un homin de niveau 200 en lac par exemple.... la logique veut qu'il puisse forer de la qualite 200 plus ou moins "facilement", mais cela serait illogique qu'il puisse forer la meme qualité en forêt tout en etant de niveau 60....
C'est d'une logique implacable...
la fin du métier de prospecteur?
Re: la fin du métier de prospecteur?
Après 2 heures de test du forage, il m'est venu une impression tenace...
Foreur = tirelire
Je suis tryker
J'ai réussi du haut de mon level 72 a avoir : extraction délicate q60, stabilité du sol 2 et soin de source 3 (pour info j'aipris 3 briques forage au départ)
Je fore près des villes
Je sors a coup sur 6 MPs q50 a chaque trou, voire 7 quand le mode source me permet de ne pas avoir a soigner.
Je n'ai jamais eu droit a une explosion, je chain comme un psychotique vu que j'ai 1050 de conc (grace a mon armure légère) et qu'elle remonte toute seule après chaque forage (la concentration dépensée par la prospection est comblée par ma volonté le temps que je récupère les MPs et que je relance une prospection) ce qui fait que je suis toujours a 1050 en concentration au moment ou j'attaque l'extraction.
Je trouve ca presque lassant, trop facile peut être. (Juste pour info vu que ce n'est pas mon but du tout mais en gros 560 exp/trou)
J'admet qu'il est nécessaire de compenser le manque de MPs trouvées sur les mobs par des MPs forées, mais bon... c'est légèrement frustrant
Foreur = tirelire
Je suis tryker
J'ai réussi du haut de mon level 72 a avoir : extraction délicate q60, stabilité du sol 2 et soin de source 3 (pour info j'aipris 3 briques forage au départ)
Je fore près des villes
Je sors a coup sur 6 MPs q50 a chaque trou, voire 7 quand le mode source me permet de ne pas avoir a soigner.
Je n'ai jamais eu droit a une explosion, je chain comme un psychotique vu que j'ai 1050 de conc (grace a mon armure légère) et qu'elle remonte toute seule après chaque forage (la concentration dépensée par la prospection est comblée par ma volonté le temps que je récupère les MPs et que je relance une prospection) ce qui fait que je suis toujours a 1050 en concentration au moment ou j'attaque l'extraction.
Je trouve ca presque lassant, trop facile peut être. (Juste pour info vu que ce n'est pas mon but du tout mais en gros 560 exp/trou)
J'admet qu'il est nécessaire de compenser le manque de MPs trouvées sur les mobs par des MPs forées, mais bon... c'est légèrement frustrant
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
Re: la fin du métier de prospecteur?
Tu as raison Lenarf. Les réactions au patch 1 ont été énormes.
Les devs ont eu une startégie assez mauvaise : Vouloir patcher le forage avec le combat.
Quelle erreur!!!
Ils ont doubler le nombre de mécontents. LEs harvesters ont gonflés le nombre de critiques... Résultats : Le nouveau système de fight n'a MEME PAS ETE TESTE par les joueurs. C t un système beaucoup plus dynamique, des combats plus violents mais plus rapides. Tous les jeux viennent à ce type de combats... (je pense aux dernières expansions d EQ). Les joueurs d'aujourd'hui ne sont plus les pionniers des mmo, ils faut autre chose, PERSONNE n'accepterais de jouer au vieil EQ, personne n'accepterais e marcher 45 minutes après chaque mort sans aucun équipement...
Il fallait faire passer une réforme du harvest avec des patchs progressifs (comme celui des spes) donner moins d 'exp et plus de mps.
Ensuite mais seulement ENSUITE il fallait s'attaquer au système de fight, de magie et de craft.
Les devs ont eu une startégie assez mauvaise : Vouloir patcher le forage avec le combat.
Quelle erreur!!!
Ils ont doubler le nombre de mécontents. LEs harvesters ont gonflés le nombre de critiques... Résultats : Le nouveau système de fight n'a MEME PAS ETE TESTE par les joueurs. C t un système beaucoup plus dynamique, des combats plus violents mais plus rapides. Tous les jeux viennent à ce type de combats... (je pense aux dernières expansions d EQ). Les joueurs d'aujourd'hui ne sont plus les pionniers des mmo, ils faut autre chose, PERSONNE n'accepterais de jouer au vieil EQ, personne n'accepterais e marcher 45 minutes après chaque mort sans aucun équipement...
