Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
Posted: Sun Apr 01, 2007 2:02 pm
mir ist übrigens dank des Reichweiten und Standort-Argumentes in Sachen Magier vs. Ranger noch folgendes aufgefallen.
Der Magier KANN im laufen zaubern.
Er muß es zwar vorbereiten durch SAP-Kristalle, aber trotz allem hat ein Magier wenn er will einen 3K-50-Meter-Sofortspell möglich. Für die die jetzt meinen Reichweitenkredit und so, bei einem Enchantment zum schocken geht auch ein Zeitkredit statt eines Reichweitenkredits.
Wenn jetzt der Launcherschütze eine Haavy anhat und seinen Launcher in der Hand wird er wohl mit einem ähnlichem Spell auf seiner Waffe etwa 1500 (keine MV-Verstärkung) Schaden machen und nur 40 Meter Range haben.
Stellen wir uns ein Duell vor: Magier vs. Launcher. Startentfernung 100 Meter.
Der Launcherschütze bleibt stehen, hofft auf Entfernung und rastet schon mal einen Fokusschuß ein (unterbrechbar). Der Magier wirft Speed rein und sprintet zum Ranger. Bei der Entfernung beginnt der Ranger seine Stanza. In dieser Zeit rennt der Magier noch den Rest bis zu den 50 Metern und setzt sein Enchantment ab. Der Launcherschütze wird unterbrochen und hat dank Resis etwa 1.5K abgezogen bekommen.
Ich würde dem dem Magier bei einer stationären Artillerie die höheren Chancen einräumen. Bei Mobiler Artillerie so wie sie jetzt existiert gewinnt der Launcherschütze.
Der Magier KANN im laufen zaubern.
Er muß es zwar vorbereiten durch SAP-Kristalle, aber trotz allem hat ein Magier wenn er will einen 3K-50-Meter-Sofortspell möglich. Für die die jetzt meinen Reichweitenkredit und so, bei einem Enchantment zum schocken geht auch ein Zeitkredit statt eines Reichweitenkredits.
Wenn jetzt der Launcherschütze eine Haavy anhat und seinen Launcher in der Hand wird er wohl mit einem ähnlichem Spell auf seiner Waffe etwa 1500 (keine MV-Verstärkung) Schaden machen und nur 40 Meter Range haben.
Stellen wir uns ein Duell vor: Magier vs. Launcher. Startentfernung 100 Meter.
Der Launcherschütze bleibt stehen, hofft auf Entfernung und rastet schon mal einen Fokusschuß ein (unterbrechbar). Der Magier wirft Speed rein und sprintet zum Ranger. Bei der Entfernung beginnt der Ranger seine Stanza. In dieser Zeit rennt der Magier noch den Rest bis zu den 50 Metern und setzt sein Enchantment ab. Der Launcherschütze wird unterbrochen und hat dank Resis etwa 1.5K abgezogen bekommen.
Ich würde dem dem Magier bei einer stationären Artillerie die höheren Chancen einräumen. Bei Mobiler Artillerie so wie sie jetzt existiert gewinnt der Launcherschütze.