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Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 2:48 pm
by kervala
> Ah oui ?? c quoi ça je connais pas
Ben, "régénération de concentration" comme pour les autres caractéristiques (vie, stamina et sève)... Je me souviens plus du libellé exact, vu que je n'ai pas le jeu sous les yeux ^^
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 4:17 pm
by silvius9
kaenaa wrote:j'ai que 1150 de pts de concentration moi quand j'ai fini de foré une mp je suis obligé de m'arreter il me reste a peine 400 pts dans ma jauge!
de plus je n'extrais que 1 mp pas 2 pas 3 mais une seul et encore bien en dessous de ce que je devrais extraire.
si j'en extraie 2, alors:
1. j'aurais pas assé de pts de concentration pour finir mon forage ( 1150 tout de meme )
2. j'ai 930 pts de vie ( je suis a fond de mon lvl ) et une sources qui m'explose 4 fois dans la gueule non merci + le gaz 120 pts de degats/sec
enfin bref etre foreur dans ce jeu n'a plus d'interet, par contre toi tu doit disposer de 2500 pts de concentration + 2000 pts de vie parceque foré 3 mp je te crois pas lol
- Je forais avec 645 points de concentration exactement et 695 points de vie.
- Je m'arrêtais pour souffler à peu près toutes les 3 ou 4 sources, et encore pour une minute grand max, café compris ;
- Sauf faute d'inattention, les seules sources qui m'explosent à la figure sont celle de mode source 1, donc laaargement jouables ;
Bref, avant de dire qu'on ne peut pas y arriver, fais des tests ! Pour moi la solution (pour l'instant) c'est :
> volonté niveau 21, la régénération de concentration ayant été améliorée, je récupère très vite ;
> alternance entre extraction, préservation et/ou stabilité
Pas plus bête que ça....
A.D.A.P.T.A.T.I.O.N. que diable
Thanys
Edit : ah, j'oubliais, je fore en vitesse délicate 1, quantité délicate 1, qualité nocive 100, et j'utilise bien sur un auto-regen de concentration à 400 pts pour minimiser les temps de latence.
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:43 pm
by kriss
oui hier j'ai un peu ete dégoutee des changements apportés par le patch mais apres y avoir réfléchi je pense qu'il a apporté beaucoup de choses positives.
juste un exemple : selon le BG de ryzom Atys est une enfer pour les homins .... ben maintenant c'est est réellement devenu un lol
; non plus sérieusement je pense que l'augmentation de la puissance des mobs est une bonne chose ... mais pas a ce point.
ce qui me choque encore plus c'est le craft .... maintenant pour avoir des MP valables il faut s'etre specialisé en forage. Pour ma part je ne m'y etais mise que pour éponger mes penalités et aussi pour me faire un peu de sous (accessoirement je tombais sur une source pouvant me servir pour mon craft) donc je n'ai pas franchement un bon assortiment de competences.
Le craft coute cher (voire TRES cher, voire TRES TRES cher) et les seuls moyen que j'avais trouvé pour éliminer ce surcout etaient de vendre les MP lootées dont je n'avais pas besoin et faire des missions (pour ceux qui connaissent les 2 contremaitres de la pointe des vents a FH)
pour vous donner une idée, ces missions me rapportaient (j'en faisait 3 a chaque fois) environ 80K de bénéfice a chaque fois (2 missions a 75K et une a 20K de recompense donc comparez le cout de fabrication) maistenant ils ont réduit la récompense par 7!!!! ce qui me donne des missions que je fais à perte ! (eh oui une mission qui me rapportais 75K me coutais a peu pres 35K .... maintenant pour le même cout elle me rapporte 15K !!!!!)
donc je me retrouve à ne plus pouvoir fighter pour looter mes MP ou les vendre (ben oui chasser en groupe c'est bien pour XP mais pour la recolte de MP c'est franchement pas rentable) ni à pouvoir faire les missions pour me renflouer et acheter les MP qui me manquent .... JE FAIS COMMENT MOI !!!
maintenant tout ceci dit je ne quitterais pas ryzom aussi facilement que certains ! je reste et je m'accroche pire qu'une sangsue !
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:48 pm
by darksol
De toute facon, c'etait sur qu'ils rendent de nouveau le jeu plus aisé...
Pas forcemment aussi simple qu'avant, mais au juste milieu, au moins.
Je ne pense pas qu'ils soient pret a perdre la moitié de leurs clients simplement car ils ne veulent pas que le jeu soit simple.
Bien qu'il y ai de la passion pour creer un jeu comme ryzom ( ce dont je ne doute, tout createur de jeu est passioné par son jeu ( enfin, je l'espere ) ) Il y a bien evidemment aussi une part de rentabilité materielle.