Il fallait faire passer une réforme du harvest avec des patchs progressifs (comme celui des spes) donner moins d 'exp et plus de mps.
Ensuite mais seulement ENSUITE il fallait s'attaquer au système de fight, de magie et de craft.
Re: la fin du métier de prospecteur?
la question ne se pose pas... quand on debut, cela parait bizarre... (je ne denigre pas les "debutants" car chacun est debutant dans un domaine forcement.....
mais la quantité n'a jamais etait un probleme !!! c'est la qualite des mps !!!!
mais la quantité n'a jamais etait un probleme !!! c'est la qualite des mps !!!!
Re: la fin du métier de prospecteur?
mais la quantité n'a jamais etait un probleme !!! c'est la qualite des mps !!!!
Allez.... balance un argument que je rigole....
Re: la fin du métier de prospecteur?
le probleme qualité quantité...en theorie tu a raison...mais un lvl150 qui recolte 2000 ql 100 bah...ouias la qualité est importante, c pitet nul pour lui mais pour tout les lvl en dessous ca fait un gros flood du marché.
Pour info de la réalité voici mon experience:
un lvl 100 recolte 7 mp q100 en une extraction alors qu'un lvl 65 (moi) ne recolte que 5-6 mp qualité 50-60 (avec extraction nocive 100 ou meme 70 et tout le reste en delica ou nocif c la même chose).
J'ai l'impression que l'evolution comporte quelques passages a vides...
Pour info de la réalité voici mon experience:
un lvl 100 recolte 7 mp q100 en une extraction alors qu'un lvl 65 (moi) ne recolte que 5-6 mp qualité 50-60 (avec extraction nocive 100 ou meme 70 et tout le reste en delica ou nocif c la même chose).
J'ai l'impression que l'evolution comporte quelques passages a vides...
Re: la fin du métier de prospecteur?
Prenant mon cas je suis niv 200. Je peux recolter 400mp/heure de la qualite que je veux, je connais la plupart des spots de ma région.
Qui pourras m'empecher de depasser les anciens crafteurs les plus avancé ?
avec 400 mp du niveau de craft je monte un niveau de craft à chaque fois.
Avant le correctif je me serais pas casser la tete j aurais donne ou vendu mes mp a des crafteurs. Mais la je me dit bon fonce tu as largement tes chances de devenir aussi un crafteur 200+. Donc ce correctif avantage encore plus les recolteurs 150+.
Vu que tout le monde va penser a sa pomme bientot les tolerences kamis des regions les plus faciles vont tomber a zero laissant encore plus de chance au vieux recolteurs pour dominer le marche.
Autre point, quel interet d aller en chasse au vu des quantités extraite par les recolteurs/crafteurs ?
Je dirais que c'est plutot la mort des chasseurs.
Qui pourras m'empecher de depasser les anciens crafteurs les plus avancé ?
avec 400 mp du niveau de craft je monte un niveau de craft à chaque fois.
Avant le correctif je me serais pas casser la tete j aurais donne ou vendu mes mp a des crafteurs. Mais la je me dit bon fonce tu as largement tes chances de devenir aussi un crafteur 200+. Donc ce correctif avantage encore plus les recolteurs 150+.
Vu que tout le monde va penser a sa pomme bientot les tolerences kamis des regions les plus faciles vont tomber a zero laissant encore plus de chance au vieux recolteurs pour dominer le marche.
Autre point, quel interet d aller en chasse au vu des quantités extraite par les recolteurs/crafteurs ?
Je dirais que c'est plutot la mort des chasseurs.
Re: la fin du métier de prospecteur?
Tu marques des points ici Mcuccia. ce que tu dis est intelligent et logique. mais je vais à mon tour soulevez deux remarques par rapport à ton propos.
1) Les gros harvesters sont souvent crafteurs même si ce ne sont pas forcément les meilleurs. D'ailleurs une fois le harvest maxer il y a fort a parier qu'ils se soient tous reconvertis d'une manière ou d'une autre.
En fait nous avions des crafteurs qui étaient "obligés" de faire de l harvest et nous aurons des harvesters qui se sentiront "obligés" de faire du craft. En pratique le résultat final ne sera pas très différent.
