Re: Entwicklung: Einhandwaffen Werte
Posted: Fri May 25, 2007 2:37 pm
Hm. Warum denn Aktionsstarfe? Da steht doch was von Krediten.
Ich denke die Strafe von je 20% bei Schwerer Rüstung und 50% bei Zweihandwaffen bleibt. Die Anzeige des Ausdauerkredits wird um den neuen Algorithmus erweitert / ersetzt. Derzeit ist's ja so, dass wenn man einen Skill bearbeitet oder Info anschaut - man dort den Wert des eingesetzen Ausdauer Kredites + die xx% Strafe sieht. Nun soll offenbar noch das Gewicht da eingebaut werden.
Also ich stelle es mir in etwa so vor:
Wenn eine Waffe also (fiktiver Wert) zwischen 13 und 21 kg wiegt, so könnte man ja ein Mittelwert bilden, dieser ist dann "100%". Wenn also eine Waffe dann 17kg wiegt gibt es keine Verbrauchsänderungen (bei Zweihandwaffen zumindest) gegenüber dem jetzigen Konzept. Wenn die waffe leichter ist, ist der Verbrauch niedriger - wenn das Gewicht höher ist der Verbrauch auch...
Ist: Bei einer Waffe mit 17 und 21kg hat, gibt es keinen Unterschied im Verbrauch.
Soll: Eine Waffe die 21kg wiegt hat um 24% höheren Verbrauch als eine mit 17kg..
Vielleicht gibt es aber auch Stufen, so das jedes Kilo mehr nicht gleich 'deutlich mehr' Verbrauch bedeutet.
Aber ich denke das es ganz anders sein wird *g* ..das wäre ja zu einfach.
Was mich noch interessieren würde, wäre die Sache mit der Pieke
"Und letztendlich, wird der Pieke mehr Aufmerksamkeit gewidmet [...]" Inwiefern? Wenn es schon in Entwicklung ist, wären doch ein paar nähere Infos möglich oder nicht?
Ich denke die Strafe von je 20% bei Schwerer Rüstung und 50% bei Zweihandwaffen bleibt. Die Anzeige des Ausdauerkredits wird um den neuen Algorithmus erweitert / ersetzt. Derzeit ist's ja so, dass wenn man einen Skill bearbeitet oder Info anschaut - man dort den Wert des eingesetzen Ausdauer Kredites + die xx% Strafe sieht. Nun soll offenbar noch das Gewicht da eingebaut werden.
Also ich stelle es mir in etwa so vor:
Wenn eine Waffe also (fiktiver Wert) zwischen 13 und 21 kg wiegt, so könnte man ja ein Mittelwert bilden, dieser ist dann "100%". Wenn also eine Waffe dann 17kg wiegt gibt es keine Verbrauchsänderungen (bei Zweihandwaffen zumindest) gegenüber dem jetzigen Konzept. Wenn die waffe leichter ist, ist der Verbrauch niedriger - wenn das Gewicht höher ist der Verbrauch auch...
Ist: Bei einer Waffe mit 17 und 21kg hat, gibt es keinen Unterschied im Verbrauch.
Soll: Eine Waffe die 21kg wiegt hat um 24% höheren Verbrauch als eine mit 17kg..
Vielleicht gibt es aber auch Stufen, so das jedes Kilo mehr nicht gleich 'deutlich mehr' Verbrauch bedeutet.
Aber ich denke das es ganz anders sein wird *g* ..das wäre ja zu einfach.
Was mich noch interessieren würde, wäre die Sache mit der Pieke
"Und letztendlich, wird der Pieke mehr Aufmerksamkeit gewidmet [...]" Inwiefern? Wenn es schon in Entwicklung ist, wären doch ein paar nähere Infos möglich oder nicht?