tu as parlé de quantité de mp laissé par ce nommé, mais pas de la qualité. Quelle etait-ce ? de choix, excellent ou supreme ?
Teocali
les nommés et les meutes.
Re: les nommés et les meutes.
Pour info ,les nammed avec un skin special(cutlerkin,bodokin,kipeekoo ect...) loot entre 50 et 70 mp supreme.
Donc la rentabilité y est ,le probleme c'est qui faut etre nombreux pour en tuer certain.
Donc la rentabilité y est ,le probleme c'est qui faut etre nombreux pour en tuer certain.
Cours Forest,cours!!!!!!
Telula (la plus belle
)
Telula (la plus belle

Re: les nommés et les meutes.
Autre chose à ajouter : même si le foreur sort plus de MP, il y a certaines caractéristiques qui ne peuvent être trouvé à leur maximul QUE sur les mp de mob. Exemple : le facteur de protection. Aucune mp de récolte ne donne un bonus maximum de facteur de protection. Et ce n'est qu'un exemple.
Il semblerait donc que les mp de choix et supérieur des mobs soient les futurs "mp de luxe" et que certaines aux propriété très intéressante vont devenir très prisées. Et je trouve ça très bien. Si toutes les mp se trouvaient en quantité/risque/gain égaux... ça ne serait pas marrant.
C'est exactement pareil que pour les différentes classes de personnage... si tout devient égal sur tout les plans, c'est complètement inintéressant.
Il semblerait donc que les mp de choix et supérieur des mobs soient les futurs "mp de luxe" et que certaines aux propriété très intéressante vont devenir très prisées. Et je trouve ça très bien. Si toutes les mp se trouvaient en quantité/risque/gain égaux... ça ne serait pas marrant.
C'est exactement pareil que pour les différentes classes de personnage... si tout devient égal sur tout les plans, c'est complètement inintéressant.
Reikin, réfugiée d'Atys au sein des Orphelins, à la recherche d'un monde oublié.
Re: les nommés et les meutes.
aspirit wrote:Autre chose à ajouter : même si le foreur sort plus de MP, il y a certaines caractéristiques qui ne peuvent être trouvé à leur maximul QUE sur les mp de mob. Exemple : le facteur de protection. Aucune mp de récolte ne donne un bonus maximum de facteur de protection. Et ce n'est qu'un exemple.
Il semblerait donc que les mp de choix et supérieur des mobs soient les futurs "mp de luxe" et que certaines aux propriété très intéressante vont devenir très prisées. Et je trouve ça très bien. Si toutes les mp se trouvaient en quantité/risque/gain égaux... ça ne serait pas marrant.
C'est exactement pareil que pour les différentes classes de personnage... si tout devient égal sur tout les plans, c'est complètement inintéressant.
exactement , a l'heure actuelle le facteur de protection n'est pas l'élément le plus important d'une armure vu que les mobs tués ont un lvl bien supérieur à la Q de l'armure (... connaitre regles de fonctionnement du % prot et stats...)
mais au moment ou les crafteurs seront capables de faire du Q200 plus alors le factuer de protection deviendra la statistique reine.
Peut etre que lorsque les joueurs connaitrons mieux les vertues du bouclier et de la parade, il y a forte a parier qu'il demanderont de la parade plus que de l'esquive. la parade comme le % de protection et le tranchant ne se trouve pas à 100% sur les mps de forage en ce qui concerne les armures lourdes. Il reste que l'esquive , le contondant, le perforant, la durabilité et la légèreté ne seront possible a 90% qu'avec des mps de forage. Il rte aussi qu'avec une (tres) bonne combinaison plus de 4 stats peuvent monter au-dessus de 90%, c'est la raison pour laquelle, aspirit, je ne partage pas ta vision un peu négative : la bonne armure sera une armure haute et homogène qui cumulera des mps de mobs et des mps de forage.Il ne s'agira en aucun cas de ne mettre que des mps avec le max de facteur de protection, 30% des mps qui ont 100% en prot suffisent à faire monter le % de prot à 95% si l'on n'utilise pas de "mauvais" supreme de forage avec le % de prot à 60%.
Je peux me tromper mais il me semble que pour les armes, il n'existe pas de possibilité de monter la vitesse à 100% avec les mps de forage... Et il me semble aussi que concernant les amplificateurs de magie, les tres bons mps sont en partie des mps de mobs...
Re: les nommés et les meutes.
>Quelle etait-ce ? de choix, excellent ou supreme ?
C'est de l'excelent sur l'hisserto, mais je suppose que les foreurs a temps plein ont leurs spots d'excelent
>Pour info ,les nammed avec un skin special(cutlerkin,bodokin,kipeekoo ect...) loot entre 50 et 70 mp supreme.
Oki, bon a asavoir
Je me basais juste sur Ora et Hisserto
Ce que vous me dites sur la qualites des stats des mps lootés ne me rassure qu'un peu.
Il faut deja faire attention a comparer les meme qualite.. (choix avec choix, excelent avec excelent...) et la est ce que la difference est flagrante entre mps lootées et mps recoltées , je suis pas convaincu
Ok les mps ne doivent pas se trouver en quantité/risque/gain égaux cependant si les mps excelentes recoltées ont des stats aussi interessantes que les mps excelente lootées alors qu'ont les trouvent a la pelle dans les primes (faut avouer qu'une fois dans son petit coin de forage, en restant attentif on peut forer longtps) et bien je trouve que le desequilibre est trop grand. J'ai bien entendu que pour crafter un truc top il faut combiner mps recoltées et mps lootées. C'est tres important, et dans mon premier post je n'ai pas dit que les mps lootées etaient delaissées des crafteurs. J'ai dit qu'elles etaient delaissé des chasseurs. C'est ca qui est dommage. D'accord ca les rend d'autant plus rare, mais pour rendre la chose interressante de A a Z il faudrait rendre les bonnes mps recoltées plus rare aussi, non?
Mais effectivement, ca peut rester comme ca de ce cote la vu qu'on peut admettre que si les tres bonnes mps lootées sont si rares, les prix doivent suivre
L'effort est peut etre plutot a faire du cote des mps de choix, qui sont introuvable sur des bestiaux , et qui seraient un bon compromis : plus bas personne n'en veut, et plus haut c'est chiant a chasser ^^
C'est de l'excelent sur l'hisserto, mais je suppose que les foreurs a temps plein ont leurs spots d'excelent

