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Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Thu May 27, 2010 2:37 pm
by muckael
Je rejoins Taulas en ce sens aussi, à savoir qu'il n'était pas tjs aisé de suivre.
Un event annoncé à Fairhaven, bien me suis-je dit, peut-être pas uniquement pour les GB, je vais pouvoir emmener toute ma troupe sans encombres!
Eh bien nan raté! Il a fallut bouger et dès le début ça se corse: un tp en zone 250 + des homins et des aggros (et surtout des lags erf!) dans tous les sens... Dur dur!
On a pu suivre mais en effectif un peu réduit et c'est bien dommage pour l'arrivée d'un nouveau personnage tel que Dante que tous devraient apprendre à connaître.
Les plages et les îlots aux abords de FH n'auraient-il pas suffit?
Est-ce vraiment nécessaire de nous faire parcourir de telles distances, au risque de mettre certains d'entre nous de côté et même de finir par en perdre la moitié pour le coup?
Les raisons sont multiples: incapacité à suivre faute de tp, arrivée trop tardive et forcément décevante, qq pull d'aggros certainement pas intentionnels mais ça fait râler quand même, durée d'event un peu longue donc deco dodo etc...
Le patch nous remet plein de couleurs dans nos inventaires et l'envie de partir à l'aventure avec ses nouveaux métiers. L'event aussi était une bonne idée mais svp, pensez à TOUS, même aux plus jeunots d'entre nous! Ils se sentent déjà bien assez rabaissés quand ils regardent leur syst info en plein combat ou tombent comme des mouches au premier aggro venu hein!
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Thu May 27, 2010 3:25 pm
by skyshot
Rien à ajouter sur l'event qui parait brouillon quand on passe son temps à courir sans meme avoir le temps de lire le cc Event, j'ai laissé tomber rapidement.
Sinon bravo pour la réactivité et la vitesse du fix!!
Bravo et merci pour toutes ces nouvelles choses.
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Fri May 28, 2010 1:54 pm
by tom1507
A partir du moment où les Animateurs ont annoncé un event pour le nouveau boss Maraudeur, il fallait se douter que s'étais du contenu Haut LvL ...
Pour ce qui est que vous êtes déçu de l'event, perso j'ai trouver ça super, faut des gagnants et des perdants. Il y a toujours des mécontent ... ^^'
Beau travail pour le patch et l'event, bravo à vous et merci
EDIT : Les jeunots qui ne sont pas satisfait n'ont qu'a monter leurs lvl, t'est pas obliger d'être à 20 lvl 250 pour faire 1 Maraudeur, 200+ en off heal ou encore tank suffit et monter jusqu'à 200 c'est vraiment pas bien dur ...
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Fri May 28, 2010 4:39 pm
by liverdan
Tout à fait d'accord avec toi Toranis,
Mais que veux tu les K/K n'ont plus l'habitude de marcher.
Du coup éviter les aggros, c'est un sport qui devient vite un calvaire quand il plus de TP à moins de 200 m.
.
Donc un grand merci aux devs pour ces améliorations et bon courage aux organisateurs des events.
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Fri May 28, 2010 5:00 pm
by skyshot
tom1507 wrote:
Pour ce qui est que vous êtes déçu de l'event, perso j'ai trouver ça super, faut des gagnants et des perdants. Il y a toujours des mécontent ... ^^'...
Voilà, c'est reparti... je vois pas ce que la notion de gagnant/perdant vient faire ici.. à moins que tu n'y sois allé dans le simple but de sauter sur le loot??
tom1507 wrote:
EDIT : Les jeunots qui ne sont pas satisfait n'ont qu'a monter leurs lvl, t'est pas obliger d'être à 20 lvl 250 pour faire 1 Maraudeur, 200+ en off heal ou encore tank suffit et monter jusqu'à 200 c'est vraiment pas bien dur ...
Euhh...là encore j'ai pas lu de plainte venants de "jeunots", j'espere tout ce qui a été dit était constructif dans le but de penser à des events qui puissent non pas etre jouables de la même facon par tous mais que tout le monde puisse en profiter totalement quitte à faire plus court.
Le rôle des hauts lvls est aussi d'accompagner les bas lvls du mieux possible dans ces events, et parfois il est difficile de tout gérer.. tout le monde ne pense pas qu'à sa poire dans ces circonstences.
A Liverdan: as tu participé à l'event pour dire que ce n'etait qu'une question de distance et balancer sur les K/K? Parceque ce qui manquait c'etait le temps, meme en speed droit dans les aggros, la traversées des régions permettait pas d'arriver sur l'action principale dans de bonne conditions et avec l'enssemble des teams. Juste que les remarques auraient été valables aussi pour éviter les pénalités aux neutres en étant faites hors zones 250.
Faut aussi arreter de voir des ouinouinages où il y en a pas parceque ça aussi ca participe pas à la bonne humeur.
Encore une fois merci pour toute l'animation qui a été faite, ca ne remet rien en question de ce point de vue.
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Mon May 31, 2010 7:59 am
by Yumeroh
Merci de ne pas tomber dans des polémiques inutiles, vous êtes sous surveillance. Et ne vous éloignez pas du sujet du post si vous souhaitez rester publiés.
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Wed Jun 02, 2010 4:27 pm
by sangokou
Juste un Gros bravo pour le travail deja accompli et celui à venir .
Je n'est pu etre present lors de l'event " Dante le Taquin " mais en tant qu'ancien ryzomien je suis fier de revenir sur un jeu qui commence à avoir de la repartie ...
Que cela dure longtemps .
J'ai etais , je suis , je serais tjs amoureux de cette chere Ecorce qui me semble reprendre vie jours apres jours .
Merci à vous
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Thu Jun 03, 2010 7:30 am
by orizon
les Métiers:
je les ai commencés et si j'ai un jour j'ai une postérité il en récolterons le titre !
Cool pour les générations future enfin du très très long terme.
plan machiavélique .......chapeau !
Re: Patch 1.9.0 - Nouveaux métiers et nouveau boss !
Posted: Thu Jun 03, 2010 12:55 pm
by muckael
sangokou wrote:J'ai etais , je suis , je serais tjs amoureux de cette chere Ecorce qui me semble reprendre vie jours apres jours
Neo, mais où donc que tu te caches??!
Fais-moi signe si jamais tu réapparais dans les parages