irmahel wrote:combien de (grosses) guildes ont un hall a 100% sain, garanti sans matos issu d'exploit ?
pas la moindre petite carcasse de dai den qui traine dans un coin ?
pas la moindre aen frelatée ?
pas la moindre legere pas la moindre parure prépatch pieusement conservée stockée a l'annonce du patch?
pas la moindre mp qui encombre un marchand pnj innocent ?
pas le moindre level acquis de vile maniere à se reprocher ?
pas le moindre reroll guildé pour avoir un off de plus et gonfler les effectifs ?
pas la moindre mule ?
Pour info :
- Des MP de Dai Den accumulées au temps de repop des named ne sont pas des exploits puisqu'il s'agissait de quelque chose généralisé sur le serveur, ce n'est donc qu'une façon de chasser que les Devs ont voulu changer, tout comme à un moment ils ont décidé de décaler la zone 200+ matis au bosquet sup. Jamais il n'a été dit pdt le massacre chainé des named : "attention vous exploitez un bug du jeu". Pour le DD après patch c'est autre chose, perso je pense que le bug a étét maintes et maintes fois signalé sans être corrigé au point que l'on se demandait presque si Nevrax ne le laissait pas exprès.
- Pour Aen, reussir à l'isoler de sa garde n'est en aucun cas l'exploitation d'un bug. Du temps où Aen était "facile" (ah bon elle est duremaintenant?
), Nevrax avait décidé que tous les mobs suivaient indéfiniement leur cible. Cela avait ses avantages et ses inconvénients... Aen était un inconvénient... mais tu remarqueras qu'elle arrivait quand même à taper elle (non pas comme le Déléterre tué du haut d'une colline et dont l'IA limitée l'amenait à rester immobile en bas)Encore une fois donc, style de jeu... tout le monde à égalité.
- Pour les parrures, encore une fois il s'ait de règles qui ont changé en cours, non de bugs exploit (Nevrax ayant même annoncé "vos anciens objets resteront inchangés"), ça a tourné à l'avantage des anciens... la modification du nombre de MP pour les bijoux a tourné à l'avantage des nouveaux...
- Pour ce qui est des MP marchands... est-ce un exploit? je ne sais pas... mais ce que je sais c'est que tout le monde rale pour avoir plus de place pour stocker... comparé à bcp d'autres jeux, notre possibilité de stock est très limitée par rapport à tout ce dont on a besoin pour avoir un certain confort de Jeu...
- Le reroll guildé pour les officiers supérieurs? en effet ça serait un exploit, et il devrait être corrigé en ne permettant pas que deux perso du même compte soit dans la même guilde sauf autorisation (orale et gameplay (RP) d'un CSR). Mais perso je connais beaucoup de guilde dont la mienne (qui n'est pas des moindres qd même) qui n'ont pas besoin de cette technique, ayant largement assez de nolife en officiers pour ne pas avoir trop de problèmes d'acès GH. Encore une fois il s'agit d'une demande express de plus d'un an des joueurs pour que les accès puissent être facilement régulés par les officiers, demande rejetée apparemment.
- La Mule... un exploit? Personnellement je me demande, car le perso "mule" a toujours existé dans tous les jeux ou cela était envisageable et a toujours été toléré... Encore une fois, il a été demandé d'avoir plus d eplace pour éviter ce genre de personnage... demande rejetée apparemment...
Voilà
Concernant notre ami le banni (que je ne cite pas pour ne pas accuser
), je trouve moi aussi la solution trop radicale si faute il y a eu... et je rejoins bcp de gens sur le fait qu'un ban temporaire prolongé (3 semaines?) aurait suffit... ou alors qu'un avertissement public aurait du être prononcé avant.