait partie des choses qu'on aimerait beacoup voir dans le Ring.
de poser des batiments?
Oui, sauf pour les très gros (genre le Palais Impérial de Pyr :) ).
sera il possible de modifier les statistique d'un PJ pour une quete(augmenter ou baisser son niveau ? ajouter des points de vie ...)
Non.
sera til possible de créer une instance multi zone tout en concervant les variables de la zon précedente?(ex: commencer dans la jungle entrer dasn une grotte en resortir?)
Oui, il sera possible d'utiliser plusieurs cartes au sein d'un même scénario - un changement d'acte permet de téléporter l'ensemble des joueurs sur une nouvelle carte.

--
Xavier.

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 9:07 am
by asharan
Attention, question complexe :)

Sera-t-il possible de créer des conditions concernant le repop sur des créatures par rapport à un événement bien défini ?

Exemple : Dans la région "L'enfer blanc" contrôlé par les Kitins, une expédition d'Homins vaillants parvint à tuer la reine...
Conséquence : Pour les Kitins encore présents ( comprendre non tués ), il n'y aura plus de repop possible...
Et donc, il suffira de parcourir la région et tuer tous les kitins pour en être débarrassé !

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 3:47 pm
by tristan7
Petite perle trouvée ailleurs.
Le petit plaisantin se dénoncera si il le souhaite ;)
moosdukosh wrote:
Interview (presque) imaginaire de Jessica Mulligan

Moucheducoche : Bonjour Jessica. Vous avez déclaré récemment, je cite : " Nos projets (NDLR: sur SOR) sont ce qu'ils ont toujours été : écouter les joueurs et ajouter ce que nous pouvons, quand nous le pouvons. "

Jess : Oui, quelle belle phrase n'est-ce pas ? (radieuse) Cela fait 20 ans que je ne répète que cela. Tout le monde adore, personne ne s'en lasse !

Moucheducoche : Certainement... Mais concrètement ? Pouvez-vous donner un exemple sur SOR de cette écoute des joueurs et de la réponse apportée par Nevrax ?

Jess : Bien sûr ! Le Ring sera vraiment merveilleux. Vous devriez prendre un abonnement dès la sortie du Ring pour venir le tester. Nous avons tant besoin des retours des joueurs, pour pouvoir encore l'améliorer.

Moucheducoche : Oui, certes, hum... Mais le Ring n'est pas encore sorti, je parlais d'un exemple concret sur Ryzom actuel...

Jess : Bah... Comme toujours, vous ne pensez qu'au passé. Moi, je suis une visionnaire. J'écoute les joueurs, moi ! Ce qui compte, ce qui me motive, ce sont leurs rêves, ce sont les merveilleuses perspectives que nous réserve l'avenir ! Par exemple, le Ring sera...

Moucheducoche : Excusez-moi Jessica, nous parlerons du Ring plus tard si vous voulez bien... Pouvez-vous répondre à ma question d'abord ?

Jess : (dédaigneuse) Hmmm ? Quelle était la question déjà ?

Moucheducoche : Hé bien, concrètement, pouvez-vous donner un exemple de développement sur SOR qui montre que Nevrax a écouté et répondu aux attentes des joueurs ?

Jess : Oui, bien sûr... (réfléchit) Il doit bien y avoir quelque... (soudain illuminée ) Mais oui ! Le PvP de factions ! Les Avant-postes ! C'est pas génial ça les Avant postes et le PvP ?

Moucheducoche : Mais vous avez vous-même déclaré que les joueurs de SOR demandaient moins de PvP et plus de contenu !

Jess : Oui... C'est balot n'est-ce pas ? Mais les joueurs sont si changeants... (pointant l'index en l'air) Mais avec le Ring...

Moucheducoche : Pardon de vous interrompre, mais à propos du contenu, justement ; de nombreux joueurs prétendent que leurs demandes n'ont pas été entendues, que Nevrax se fiche bien d'eux.

