Je trouve l'idée de "pexage" de scénario complètement ridicule. D'avoir la "totalité" de l'outil n'empêche absolument pas d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités plus tard.
Il faut réaliser que tout le monde n'est pas capable de créer un bon scénario qui tient la route (je m'inclus dans le lot), et que de considérer le Ring comme un jeu dans le jeu qu'il faut pexer et pire, lié au niveau du perso, c'est de facto exclure ceux et celles qui a priori seraient le plus à même et motivés de faire ces scenarios.
Le niveau d'un personnage n'est en rien lié à sa compétence à créer un scénario, il y a des multi-250 qui seraient d'excellents MJ et des niveaux 30 qui le seraient aussi. Le bon MJ ne mettra pas un "kami sexy" s'il n'y a aucune raison de le mettre (cohérence du scenario), le "pexeur" typique le mettra n'importe où dès qu'il l'aura reçu pour dire "Ah regardez, j'ai atteint mes 10'372 point d'xp de Ring, je peux enfin avoir le kami sexy de la mort !"
Enfin pour moi, tout ça c'est franchement du grand n'importe quoi.
Ryzom Ring
Re: Ryzom Ring
Administratrice de l'EncyclopAtys
Re: Ryzom Ring
Krigg !!!
Bon, alors ma position...
Je fais du jdr sur table, j'y suis joueur et maitre. Je fais environ un scenario tous les deux mois pour mes amis.
La conception du scenario me prends environ deux semaines : les idées, conception des scènes, repérage de lieux et des differents pnjs. J'aime que les idées murissent et avoir mon scenario pret et en connaitres les tenants e aboutissant par couer, de maniere a etre reactif et a permettre a mes joueurs de TOUT pouvoir faire.
Donc le temps de conceptiond 'un scenario est pour moi LONG. C'est d'ailleurs pour ca que je fore souvent, cela me permet de forer avec mes doigts et de penser a mon scenar en meme temps.
Alors devoir faire 10 ou 20 scenar pour avoir acces a des choses... je dis c'est de la connerie.
Si c'est en fonction du level, je dis c'est encore plus de la connerie, pour un jeu ou justement le rp ne devrait pas etre influencé par le level...
Enfin... bon, les conneries, on y est habitue depuis presque deux ans, donc...
Bon, alors ma position...
Je fais du jdr sur table, j'y suis joueur et maitre. Je fais environ un scenario tous les deux mois pour mes amis.
La conception du scenario me prends environ deux semaines : les idées, conception des scènes, repérage de lieux et des differents pnjs. J'aime que les idées murissent et avoir mon scenario pret et en connaitres les tenants e aboutissant par couer, de maniere a etre reactif et a permettre a mes joueurs de TOUT pouvoir faire.
Donc le temps de conceptiond 'un scenario est pour moi LONG. C'est d'ailleurs pour ca que je fore souvent, cela me permet de forer avec mes doigts et de penser a mon scenar en meme temps.
Alors devoir faire 10 ou 20 scenar pour avoir acces a des choses... je dis c'est de la connerie.
Si c'est en fonction du level, je dis c'est encore plus de la connerie, pour un jeu ou justement le rp ne devrait pas etre influencé par le level...
Enfin... bon, les conneries, on y est habitue depuis presque deux ans, donc...
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Re: Ryzom Ring
Si Nevrax tient absolumment à mettre en place un système de Ring Points, autant essayer de leur donner d'autres idées que celles d'indexer ca sur les levels...
Mes idées (bonnes et mauvaises) livrées en vrac :
- prendre en compte l'ancienneté du joueur
- valider les différents mobs et lieux du ring sur Ryzom. Tu veux un yubo dans le désert sur le ring, tu dois cliquer sur un yubo et avoir visité le désert sur Ryzom. Tu veux Kinroo pour ton scenario, va le voir sur Ryzom pour l'activer...
- créer une branche RP qui servira d'index pour les Ring Points. Pour monter de niveau dans cette branche RP, il faudra pexer ses canneaux de discussion. +1 pour une phrase avec sujet + verbe + complement, +2 si une réponse est donnée, +2 si on utilise des mots de plus de 3 syllabes, +4 si on papotte à la taverne...
La branche RP, c'est juste pour rigoler
Mes idées (bonnes et mauvaises) livrées en vrac :
- prendre en compte l'ancienneté du joueur
- valider les différents mobs et lieux du ring sur Ryzom. Tu veux un yubo dans le désert sur le ring, tu dois cliquer sur un yubo et avoir visité le désert sur Ryzom. Tu veux Kinroo pour ton scenario, va le voir sur Ryzom pour l'activer...
