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Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 10:59 am
by benletib
*Réinstalle Tortoise CVS et prépare une installe de Visual Studio...*
Moi je trouve que ça démontre la volonté de Nevrax de ne pas oublier NeL dans la bataille et plus particulièrement la communauté OpenSource qui s'est formée autour. C'est une bonne nouvelle de mon point de vue aussi.
Encore un grand bravo aux développeurs qui travaillent sur cette formidable usine à gaz ! Combien de lignes de codes dans NeL seulement hein ? Quand je pense à tous ces ingrats qui ne respectent pas leur travail...
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 11:43 am
by kervala
Ben pour l'avoir utilisé, je peux vous dire que le NeL est un petit bijoux
Le NeL ne manque pas d'exemples, mais ces exemples sont très peu documentés de telle sorte que pour comprendre ce que fait chaque méthode, il faut parfois aller voir dans les sources du NeL. Mais une fois qu'on a compris, ça devient plutôt facile
Je n'ai jamais rien compris à la 3D mais avec le NeL c'est un jeu d'enfants
Sinon en ce qui concerne les mises-à-jour du NeL que j'ai vu récemment, elles ne sont pas de la plus haute importance et corrigent uniquement des bugs de compilation.
benletib> c'est clair que c'est bien plus pratique avec Tortoise CVS
Et je te conseille d'utiliser Visual Studio 2005 Express, il est gratuit et le NeL se compile très bien après les derniers patchs
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 11:48 am
by pouillu
A vos souhaits ...
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 12:10 pm
by kervala
Bien évidemment que plus il y aura d'utilisateurs du NeL et plus on pourra trouver les bugs restants dans celui-ci, mais j'ai quand-même l'impression que les bugs de Ryzom ne viennent pas du NeL
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 12:10 pm
by tristan7
En parlant de nouvelles...vous en avez d'Anga par hasard?
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 12:21 pm
by benletib
kervala wrote:benletib> c'est clair que c'est bien plus pratique avec Tortoise CVS
Et je te conseille d'utiliser Visual Studio 2005 Express, il est gratuit et le NeL se compile très bien après les derniers patchs
Merci pour l'info Kervala, une bonne chose ça
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 1:26 pm
by frednh0
benletib wrote:*Réinstalle Tortoise CVS et prépare une installe de Visual Studio...*
Moi je trouve que ça démontre la volonté de Nevrax de ne pas oublier NeL dans la bataille et plus particulièrement la communauté OpenSource qui s'est formée autour. C'est une bonne nouvelle de mon point de vue aussi.
Encore un grand bravo aux développeurs qui travaillent sur cette formidable usine à gaz ! Combien de lignes de codes dans NeL seulement hein ? Quand je pense à tous ces ingrats qui ne respectent pas leur travail...
Je crois que j'ai pas souvent vu critiquer NeL ici hein ^^'
Et c'est pas non plus parce que SoR est développé sur NeL qu'il en exploite tout le potentiel.
Je sais pas moi... C'est comme on me sortait qu'à chaque fois qu'on utilise du c++, une des caractéristiques inhérantes serait d'avoir utilisé toute la STL oO oO
De plus, la qualité d'un groupe de travail de développement (parce que la grosse part de celui-ci ne revient pas aux développeurs, mais aux architectes, enfin... quand y'en a.. et quand ils sont un minimum professionnels) ne se mesure pas aux nombres de lignes oO (à moins de participer à un concours comme celui-ci dont vient tcc... )
Enfin comme d'hab, j'adore lire certaines personnes
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 1:38 pm
by benletib
frednh0 wrote:Je crois que j'ai pas souvent vu critiquer NeL ici hein ^^'
Et c'est pas non plus parce que SoR est développé sur NeL qu'il en exploite tout le potentiel.
Je sais pas moi... C'est comme on me sortait qu'à chaque fois qu'on utilise du c++, une des caractéristiques inhérantes serait d'avoir utilisé toute la STL oO oO
De plus, la qualité d'un groupe de travail de développement (parce que la grosse part de celui-ci ne revient pas aux développeurs, mais aux architectes, enfin... quand y'en a.. et quand ils sont un minimum professionnels) ne se mesure pas aux nombres de lignes oO (à moins de participer à un concours comme celui-ci dont vient tcc... )
Enfin comme d'hab, j'adore lire certaines personnes
Humm... excuse moi, je dois dire que je ne suis qu'un pauvre autodidacte qui n'y connait rien. J'aurais du me taire plutot que de dire comme je suis admiratif du boulot fait sur NeL. Honte à moi, pauvre ignorant que je suis du "vrai" développement, je parle en nombre de ligne de code... quelle hérésie !
Enfin bon, c'était juste pour parler simplement à des personnes qui ne se rendent pas toujours compte du boulot que c'est de développer un jeu comme Ryzom, voilà tout. Je ne me voyais pas commencer à parler des bibliothèques, de ce qu'on peu faire avec... Désolé hein !
PS : Peut être est-il plus adapté d'expliquer plutôt que de se foutre de la tronche des gens...
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 1:44 pm
by frednh0
ben dsl de ne pas être un autodidacte amateur...
Du reste, oui, développer un jeu demande un certain effort, une certaine organisation, un budget et du temps. Enfin comme tout hein. Et je ne vois pas ce que le développement de SoR, même s'il n'est pas catastrophique (quoique
) peut avoir d'exceptionnel.
Il faut aussi du talent pour retaper toute la plomberie de mon appart en ruine. Talent que je n'ai pas, mais que mon plombier possède. C'est pas parce qu'il réussi à le faire et pas moi que je vais lui sauter au coup et allumer un cierge tous les dimanches à son égard. C'est son taf, je le paye pour.
edit: n'empêche, SoR et NeL, ça me fait vaguement penser à Netscape et mozilla. Bon, y'en a un qui n'existe plus par contre ^^
Re: Quelques nouvelles de NEL
Posted: Wed Sep 27, 2006 2:39 pm
by benletib
frednh0 wrote:ben dsl de ne pas être un autodidacte amateur...
Du reste, oui, développer un jeu demande un certain effort, une certaine organisation, un budget et du temps. Enfin comme tout hein. Et je ne vois pas ce que le développement de SoR, même s'il n'est pas catastrophique (quoique
) peut avoir d'exceptionnel.
Il faut aussi du talent pour retaper toute la plomberie de mon appart en ruine. Talent que je n'ai pas, mais que mon plombier possède. C'est pas parce qu'il réussi à le faire et pas moi que je vais lui sauter au coup et allumer un cierge tous les dimanches à son égard. C'est son taf, je le paye pour.
edit: n'empêche, SoR et NeL, ça me fait vaguement penser à Netscape et mozilla. Bon, y'en a un qui n'existe plus par contre ^^
Qui a "allumé un cierge" là ?
Décidément, pourquoi faut-il toutjours minimiser le boulot fait sur un MMO comme Ryzom ? Juste parce que c'est leur boulot et qu'ils sont payé pour ??
Moi je suis désolé mais j'en connais pas mal des "plombiers" qui font mal leur boulot ! Et puis prendre ça comme analogie, bof...
Mais on sait qu'il y a de super geeks en développement sur ce forum, y en a même qui la ramènent... ça remonte à quand votre dernier MMO maison ?