Re: Entwurf eines Ultimatums an Nevrax. Jeder einzelne von Euch zählt.
Posted: Thu Nov 04, 2004 3:01 am
@Corizo & Trademe:
1- Nevrax arbeitet nicht langsam, Nevrax Arbeitsgeschwindigkeit war mir nie ein Problem.
2- Die Idee der Gewerkschaften ist als solche hervorragend, um den Interessen einer grossen, aber anfangs machtlosen Gemeinschaft, Gewicht zu verleihen. Die heutigen Gewerkschaften blockieren, anstatt zu Reformen bereit zu sein. Das verdirbt ihren Image. Die Grundidee verliert dadurch aber in keiner Weise ihren Wert.
Ok, ich sehe ein, wir müssen doch noch mal aufrollen, warum dies alles sein muss.
Das Problem in diesem Fall ist die mangelhafte Kommunikation zwischen Hersteller und Spielergemeinschaft. Wir waren in den Betas geduldig und hofften auf den Release, wir waren nach dem release geduldig und hofften auf Patch1, die ATS-Tester waren geduldig und hofften auf P1-Einspielung. Wir haben gebeten und gefleht, dass wir mehr Details über zukünftige Änderungen bekommen, dass die Balancing Veränderungen nicht heimlich reingebracht, sondern vorher in aller Detail angekündigt und eventuell diskutiert werden... Aber nichts dergleichen. Dieses Versteckspiel zw. Hersteller und Kunden dauern seit fast einem Jahr an. Sogar MDO musst Details (die jetzt noch lückenhaft sind) von Patch1 zu allererst auf einer amerikanischen Fansite einsehen.
Wie lange könnt ihr noch weiter hoffen ? Nach Patch 2 ? Wenn Nevrax seine Politik nicht ändert, könnt ihr Euch sicher sein, dass sie später nicht wieder Änderungen reinbringen, die von Euch wiederum als Nerfs betrachtet werden können, und den Spielspass zusammen mit Eurer wochenlanger ingame Arbeit komplett vernichten ?
Nun, ich als Kunde fühle mich nicht ernstgenommen. Aber ich habe mich in Atys verliebt!! Und deswegen verlasse ich das Spiel nicht kommentarlos wie sonst, sondern gebe den Herstellern und dem Spiel eine letzte Chance!
Nur, allein schaffe ich es nicht, Gehör zu bekommen, bzw die geringste Chance dazu. Ich brauche Eure Hilfe!
1- Nevrax arbeitet nicht langsam, Nevrax Arbeitsgeschwindigkeit war mir nie ein Problem.
2- Die Idee der Gewerkschaften ist als solche hervorragend, um den Interessen einer grossen, aber anfangs machtlosen Gemeinschaft, Gewicht zu verleihen. Die heutigen Gewerkschaften blockieren, anstatt zu Reformen bereit zu sein. Das verdirbt ihren Image. Die Grundidee verliert dadurch aber in keiner Weise ihren Wert.
Ok, ich sehe ein, wir müssen doch noch mal aufrollen, warum dies alles sein muss.
Das Problem in diesem Fall ist die mangelhafte Kommunikation zwischen Hersteller und Spielergemeinschaft. Wir waren in den Betas geduldig und hofften auf den Release, wir waren nach dem release geduldig und hofften auf Patch1, die ATS-Tester waren geduldig und hofften auf P1-Einspielung. Wir haben gebeten und gefleht, dass wir mehr Details über zukünftige Änderungen bekommen, dass die Balancing Veränderungen nicht heimlich reingebracht, sondern vorher in aller Detail angekündigt und eventuell diskutiert werden... Aber nichts dergleichen. Dieses Versteckspiel zw. Hersteller und Kunden dauern seit fast einem Jahr an. Sogar MDO musst Details (die jetzt noch lückenhaft sind) von Patch1 zu allererst auf einer amerikanischen Fansite einsehen.
Wie lange könnt ihr noch weiter hoffen ? Nach Patch 2 ? Wenn Nevrax seine Politik nicht ändert, könnt ihr Euch sicher sein, dass sie später nicht wieder Änderungen reinbringen, die von Euch wiederum als Nerfs betrachtet werden können, und den Spielspass zusammen mit Eurer wochenlanger ingame Arbeit komplett vernichten ?
Nun, ich als Kunde fühle mich nicht ernstgenommen. Aber ich habe mich in Atys verliebt!! Und deswegen verlasse ich das Spiel nicht kommentarlos wie sonst, sondern gebe den Herstellern und dem Spiel eine letzte Chance!
Nur, allein schaffe ich es nicht, Gehör zu bekommen, bzw die geringste Chance dazu. Ich brauche Eure Hilfe!