- créer une branche RP qui servira d'index pour les Ring Points. Pour monter de niveau dans cette branche RP, il faudra pexer ses canneaux de discussion. +1 pour une phrase avec sujet + verbe + complement, +2 si une réponse est donnée, +2 si on utilise des mots de plus de 3 syllabes, +4 si on papotte à la taverne...
La branche RP, c'est juste pour rigoler
Re: Ryzom Ring
Je suis aps pret de debloker mekoojezabel wrote:Si Nevrax tient absolumment à mettre en place un système de Ring Points, autant essayer de leur donner d'autres idées que celles d'indexer ca sur les levels...
Mes idées (bonnes et mauvaises) livrées en vrac :
- prendre en compte l'ancienneté du joueur
- valider les différents mobs et lieux du ring sur Ryzom. Tu veux un yubo dans le désert sur le ring, tu dois cliquer sur un yubo et avoir visité le désert sur Ryzom. Tu veux Kinroo pour ton scenario, va le voir sur Ryzom pour l'activer...
- créer une branche RP qui servira d'index pour les Ring Points. Pour monter de niveau dans cette branche RP, il faudra pexer ses canneaux de discussion. +1 pour une phrase avec sujet + verbe + complement, +2 si une réponse est donnée, +2 si on utilise des mots de plus de 3 syllabes, +4 si on papotte à la taverne...
La branche RP, c'est juste pour rigoler
Re: Ryzom Ring
Abandonner les ring points. C'est la meilleure chose à faire. Les ring points ne sont pas une bonne idée. S'il faut une "carrote", comme dit Lilithe, alors il faut imaginer un système qui récompense les scénarii, pas un système qui bride l'outil.
Oscar de l'Ormeray
* L'Art et la matière *
* L'Art et la matière *
Re: Ryzom Ring
je suis assez pour l'idée de jezabel
tu débloque le mob ig, tu peux le mettre dans ton scenario . apres "validation" du scenario (pas que ce soit un zoo) , un joueur arrivé sur ta map, qui a vu le mob etc, le debloque egalement
parce que c'est le point qui justifie les points : une forme de spoil du contenu
alors que le joueur decouvre vorkoo ou autre sur ryzom ou dans un scenar bien ficelé , je pense que les deux laissent le plaisir de cette decouverte.
et pas besoin de "levels"
tu débloque le mob ig, tu peux le mettre dans ton scenario . apres "validation" du scenario (pas que ce soit un zoo) , un joueur arrivé sur ta map, qui a vu le mob etc, le debloque egalement
parce que c'est le point qui justifie les points : une forme de spoil du contenu
alors que le joueur decouvre vorkoo ou autre sur ryzom ou dans un scenar bien ficelé , je pense que les deux laissent le plaisir de cette decouverte.
et pas besoin de "levels"
Erebe
Guerrier du Savoir
Inité et Diplomate Fyros de la Confrérie du Grand Dragon
Membre du Conseil des Chefs de la Coalition Impériale
Ancien Officier Supérieur et Diplomate de la Horde de la Destinée
Zel Sun Malaka Orum,
Zel Sun Malaka Talen,
Zel Sun Malaka Fyraï.
Zel Sun Malaka Fyrk
Guerrier du Savoir
Inité et Diplomate Fyros de la Confrérie du Grand Dragon
Membre du Conseil des Chefs de la Coalition Impériale
Ancien Officier Supérieur et Diplomate de la Horde de la Destinée
Zel Sun Malaka Orum,
Zel Sun Malaka Talen,
Zel Sun Malaka Fyraï.
Zel Sun Malaka Fyrk
Re: Ryzom Ring
J'avoue que l'idée de Jezabel de "débloquer" les mob que l'on a vu IG et pas mal. Un joueur qui commence aura le droit a quelques mob, des batiments, et tout le système de missions/je ne sais quoi.
Et plus tu te balade IG, plus tu découvre le jeu, plus du a de possibilité de mob.
C'est intérréssant, car cela répond a une inquiétude : voir les gens d'être que sur le Ring. Parceque ses Rings Points, c'est peu être pour répondre a ce problème non ?
SI on met en place l'idée de Jez, on se retrouve avec un joueur qui connait le monde, et qui donc ne posera pas un yubo et un ragus cote a cote et demandera ensuite pourquoi il se fait bouffé se con de Yubo.
Des Ring Point en rapport avec le niveau, je suis contre, mais l'idée de Jez est intérréssante.
