
Je remets ma question ici :
combien coute en seve sur les gants un double 250 ?
En duel à 50m oui l'off doit être plus puissant. Sauf que là ca prend des dimensions affligeantes. Le tank en partant à 50m risque de ne même pas porter un seul coup

Un double 250 coute 600 de charge en seve, apres un sort il faut donc changé d'ampli ou recharger, consomme environ 600 de seve et de vie avec un credit de portée max, le temps de recharger, tu es normalement mort depuis lontempslilfei wrote::
combien coute en seve sur les gants un double 250 ?
Experience personnelle : recharger est très très facile sans que tu te fasses tuer...r0man0 wrote:Un double 250 coute 600 de charge en seve, apres un sort il faut donc changé d'ampli ou recharger, consomme environ 600 de seve et de vie avec un credit de portée max, le temps de recharger, tu es normalement mort depuis lontemps.
Bah... ce sont aussi des cliqueurs de 1lilfei wrote:Merci Feid de l'info en tout cas. Il n'empêche Daerel, que du coup les gros bourrins d'enchanteurs qui feraient comme tu le décris sont un peu plus balèzes que les simples cliqueurs de "1".
daerel wrote:Experience personnelle : recharger est très très facile sans que tu te fasses tuer...
J'ai testé : pendant un combat, je laissais ma fenêtre ouverte d'inventaire pour recharger l'enchantement de mon arme.
Ca tombe bien je suis aussi mage débi et neutra, en plus d'être tireuse 250, pas de chance pour toi, je ne fonctionne que à l'info sys et encore pas de chance pour toi, comme j'ai monter mon début de tir avec la neutra et la deb, je peux même te dire que l'exemple que tu choisis est le sort qui à le plus de temps d'action après lien brisé soit 2 à 3 secondes. En ce qui concerne folie l'effet est nul dès le lien brisé, aveuglé reste encore actif de 1 à 2 seconde de même que stun. Fear dure un peu plus longtemps mais n'empêche pas l'homin de se déplaceroleron wrote: Ca fait deux fois que tu dis ca, j'ai laissé passé la première mais là je craque; alors je vais t'apprendre un truc incroyable, même si tu n'as plus le lien parceque tu as utilisé une autre action bah l'effet de ton sort il dure quand même un certain temps Oo
Tu as une fenêtre qui s'apelle info système je te conseille de mieux l' étudier tu constateras que l'info " xxx n'est plus enraciné " arrive bien après l'info " votre lien est cassé "
Donc oui les enchantemments de débi/neutra sont très puissants que ce soit pour un off ou un mêlée et encore heureux vu le peu d'interet de ces magies sans enchantemments à l'heure actuelle![]()
Les calculs des consommations est simple:lilfei wrote:Zut grillé
Je remets ma question ici :
combien coute en seve sur les gants un double 250 ?
athina wrote:Ca tombe bien je suis aussi mage débi et neutra, en plus d'être tireuse 250, pas de chance pour toi, je ne fonctionne que à l'info sys et encore pas de chance pour toi, comme j'ai monter mon début de tir avec la neutra et la deb, je peux même te dire que l'exemple que tu choisis est le sort qui à le plus de temps d'action après lien brisé soit 2 à 3 secondes. En ce qui concerne folie l'effet est nul dès le lien brisé, aveuglé reste encore actif de 1 à 2 seconde de même que stun. Fear dure un peu plus longtemps mais n'empêche pas l'homin de se déplacer, reste mouvement lent et attaque lente. Mouvement lent dure comme enraciner, attaque lente contre un mage c'est assez moyen
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Tout ça a l'air génial, il n'y a qu'un seul petit mais alors tout léger problème... La vitesse de ton arme en gros à moin d'être tireuse 250 pistolet ou daguiste avec une arme en suprême max vitesse et tir rapide 12 ou 13 et bien tu mettra plus de temps à frapper que la durée de ce que j'appelerai le cooldown de ton sort. Bref tu as lancé un sort qui t'a bouffé du crédit pour simplement avoir à éviter un coup ce qui te laisse dans la même situation puisque tu n'a pas pu en donner un sur le même temps.