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Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:06 pm
by req04
le jour où ça arrive, jarrete le forage, le craft et surement Ryzom.
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:14 pm
by holkan
req04 wrote:le jour où ça arrive, jarrete le forage, le craft et surement Ryzom.
Qu'attendez vous pour changer tous les spots !!!!!!!!!
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:19 pm
by desdi
req04 wrote:le jour où ça arrive, jarrete le forage, le craft et surement Ryzom.
par pure curiosité pourquoi? actuellement il n'y a quasiment que la moitié du forage qui est rellement utilisé puisque la recherche est un peu biaisé par la connaissance des spots...
"ca j'en trouve ou?"
"ba suis moi je te montre, là là et là aussi"
"tu les as cherché pour savoir ?"
" non non on m'a montré aussi..."
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:25 pm
by schyso2
d'accord avec toi desdi !! mais peut être pas changer toutes les saisons mais régulièrement..
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:34 pm
by r0man0
Faire bouger les rois serait logique (des animaux ca se ballade
), mais changer de place des filons boff, une mine ca bouge pas comme ça tout seul.
Sinon, dans les primes j'ai pas constaté ce bug.
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:35 pm
by desdi
Oui il faut bien que la connaissance serve aussi c'est un jeu d'entraide apres tout, mais un peu de changement de se coté là ne me semble pas forcement mauvais. Apres peut être que c'est par ignorance de ma part...
Pour ce qui est de la justification RP, l'ecorce est en mouvement, certains filon se vide tandis que d'autres se regenerent etc...
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:42 pm
by syrus51
r0man0 wrote:Faire bouger les rois serait logique (des animaux ca se ballade
), mais changer de place des filons boff, une mine ca bouge pas comme ça tout seul.
Sinon, dans les primes j'ai pas constaté ce bug.
Je suis pas tout à fait d'accord, la végétation aussi se déplace... peu et pas très vite certes... mais elle se déplace...
Sinon, oui je suis pour les déplacements de spots (forage, chasse, Rois) tout simplement car cela evite le camping... ca evite ce que j'ai déjà pu voir souvent : à 10 minutes du changement de saison, 3 foreurs sur le spot facile d'accèd de Zun des TA, une guilde entière campant les spots magiques, etc...
Donc oui pour changer régulièrement la cartographie (ca rendra un peu plus utiles les stanzas de prospections qui prennent la poussière depuis que le scartes sont trouvées). (Je précise que le système actuel me convient quand même hein
)
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:46 pm
by bilbo79
ha ben non alors, ça voudrais dire que je me casse le c... à faire un atlas pour rien :s
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:51 pm
by req04
Ceux qui demandent le changement, je voudrais bien connaitre leur niveau de forage et le temps investi à repertorier les spots xl continentaux et primes. C'est sûr que quand on connait trois spots, avoir un changement tous les 5 jours, ça doit pa trop gêner....
Je rappelle que le forage n'est pas forcement une fin en soi, mais sert a fabriquer des objets pur d'autres personnes. Chacun ayant des demandes specifiques, je me vois mal rechercher chaque spot specifique indefiniment...
Re: Le bug Forage
Posted: Fri Sep 22, 2006 2:54 pm
by beathnic
Meme avis que Req la dessus, pour les rois moi je suis ok, pour les spots.. z'etes fous dans vos tetes /D