Après, il y aura peut être du contenu a débloqué qui n'existera pas IG. La, les Ring point peuvent être attribué par le vote des gens qui ont joué sur son scénar, mais il ne faut pas que l'on est trop de contenu trop chère, mais à la limite beaucoup de contenu a "acheter".
Ze m'explique : Si le "Kami sexy" (si il existe pas ca va faire mal !) il coute un nombre de point énorme, les créateurs classique vont être décourager de l'avoir, et boulets feront voté tout leurs potes et l'auront rapidement.
Par contre, avoir un Kami sexy, mais aussi 40 ou 50 pack avec Jena, Jena en string, Jena en tenu cuir ... alors chacun pourra avoir son petit pack spécifique sans que cela soit non plus la croix et la banière.
Par contre, pendant que l'on est dans les questions sur le ring, plusieurs questions restent sans réponses :
- Quid des univers "persistants". Comment sont ils choisit, peuvent il être intégré au monde comme une vrai partie du monde ?
- Quels diférence technique entre un monde perisistant (outland) et un scénario ?
- Aura t'on des maps de type "intérieur de batiment" pour agrandir notre Hall de guilde, notre appart, notre Hall d'outpost ? Comment, si cela existe, sera-il implanté ? Pourra on se faire un "entrepot de guilde" avec un coffre (ouais j'abuse la ...) ?
Lurtz
Et plus tu te balade IG, plus tu découvre le jeu, plus du a de possibilité de mob.
C'est intérréssant, car cela répond a une inquiétude : voir les gens d'être que sur le Ring. Parceque ses Rings Points, c'est peu être pour répondre a ce problème non ?
SI on met en place l'idée de Jez, on se retrouve avec un joueur qui connait le monde, et qui donc ne posera pas un yubo et un ragus cote a cote et demandera ensuite pourquoi il se fait bouffé se con de Yubo.
Des Ring Point en rapport avec le niveau, je suis contre, mais l'idée de Jez est intérréssante.
Après, il y aura peut être du contenu a débloqué qui n'existera pas IG. La, les Ring point peuvent être attribué par le vote des gens qui ont joué sur son scénar, mais il ne faut pas que l'on est trop de contenu trop chère, mais à la limite beaucoup de contenu a "acheter".
Ze m'explique : Si le "Kami sexy" (si il existe pas ca va faire mal !) il coute un nombre de point énorme, les créateurs classique vont être décourager de l'avoir, et boulets feront voté tout leurs potes et l'auront rapidement.
Par contre, avoir un Kami sexy, mais aussi 40 ou 50 pack avec Jena, Jena en string, Jena en tenu cuir ... alors chacun pourra avoir son petit pack spécifique sans que cela soit non plus la croix et la banière.
Par contre, pendant que l'on est dans les questions sur le ring, plusieurs questions restent sans réponses :
- Quid des univers "persistants". Comment sont ils choisit, peuvent il être intégré au monde comme une vrai partie du monde ?
- Quels diférence technique entre un monde perisistant (outland) et un scénario ?
- Aura t'on des maps de type "intérieur de batiment" pour agrandir notre Hall de guilde, notre appart, notre Hall d'outpost ? Comment, si cela existe, sera-il implanté ? Pourra on se faire un "entrepot de guilde" avec un coffre (ouais j'abuse la ...) ?
Lurtz
Re: Ryzom Ring
C'est entre autre ce type d'exploit qui me fait voir les points ring comme étant une mauvaise solution.faro1 wrote:Ze m'explique : Si le "Kami sexy" (si il existe pas ca va faire mal !) il coute un nombre de point énorme, les créateurs classique vont être décourager de l'avoir, et boulets feront voté tout leurs potes et l'auront rapidement
Car comment vérifier qu'un scenario est bon ? En se basant uniquement sur le vote des participants et uniquement sur ceux la ?
Comment éviter les abus et les cartes pex point ring ? (ce qui va inévitablement arriver)
Comment éviter de flouer les DMs qui joueront le jeux et ne feront voter leur participants "normalement" ?
Bref pour moi debloquer un outil par du leveling potentiellement exploitable n'est pas une solution.
Naej, Tryker Relax
Re: Ryzom Ring
Pour être un brin constructif, je vais tenter de me poser les bonnes questions après quoi sentez vous libre de commenter.
Quel interêt peut-on avoir à distiller le contenu du ring ?
1) Suciter l'interêt à chaque nouvel ajout et donc relancer le ring.
2) Se donner le temps de bien faire plutôt que de faire "en masse" et "à l'arrache".
