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Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 3:27 pm
by portor
bin au pire t apprend k une seule phrase en anglais :
" faut voir avec mon diplomate de guilde "
et voilà barriere de language franchie
( ou frenchie comme vous preferez
)
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 4:31 pm
by faro1
You have a problem ? See lilithe ....
Faro1
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 4:59 pm
by aegiss
Pas de nouvelles du jugement de votre coté ??
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 5:09 pm
by boutar
on dirait que personne n'a lu mon message !!!
trouver un serveur pour la version fr n'a rien de problèmatique, le problème s'est de trouver des développeurs et des administrateurs
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 5:19 pm
by albator6
boutar wrote:on dirait que personne n'a lu mon message !!!
trouver un serveur pour la version fr n'a rien de problèmatique, le problème s'est de trouver des développeurs et des administrateurs
bah il faut bien le financer le serveur.
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 5:28 pm
by lawin
albator6 wrote:bah il faut bien le financer le serveur.
Surtout que d'apres ce que j'ai vu, il faut au niveau hardware 12 serveurs pour un seul shard, car sur ryzom, tres gourmand, les différents composants sont séparée ( c'est pourquoi on s'est deja retrouvé sur le live avec une atys toute vide d'IA ^^)
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 9:58 pm
by aegiss
lawin wrote:c'est pourquoi on s'est deja retrouvé sur le live avec une atys toute vide d'IA ^^
Un bon souvennir
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Tue Dec 05, 2006 10:22 pm
by kervala
Mme qu'on en a profité pour traverser les Sources Interdites
Et que quand l'IA était revenue on était coincé dans la jungle à cause des milliers de Great Kirostas qui bloquaient le passage
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 7:44 am
by keithlan
boutar wrote:on dirait que personne n'a lu mon message !!!
trouver un serveur pour la version fr n'a rien de problèmatique, le problème s'est de trouver des développeurs et des administrateurs
Désolé de te contredire, c'est bien le serveur qui pose problème, comme l'indique Lawin. Monter une infrastructure pour faire tourner Ryzom ne correspond pas à mettre en place un PC avec un OS qui tourne à peu près. Ca nécessite plusieurs serveurs, et pas des petites machines, qu'il faut bien financer (je ne parle pas de la bande passante, etc.).
Les développeurs et les administrateurs sont déjà là.
Re: Vers un Ryzom Libre ??
Posted: Wed Dec 06, 2006 11:03 am
by faro1
Un shard compte entre 9 et 12 serveurs pour fonctionner. La bande passante pour 1000 personnes c'est pas donné. Oubliez pas que même si le jeu ne consomme pas, il faut aussi la bande passante pour téléchager le jeu, et les patchs ...
Faro1