[ Récurrent ] Economie d'Atys, problèmes et solutions éventuelles

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xenon74
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Joined: Mon Sep 27, 2004 12:08 pm

Re: [ Récurrent ] Economie d'Atys, problèmes et solutions éventuelles

Post by xenon74 »

kresse wrote:redonner de la valeur au dappers est une bonne idee mais de la a faire n imorte quoi , detruire peu a peu lma qualite des mp ne vas pas rendre les dappers plus utile on aura juste un equipement de moins bonne qualite et des crafteur qui au lieu d empiler des mp chez eux , enpilerons les craft deja fait


Les pnj devrait prendre un pourcentage sur toutes les ventes , vous avez dea vu des marchands qui acceptent d entreposer toutes vos marchandises sans prendre un pourcentage dessus?


des pnj devrait vendre des entrepots de stockage

un loyer devrait etre percu pour les appartements , les halls de guildes et les entrepots de stockage si ils sont creer un jours

les etables devraient prendre un peu d argent pour nourrir et soigner nos toub dans l etable , ceci deperissant au bout d un moment si ils ne sont pas nourri ou qu ils ne sont pas dans une etable.
+1 :)
kresse wrote:les pnj devrait refuser d acheter tout , aucun objet crafte en base ne devrait pouvoir etre vendu , les objets en fin racheter a tres bas prix et les autres objet soumis a certaine contrainte , une arme de choix ne serait vendable par exemple que si elle a au moins 75% au dommage max , une arme excellente ou sup avoir les degats au max et pour le supreme une vitesse mini en plus en cas contraire l objet serai considere par le marchand comme une arme fine


Kresselack
La par contre je suis pas d accord deja a mettre en place impossible et d une autre sa impliquerais des contrainte au crafteur celui qui ne craft pas du "supreme" ou du "full dmg" mais qui veut revendre son matos par le pnj il fait comment ?
Alrosio
officier des Jardins d'Atys
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