3) Ne pas dévoiler le contenu que les joueurs sont censés ignorer (morceaux de la lore non dévoilés)
4) Ne pas submerger les joueurs avec trop de contenu permet de garder une certaine cohérence sur les premiers scénarios. (On aurais tendance à vouloir mettre tous les trucs super chouette dans la même map et du coup ne faire que des scénarios bordéliques avec sexy kami qui se marie avec jena en string )
...
C'est une vision des choses qui peut être acceptable ne serais-ce que par rapport au point 2.
Pourquoi vouloir récompenser les joueurs avec des packs de contenu ?
1) Pour valoriser le travail accompli.
2) Pour remercier les joueurs fidèles.
3) Pour que l'éditeur devienne un second terrain de jeu pour le créateur comme pour les participants.
...
Pourquoi vouloir instaurer un système d'expérience pour conditionner les récompenses ?
1) Pour essayer de rationaliser les efforts fournis par le joueur et tenter de le récompenser à sa juste "valeur"
2) Pour permettre de créer le nouveau contenu pendant que les joueurs atteignent le niveau nécessaire pour le débloquer.
Maintenant les souhaits du joueur sont simples : "Vouloir tout et tout de suite !!!"
Mais la vie est ainsi faite que celà pose problème, tout avoir à sa disposition implique une part de spoil et donc raccourcir la durée de vie du produit "Atys".
Alors un joueur (dont j'ai zappé le nom, desolé ), propose de débloquer les "packs" via ce que l'on a visité IG. L'idée est très séduisante seulement la beta ring approchant, ca me semble un peu tard pour coder tout ça.
Dans mon doux rêve, j'aurais même ajouté l'idée que ce soit également les rites qui débloquent des packs. Passons ...
On pourrait également faire un concours en open beta. Les 100 meilleurs scénaristes gagnent des clés de débridage du ring. Mais ceux qui vont s'enregistrer par la suite, bon ou mauvais scénaristes passeront par la case XP.
J'ai beau retourner le problème dans tous les sens, je n'y vois pas de solution capable de satisfaire TOTALEMENT tout le monde (les anti et les pro XP, les codeurs, les graphistes ...).
Ce qui me gêne avec l'xp c'est le travers qu'à connu par exemple le craft. On inonde le marché de bouse infâme pour monter vite et de préférence plus vite que le voisin.
Je ne conçois pas Ring comme un concours "j'ai la plus grosse".
Si on est pas capable de faire la différence entre quelqu'un qui mérite ces packs et quelqu'un qui ne les mérite pas, le tout sur une base juste et cohérente; alors ne faisons pas cette distinction.
Vous donnez tous les packs à tout le monde et faites des annonces régulières pour signaler que "le pack Kami sexy est sorti et comporte 5 nouveaux modèles donc 3 en peau de ploderos déformables sous les coups des karavaniers".
Ce qui me tue c'est cette manie de faire compliqué pour rien alors qu'il y a des choses bien plus urgentes depuis 2 ans à régler.
Imaginez sérieusement une seconde le fait que cette histoire d'xp n'aie jamais été mentionnée nulle part, on gagnerais tous un temps fous et on économiserais notre salive pour des sujets certainement bien plus intéressant (ou bien profiter du soleil dehors et se ballader).
Quel interêt peut-on avoir à distiller le contenu du ring ?
1) Suciter l'interêt à chaque nouvel ajout et donc relancer le ring.
2) Se donner le temps de bien faire plutôt que de faire "en masse" et "à l'arrache".
3) Ne pas dévoiler le contenu que les joueurs sont censés ignorer (morceaux de la lore non dévoilés)
4) Ne pas submerger les joueurs avec trop de contenu permet de garder une certaine cohérence sur les premiers scénarios. (On aurais tendance à vouloir mettre tous les trucs super chouette dans la même map et du coup ne faire que des scénarios bordéliques avec sexy kami qui se marie avec jena en string )
...
C'est une vision des choses qui peut être acceptable ne serais-ce que par rapport au point 2.
Pourquoi vouloir récompenser les joueurs avec des packs de contenu ?
1) Pour valoriser le travail accompli.
2) Pour remercier les joueurs fidèles.
3) Pour que l'éditeur devienne un second terrain de jeu pour le créateur comme pour les participants.
...
Pourquoi vouloir instaurer un système d'expérience pour conditionner les récompenses ?
1) Pour essayer de rationaliser les efforts fournis par le joueur et tenter de le récompenser à sa juste "valeur"
2) Pour permettre de créer le nouveau contenu pendant que les joueurs atteignent le niveau nécessaire pour le débloquer.
Maintenant les souhaits du joueur sont simples : "Vouloir tout et tout de suite !!!"