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 6:04 pm
by naoki
Moi je me desabonne dés que je peux, si ça s'améliore pas
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 6:12 pm
by tomtommy
arf jtrouve que vous etes dur quand meme avec ce cher jeu ryzom
enfin bon ils ont bossé quand meme assez longtemps pour en arriver la oki on a pas a les plaindre ni a nous plaindre.....
donc voilà attendons et faites simplement part de vos remark sans en rajouter, ca ne fera qu'agraver la situation
_______________________
Certenyan le chasseur --=Guilde des frères de sang=--
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 6:28 pm
by vorty
j'avoue que l'a j'ai été surpris et pas que dans le bon sens a mon grand regret,
oui la difficultée devait etre revue en forage comme pour le niveau des mobs mais quand je vois qu'un gingo renfrogné m'a enlevé 1000pv en un combat et qu'a la fin je vois le petit message "vous avez gagné 50points d'expérience"
je me pose des questions...
Le forage on parle de paliers simplement et la je me retrouve a forer de la qualité 90 a la place de 100. Je trouve que la concentration baisse un peu trop, mais elle devait etre baissée, sinon il y a surement trop de criteres rabaissés, ca me donne pu vraiment envie de forer, un petit rééquilibrage s'impose, selon moi.
Je ne tiens pas a critiquer les nombreux et efficaces efforts fournis par les devs, mais la longévitée soit augmentée autrement que par une "remontée" intense de la difficultée. Je ne tiens pas non plus a faire des chantages "je vais me désabonner si...", je voulais simplement soumetre mon point de vue.
Affaire a suivre donc.
En esperant simplement une réflexion sur mes sentiments.
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 6:41 pm
by zephoenix
Très sincèrement, bravo à l'équipe de chez Nevrax !
Je pense que vous allez dans le bon sens et personnellement, je vous fais confiance pour la suite même si aujourd'hui le jeu souffre d'un réel manque de contenus (quêtes intéressantes, intégration du background, plus d'endroits insollites, fabuleux trésors, éléments de vie social, etc.)
Maintenant, on a vraiment peur quand on s'enfonce dans la jungle ! Plus question de regarder la téloche lorsque l'on se rend d'une ville à une autre ou quand on fore du QL100+.
Les mobs ont été un peu trop boostés vu les quelques tests effectués en team et en solo mais je pense que cela sera rapidement rééquilibré si j'en crois les infos glanées à droite et à gauche dans ce forum.
En ce qui concerne le forage. On fore de la moins bonne qualité. On récupère moins de MPs. On XP moins vite. Il est clair que c'est plus dur et c'est tant mieux. Mais ça reste tout à fait gérable pour quelqu'un qui s'y intéresse vraiment de près. Une petite diminution de la consommation de concentration serait néanmoins bienvenue je pense.
Coté magie... Que dire si ce n'est que je suis enchanté par les changements qui ont été opéré (un peu abusifs mais je le dis pas trop fort... hihi).
Le reset des skills a été aussi un beau cadeau et m'a permi d'effacer mes petites erreurs de jeunesse. J'ai pris mon temps (1/2 journée pour tout remettre en place) et j'ai bien fait car au final, mon perso me plait encore plus qu'avant.
Je ne m'étendrai pas sur toutes les petites choses qui ont été ajoutées et corrigées même s'il reste encore des petits problèmes à régler.
J'espère sincèrement qu'une majorité de joueurs verront un peu plus loin que le bout de leur... épee et, passé un petit temps d'adaptation, seront encore plus enchantés par Ryzom. En tout cas, moi c'est le cas.
Encore bravo pour ces décisions et votre bon sens.
Ze
Re: Ce que je pense du patch 1 (il y a du bon aussi)
Posted: Thu Nov 04, 2004 7:12 pm
by 111276
le tres bon que j'ai remarqué :
- les villages des tributs ont était retravaillés et sont beaucoup plus jolis
- les stanza choix, exelent et supreme uniquement
- les animations de prospections de sorts et pour s'assoire sont plus belles et realistes
- les blasons et nom de guilde au dessus des perssonage (dejas dit mais je le redit
)
- le graphisme de la barre de chargement et des icones.
le moin bon :
- la difficulté d'extraction pourquoi avoir suprimé la possibilité de stopper l'extraction en faisant Ctrl + s
- apparement mon perssonage lvl 105 mélé esquive difficilement les coups d'un kipee lvl 40
- un bug possible des temps de sources ? elles apparaissent toutes à fond
donc dans l'ensemble un bon patch. c'est tous pour l'instant bon jeux a tous
Re: SONDAGE PATCH1
Posted: Thu Nov 04, 2004 7:12 pm
by vorty
Je viens de voire qu'un patch était lancé (n°00019) qui semble avoir pris en compte l'opignon des joueurs. Je n'ai pas encore testé mais il est effectivement en train de rééquilibrer le tout en suivant nos attentes.
Enfin je souhaite remercier les devs, pour nous écouter, pour répondre a nos attentes et pour leur réactivité des plus surprenantes.
To be continued