Ton raisonnement est bon pour un nouveau joueur qui débarque et ne connais pas la Lore et qui n'a donc pas de BG perso.silvius9 wrote:Pas "majoritaires", il s'agit du background commun à tous les persos Tryker, de leur façon de penser initiale, liée à leur éducation, à ce qu'on leur a appris. Les seuls à avoir pris du recul vis à vis de cela, ce sont certains PNJ, ou groupes de PNJ, qui sont là depuis plus longtemps que nos persos et ont d'autres motivations que les nôtres. Bien entendu, il peut y avoir des exceptions, mais une exception n'est pas une "voie légitime", je ne suis pas du tout d'accord avec le fait de dire que, dès la création du perso, un joueur qui souhaite incarner un Tryker "a le choix" entre Kami et Karavan, et surtout pas parce que les Tryker sont "libres". C'est cette façon d'exposer le BG des persos (j'insiste) Tryker que je trouve "hors-lore", et non l'existence de persos kamistes, qui peuvent exister en tant qu'exceptions.
En toute logique il doit suivre, au début, le BG Tryker et par la suite faire évoluer son perso comme il le souhaite.
Cependant, dans le cas d'un joueur qui se créé un autre perso et qui a donc une certaine expérience et connaissance d'Atys, rien ne l'empeche de choisir d'être un Tryker pro-kami si son bg perso tient la route tout comme ceux qui depuis la realase sont resté pro-kami.
Dans tous les cas tant que le rp du perso est viable je ne vois pas, quelque soit la route choisi, comment il peut se trouver hors lore.
L'une des grandes ligne qui m'a fait venir sur Atys à été celle-ci :
Le joueur peut avoir un impacte sur l'histoire de la saga (un truc comme ca, mais ca veut dire la même chose
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La seule façon de pouvoir avoir cet impacte, c'est justement de ne pas faire comme tout le monde c'est à dire "je suis un tryker pro kara" ou un "zorai pro kami" etc... mais bien de part le chemin que l'on s'est choisi et sa viabilité par rapport à la Lore et de ce que l'on apprend par ci par la. Le tout est de rester cohérant.
Si tout le monde suis le même chemin, pro kami vs pro kara, on va foncer tout droit dans le mur de la lassitude et de l'ennuis, aucune saveur, aucune originalité, juste une guerre de 8 ans (durée de vie donnée du jeu) entre deux factions.
Le plus grand plaisir de jeu, je pense qu'on le trouvera uniquement dans la diversité des choix de chaque joueurs et/ou guilde et je répète à condition que tout reste cohérant par rapport au bg de départ. (si un tryker devient ou débute en tant que pro kami il doit etre en mesure de justifier son choix)
Enfin tout ceci n'est que mon point de vue personnel, je peux/doit me tromper
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