Mais la vie est ainsi faite que celà pose problème, tout avoir à sa disposition implique une part de spoil et donc raccourcir la durée de vie du produit "Atys".
Alors un joueur (dont j'ai zappé le nom, desolé ), propose de débloquer les "packs" via ce que l'on a visité IG. L'idée est très séduisante seulement la beta ring approchant, ca me semble un peu tard pour coder tout ça.
Dans mon doux rêve, j'aurais même ajouté l'idée que ce soit également les rites qui débloquent des packs. Passons ...
On pourrait également faire un concours en open beta. Les 100 meilleurs scénaristes gagnent des clés de débridage du ring. Mais ceux qui vont s'enregistrer par la suite, bon ou mauvais scénaristes passeront par la case XP.
J'ai beau retourner le problème dans tous les sens, je n'y vois pas de solution capable de satisfaire TOTALEMENT tout le monde (les anti et les pro XP, les codeurs, les graphistes ...).
Ce qui me gêne avec l'xp c'est le travers qu'à connu par exemple le craft. On inonde le marché de bouse infâme pour monter vite et de préférence plus vite que le voisin.
Je ne conçois pas Ring comme un concours "j'ai la plus grosse".
Si on est pas capable de faire la différence entre quelqu'un qui mérite ces packs et quelqu'un qui ne les mérite pas, le tout sur une base juste et cohérente; alors ne faisons pas cette distinction.
Vous donnez tous les packs à tout le monde et faites des annonces régulières pour signaler que "le pack Kami sexy est sorti et comporte 5 nouveaux modèles donc 3 en peau de ploderos déformables sous les coups des karavaniers".
Ce qui me tue c'est cette manie de faire compliqué pour rien alors qu'il y a des choses bien plus urgentes depuis 2 ans à régler.
Imaginez sérieusement une seconde le fait que cette histoire d'xp n'aie jamais été mentionnée nulle part, on gagnerais tous un temps fous et on économiserais notre salive pour des sujets certainement bien plus intéressant (ou bien profiter du soleil dehors et se ballader).
Oretheh - Indépendant au service du Roi !
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Fonypee - Marchande à la retraite
Le Sentier - Artisans de qualité
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Critiquer c'est bien ! Être constructif c'est mieux !
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Fonypee - Marchande à la retraite
Le Sentier - Artisans de qualité
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Critiquer c'est bien ! Être constructif c'est mieux !
Re: Ryzom Ring
je dois avouer que quand j'ai entendu parler des ring point j'ai senti mes troubles obsessionels compulsif se réveillé et j'ai eu une super envie de pexer le ring
mais le ring c'est un outil qui deja sort sans l'editeur de carte etc, ca reviendrait a ce que chacun n'est pas la vrai version du ring
je tient a dire clair et net que si ya des ring point je ferai des exploit comme ca ca sera claire, voté pour mes scenario et je voterai pour les votre comme ca on aura tout :p
Pour l'idée de debloquer ce que notre perso trouve ig, je trouve ca cool et en plus ca me permettrait d'avoir tout direct si on suit le principe ?
mais si c'est pour que ca sorte encore 3 mois apres et que d'autre choses soient retardé... je me contenterai d'un outil complet et la vrai maniere de le pexer serait tout simplement d'apprendre a l'utiliser
des pack avec des truc cool que je peu pas avoir parceque je pex pas assez le ring, c'est nul et j'estime avoir la légitimité de tout avoir tout de suite avec le ring du moin
mais le ring c'est un outil qui deja sort sans l'editeur de carte etc, ca reviendrait a ce que chacun n'est pas la vrai version du ring
je tient a dire clair et net que si ya des ring point je ferai des exploit comme ca ca sera claire, voté pour mes scenario et je voterai pour les votre comme ca on aura tout :p
Pour l'idée de debloquer ce que notre perso trouve ig, je trouve ca cool et en plus ca me permettrait d'avoir tout direct si on suit le principe ?
mais si c'est pour que ca sorte encore 3 mois apres et que d'autre choses soient retardé... je me contenterai d'un outil complet et la vrai maniere de le pexer serait tout simplement d'apprendre a l'utiliser
des pack avec des truc cool que je peu pas avoir parceque je pex pas assez le ring, c'est nul et j'estime avoir la légitimité de tout avoir tout de suite avec le ring du moin
Aladiah
graine de pouvoir-Wa Kwai
"Peu importe ce que l'on est ou ce que l'on n'est pas,
seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
graine de pouvoir-Wa Kwai
"Peu importe ce que l'on est ou ce que l'on n'est pas,
seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"