"Role-play", mauvais départ...

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nagoun
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by nagoun »

Salut
ya moyen de trouver sur le net ou dans le forum un lexique des abreviations utilisées en MMORPG ?
parce que voir des RP,MP,FJK,HRp....etc quand on est debutant (comme moi) ben c'est justement le meilleur moyen de decourager le "noob" a jouer RP.
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buzon
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by buzon »

Voilà je n'est jamais joué RP auparavant et ça fait quelques temps que je veux m'y mettre.

Dès que j'essaye d'en faire un peu sur le canal alentour je n'est quasiment aucun retour RP. Je me trouve surement toujours au mauvais endroit.

Je voulais juste dire que c'est dure au début quand personne n'aide...

Sinon quelques propositions pour les niveaux ou la qualité :
-level 50 en mélée => 50 mois d'expérience
-qualité 50 => 50h de travail pour faire cette arme

J'espère rencontrer des joueurs RP qui m'aideront à développer mon RP.
Buzon
Les Rodeurs d'Atys
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etodemer
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by etodemer »

Bonjour,

Le roleplay c’est avant tout incarner un personnage dans un environnement donné.
Dans le monde des MMORPG il y a des joueurs qui pratiquent le roleplay et d’autres non.
Cela fait parti de l’environnement.
A chacun de trouver sa manière de le prendre en compte.
Mais l’agression et le rejet n’ont jamais été les bonnes solutions.
Le respect des autres marche dans toutes les directions.


Personnellement je suis beaucoup plus gêné par des joueurs roleplay qui utilisent des éléments hors contextes pour leurs divers backgrounds.
Ryzom a l’énorme avantage de nous offrir un univers qui sort, enfin, de l’ordinaire, loin des trolls et autre chevaliers fort et puissant.
Tout cela fait travailler notre imagination au delà des poncifs habituels et c’est rafraîchissant.


Mon personnage à un passé tout à fait normal, il n’est le fils caché de personne, il vit sur les terres d’Atys dans le Pays Malade.
Ce sont les rencontres et les évènements qui marqueront sa vie et façonneront l’évolution de son caractère.


J’espère de tout cœur que les promesse de favoriser le Roleplay faites par l’équipe de Nevrax ne restera pas lettre morte et apportera un réel plus à Ryzom.
<Croise les doigts>
Eto Demer-Zel, Graine de Cartographe au sein des Graines de Kami
La belle pivoine ne sert qu’à flatter la vue ; la fleur du jujubier, quoique petite donne un bon fruit.
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jwhyy
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by jwhyy »

aryon wrote:Il faut aussi faire preuve d'un poil de tolérance envers les LOL, grouper, lfg, rez, aggro, add, help etc...

Tout ces "mots" font désormais partie du champ lexical des MMO, (ne niez pas, vous les connaissez, tous autant que vous êtes.) il est donc logique qu'ils soient utilisés.
c'est pas pour faire le chieur masi je ne connais pas lfg, rez , add(addition??)
peut tu m'en donner une definition histoire de ne pas mourir idiot
Ainsi au vu de mon cas je suis pas sur que tout le monde partage ton affirmation ("ne niez pas , vous les....").
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psychee
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by psychee »

lyaak wrote:[rp]
il y a des mystères qui restent des mystères et d'autres que l'on perce. l'un des plus grand d'Atys est bien cette facilité apparente à communiquer d'un bout à l'autre de la Graine. nous appelerons ça "Liens de Dires", qui en fait se rangent en deux catégoris.

Le Lien
Comparable aux sorts d'affliction ou neutralisant. un lien peut ètre créé entre deux homins ou même dans un groupe "ami". un lien ne peux ètre créé que par des perssonnes se connaissant, ne serait ce qu'un peut.

Le Champ
Il resemble bocoup aux Liens de groupe. Mais contrairement au Lien, le Champ ne proviens pas de l'hominité et permet de "parler" sur tout une zone. c'est les courants magiques d'Atys qui définissent apparament ces zone.

belle explication :)
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nagoun
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by nagoun »

buzon wrote:
Sinon quelques propositions pour les niveaux ou la qualité :
-level 50 en mélée => 50 mois d'expérience
-qualité 50 => 50h de travail pour faire cette arme
c'est une bonne idée ca Buzon par contre 50 mois pour 50 de niveau ca me parait un peu baleze.
mais c'est une idée a developper :)
kalahel
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by kalahel »

lfp ou lfg = looking for a party ou for a group : je cherche desesperement un copain pour jouer.
Add = addition : lorsqu'un "mob" voir 2-3 se rajoute a l'attaque initial
inc = incoming : le bestiau arrive
pull = aller chercher le "mob"
mob = animal feroce qui nous empeche de vivre ou bien nous offre de l'xp
aggro = aggressif : de toute façon ce mob t'attaquera même si tu lui chante la javanaise.
afk = away from keybord : je fais une pause (afk bio / afk miam / afk cawa°
asap = as soon as possible : dés que possible
ooc-oos = out of seve etc... nous vient directement de Everquest ^^
LD = link dead : Jena la rapelé dans un autre monde (mais il va reco hein)

les wts/wtb ne se retrouvent que dans les serveurs anglos
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wingless
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by wingless »

bon je sais pas quelle shooki ou jubla vous fumez , mais c'est de la bonne faite tourner....

hrp
faut rester realiste tu connais kelkun ki vas rester 50H scotcher devant son pc pour obtenir une arme.... c'est deja suffisament dure comme ca de garder du matos en continue... yas des gens ki on pas 1.000.000 année de vie devant eux je rapelle... l'extremisme dans le rp devrais etre bannis a mons avis on reste dans un jeu rp mais qui est senser etre massivement multiplayer alors calmos.... le role play oui.... mais pas au depend du plaisir de tous.
/hrp
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Une Ame errante , perdu dans les primes...Combattant encore et toujour l'enemi Kitins.
Meme si votre vie n'est qu'un songe, vivez ce songe pleinement!
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psychee
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by psychee »

kalahel wrote:l
aggro = aggressif : de toute façon ce mob t'attaquera même si tu lui chante la javanaise.
Je tuerai n'importe quoi pour l'empécher de chanter la Javanaise!!!! :D
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psychee
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Re: "Role-play", mauvais départ...

Post by psychee »

kalahel wrote:lfg ou lfg = looking for a party ou for a group : je cherche desesperement un copain pour jouer.
Add = addition : lorsqu'un "mob" voir 2-3 se rajoute a l'attaque initial
inc = incoming : le bestiau arrive
pull = aller chercher le "mob"
mob = animal feroce qui nous empeche de vivre ou bien nous offre de l'xp
aggro = aggressif : de toute façon ce mob t'attaquera même si tu lui chante la javanaise.
afk = away from keybord : je fais une pause (afk bio / afk miam / afk cawa°
asap = as soon as possible : dés que possible
ooc-oos = out of seve etc... nous vient directement de DAOC
LD = link dead : Jena la rapelé dans un autre monde (mais il va reco hein)
les wts/wtb ne se retrouvent que dans les serveurs anglos
Tous ces codes sont nés après la Béta d'Everquest... donc le OOC... qui est donc antérieur de quelques années à DAOC... mais, je dis ça par pur pinaillage...
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