>Pour info ,les nammed avec un skin special(cutlerkin,bodokin,kipeekoo ect...) loot entre 50 et 70 mp supreme.
Oki, bon a asavoir
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Je me basais juste sur Ora et Hisserto
Ce que vous me dites sur la qualites des stats des mps lootés ne me rassure qu'un peu.
Il faut deja faire attention a comparer les meme qualite.. (choix avec choix, excelent avec excelent...) et la est ce que la difference est flagrante entre mps lootées et mps recoltées , je suis pas convaincu
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Ok les mps ne doivent pas se trouver en quantité/risque/gain égaux cependant si les mps excelentes recoltées ont des stats aussi interessantes que les mps excelente lootées alors qu'ont les trouvent a la pelle dans les primes (faut avouer qu'une fois dans son petit coin de forage, en restant attentif on peut forer longtps) et bien je trouve que le desequilibre est trop grand. J'ai bien entendu que pour crafter un truc top il faut combiner mps recoltées et mps lootées. C'est tres important, et dans mon premier post je n'ai pas dit que les mps lootées etaient delaissées des crafteurs. J'ai dit qu'elles etaient delaissé des chasseurs. C'est ca qui est dommage. D'accord ca les rend d'autant plus rare, mais pour rendre la chose interressante de A a Z il faudrait rendre les bonnes mps recoltées plus rare aussi, non?
Mais effectivement, ca peut rester comme ca de ce cote la vu qu'on peut admettre que si les tres bonnes mps lootées sont si rares, les prix doivent suivre

L'effort est peut etre plutot a faire du cote des mps de choix, qui sont introuvable sur des bestiaux , et qui seraient un bon compromis : plus bas personne n'en veut, et plus haut c'est chiant a chasser ^^
Re: les nommés et les meutes.
Je suis tout à fait d'accord avec toi Licena concernant l'importance des loot que donnent les "Boss" et l'avantage qu'ils procurent au chasseur, leur permettant enfin d'avoir du répondant face aux harvesters en puissance. 
J'étais juste étonnée de voir que tu les trouvais peu nombreux. J'en vois beaucoup et j'en découvre encore.
Le problème c'est surtout que la recolte de ces loot n'est pas encore entrée dans les moeurs de nos chasseurs. Pourquoi? d'abord parce que certains mobs sont difficile a tuer, ensuite les chasseurs ne connaissent pas encore bien la valeur de ces loots, d'autres privilégient l'experience du combat...
quoi qu'il en soit ces loots sont effectivement trés importants et ils vont devenir monnaie courante d'ici quelque temps, dés que les chasseurs, ou "foreur à l'épée" (vendez vos pioches
) auront pris conscience des possibilités qu'ils offrent
.
Dorbringer, foreuse du dimanche mais Chasseuse avec un grand Chat =)

J'étais juste étonnée de voir que tu les trouvais peu nombreux. J'en vois beaucoup et j'en découvre encore.
Le problème c'est surtout que la recolte de ces loot n'est pas encore entrée dans les moeurs de nos chasseurs. Pourquoi? d'abord parce que certains mobs sont difficile a tuer, ensuite les chasseurs ne connaissent pas encore bien la valeur de ces loots, d'autres privilégient l'experience du combat...
quoi qu'il en soit ces loots sont effectivement trés importants et ils vont devenir monnaie courante d'ici quelque temps, dés que les chasseurs, ou "foreur à l'épée" (vendez vos pioches
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Dorbringer, foreuse du dimanche mais Chasseuse avec un grand Chat =)