2) la supériorité des harvesteurs que tu pointes du doigt dans ton premier paragraphe n'est pas nouvelle. elle ne date ni du patch 1 ni de son rectificatif. TOUS les gros crafteurs ont été des harvesteurs. par exemple moi qui faisait des Q130 lourdes il y a 3 semaines déjà avec un harvesting proche du lvl 150. Cette supériorité du harvest étaitvraiy compris pour lvler le combat et dans une mesure moindre la magie. En effet le harvester lvl 250 "mange" littéralement tous les lvls de fight. je me souviens de solo mémorables dans lesquels je choppais une dizaine de mobs ayant 20 lvls de plus que moi avec coup circulaire.... dans ryzom le powerleling se faisait avec le harvest... et je pense que ça doit encore rester vrai dans une mesure moindre.
Que les joueurs qui ont profiter de la grande période faste du harvest en tirent des bénéfices astronomiques... cela me semble évident et certainement... calculé. Maisla raison de tous cela ce n'est pas le patch 1 ou son correctif; c le forage tel qu'il a été concu durant la béta...
1) Les gros harvesters sont souvent crafteurs même si ce ne sont pas forcément les meilleurs. D'ailleurs une fois le harvest maxer il y a fort a parier qu'ils se soient tous reconvertis d'une manière ou d'une autre.
En fait nous avions des crafteurs qui étaient "obligés" de faire de l harvest et nous aurons des harvesters qui se sentiront "obligés" de faire du craft. En pratique le résultat final ne sera pas très différent.
2) la supériorité des harvesteurs que tu pointes du doigt dans ton premier paragraphe n'est pas nouvelle. elle ne date ni du patch 1 ni de son rectificatif. TOUS les gros crafteurs ont été des harvesteurs. par exemple moi qui faisait des Q130 lourdes il y a 3 semaines déjà avec un harvesting proche du lvl 150. Cette supériorité du harvest étaitvraiy compris pour lvler le combat et dans une mesure moindre la magie. En effet le harvester lvl 250 "mange" littéralement tous les lvls de fight. je me souviens de solo mémorables dans lesquels je choppais une dizaine de mobs ayant 20 lvls de plus que moi avec coup circulaire.... dans ryzom le powerleling se faisait avec le harvest... et je pense que ça doit encore rester vrai dans une mesure moindre.
Que les joueurs qui ont profiter de la grande période faste du harvest en tirent des bénéfices astronomiques... cela me semble évident et certainement... calculé. Maisla raison de tous cela ce n'est pas le patch 1 ou son correctif; c le forage tel qu'il a été concu durant la béta...
- lewendalid
- Posts: 50
- Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am
Re: la fin du métier de prospecteur?
Hum... vous parlez de dépasser en niveau les plus gros artisans?
Par curriosité: pour le moment quelle est le niveau le plus élevé ateint en artisanat? par ce que bon dans ma guilde il a déjà, si je me souviens bien, 5 récolteur 250 et ils ont atteint ce niveau avant le patch.
Alors la supériorité des récolteurs date un peu.
Et puis des vieux récolteurs il y en aura toujours, et des nouveaux aussi, alors le "problème" sera toujours présent.
Par curriosité: pour le moment quelle est le niveau le plus élevé ateint en artisanat? par ce que bon dans ma guilde il a déjà, si je me souviens bien, 5 récolteur 250 et ils ont atteint ce niveau avant le patch.
Alors la supériorité des récolteurs date un peu.
Et puis des vieux récolteurs il y en aura toujours, et des nouveaux aussi, alors le "problème" sera toujours présent.
Sorcha, Légions Fyros.
Re: la fin du métier de prospecteur?
Sans parler du nombre de mp recolté, de l'XP suffisante ou non, ce que je note c'est que avant le patch 1 on s'endormais en forant: un CTR+S de temps en temps juste pour pas tuer le gisement ...
Pendant ce cours patch 1, on a eu des recoltes beaucoup plus dynamiques et donc interessantes : en solo on devait bien utiliser les stanza de soin pour maximiser le nb de mp recolté et/ou la qualité par rapport aux risques d'explosion/degradation de la source.
Maintenant si on fore en delicat, retour a la case depart. Si vous me croisé en train de forer, surtout ne passez pas trop pres de moi vous risqueriez de me reveiller
Pendant ce cours patch 1, on a eu des recoltes beaucoup plus dynamiques et donc interessantes : en solo on devait bien utiliser les stanza de soin pour maximiser le nb de mp recolté et/ou la qualité par rapport aux risques d'explosion/degradation de la source.
Maintenant si on fore en delicat, retour a la case depart. Si vous me croisé en train de forer, surtout ne passez pas trop pres de moi vous risqueriez de me reveiller