Jess : (mine abattue) les ingrats ! C'est toujours pareil... C'était déjà la même ingratitude sur Anarchy online...

Moucheducoche : Jessica ! l'implémentation des stats des armes ? De nouvelles skin pour les armures ? De nouvelles compétences ? De nouveaux territoires ? Des rites ? Des habits ?... Et ce n'est là qu'un petit exemple des demandes des joueurs de Ryzom !

Jess : Vous avez raison. (la larme à l'oeil) Les pauvres joueurs ! Depuis le temps qu'ils attendent tout cela ! (la main sur le coeur) Ah ! Comme je les comprends ! Mais... (soudain mutine) souvenez-vous de la phrase que vous avez citée : " écouter les joueurs et ajouter ce que nous pouvons, quand nous le pouvons. " (insiste) Quand nous le pouvons ! C'est pas génial ça ? (éclate de rire) C'est ma meilleure trouvaille !

Moucheducoche : Si je vous comprends bien, vous entendez ces demandes, mais vous ne pouvez pas y répondre ?

Jess : Bravo ! Vous avez tout compris ! (modeste) Je dois dire que je suis assez fière d'avoir distillé cette culture de l'écoute chez Nevrax et...

Moucheducoche : Mais enfin Jessica, comment pouvez-vous dire que vous écoutez les joueurs si vous ne répondez à aucune de leur demande ?

Jess : (vexée) Attention jeune homme, vous parlez à une vétérante des MMO quand même ! (retrouvant le sourire) Et puis, j'ai trouvé la combine : il suffit de dire que les tests prennent trop de temps et que les outils ne sont pas assez bons, et hop ! Le tour est joué ! (éclate de rire)

Moucheducoche : Mais c'est horrible ce que vous dites !

Jess : (très étonnée) Pourquoi ? Au contraire, c'est génial. Grâce à cela, on peut vendre le Ring comme la solution à tous les problèmes !

Moucheducoche : Donc si je vous comprends bien, le Ring c'est juste de l'esbroufe ? (devant l'air réprobateur de Jessica, précise sa question) En quoi le Ring répondra-t-il aux attentes des joueurs ?

Jess : (essuie ses larmes de rire avec un coin de mouchoir) Le Ring sera merveilleux ! Vous devriez vous inscrire dès sa sortie pour venir le tester avec tous nos merveilleux joueurs.

Moucheducoche : Oui, bon. mais y aura-t-il de nouveaux contenus ? Les stats des armes seront-elles enfin implémentées ?

Jess : (pouffe de rire) Et pourquoi pas les rites aussi ? (l'air mystérieux) Mais de toute façon, je ne peux rien dire, ce sera à vous de découvrir les merveilleuses richesses du Ring !

Moucheducoche : Concrètement, que pouvez-vous nous dire sur le Ring ?

Jess : Rien ! Absolument rien ! (éclate de rire) C'est encore une de mes trouvailles ! Dès qu'on nous pose une question, il suffit de répondre qu'on ne peut rien dire, pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte ! J'ai appelé ça "le spoil", c'est génial hein ?

Jessica quitte la salle d'interview, incapable de retenir plus longtemps son fou-rire.

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 3:54 pm
by nico1012
tristan7 wrote:Petite perle trouvée ailleurs.
Le petit plaisantin se dénoncera si il le souhaite ;)
Ahhh lai trop drole vraiment :)

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 4:10 pm
by wismie
MDR Wong, merci pour cette perle

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 5:11 pm
by arbraz
Voilà un bon (?!) sujet de BD ;)

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 6:51 pm
by zyoun
tristan7 wrote:Petite perle trouvée ailleurs.
Le petit plaisantin se dénoncera si il le souhaite ;)

Oui, bon bah c'est marrant mais ... à quoi ça sert ?

Re: Ryzom Ring

Posted: Thu Apr 20, 2006 8:00 pm
by wismie
Et les BD, ça sert à quoi ? :D