Re: Arm und Reich
Posted: Tue May 30, 2006 11:02 am
Hi Ihr,
ich glaube, ich muß die Kristalle - ausnahmweise - ein wenig in Schutz nehmen. Die Kristalle verstärken zwar eine Problematik aber sie sind nicht selbst das Problem.
Laßt mich mal ein paar Fälle nennen:
1) Ein wichtiger Handwerker verläßt eine Gilde und sie haben nun niemanden mehr der ihnen MVs herstellen kann. Einer aus der Gilde erklärt sich bereit dies zu erlernen, auch wenn er gar nicht wirklich MVs craften erlernen wollte.
2) Ein Spieler hat gerade mal fünf Stunden in der Woche Zeit für Atys und hat den Eindruck daß alle ihm von den Leveln davon gerannt sind.
3) Ein 200er Heiler/Melee/Off will schnell die 250 erreichen.
4) Die Gilde will bei den Kämpfen künftig besser abschneiden und entschließt vor allem die kleineren zu "dopen".
5) Nehmen wir mal an, irgendwann gibt es ein Addon und die Spieler können bis zu Level 500 hochsteigen.
Bei dem ersten Punkt unterstützt man jenen der sich für die Gilde ein wenig opfert. Und er wird auch mit den Kristallen eine ganze Menge Arbeit haben.
Beim zweiten Punkt können die Kristalle durchaus zur Motiviation dienen. Derjenige wird noch immer eine kleine Ewigkeit brauchen um all das zu lernen, was er lernen will. Aber die Welt wird ihm schon wieder viel sympathischer erscheinen, nur wegen der Kristalle.
Beim dritten Punkt stellt sich bereits die Frage ob dies Sinn macht. Denn sobald man die 250 erreicht kann man diesen Skill nicht mehr bei einer normalen Jagd verwenden. Man kann damit Named-Tierchen jagen, Treks eskortieren, sich im PvP beweisen... aber bei der normalen Jagd werden die anderen sich arg beschweren wenn man den Skill einsetzt. (sollte man es da wirklich so eilig haben die 250 zu erreichen?)
Der vierte Punkt ist aus meiner Sicht noch ein Tick komplizierter. Kurzfristig gesehen nützt es der Gilde und dem Spieler wird es auch Spaß machen so schnell voranzukommen, wo andere so lange brauchten. Doch sorgt man dann nicht auch dafür, daß derjenige bereits nach der Hälfte der Spielzeit sich suchend nach Hi-Level-Content umschaut und sich fragt was mache ich eigentlich hier?
Beim fünften Punkt könnten Kristalle sogar notwendig sein, damit die Neuling überhaupt aufholen können und ihnen die Veteranen sie nicht völlig abhängen.
(beim pvp kann es arg frustrierend sein wenn man als 125er Char nur noch auf 250er Chars treffen)
Ich glaube somit schon, daß man Kristalle durchaus auch sinnvoll einzusetzen vermag.
Generell sollte man sich vielleicht weniger die Frage stellen, wie wird man schnell groß, mächtig und reich, sondern wie hat man am längsten etwas vom Spiel.
Wie sagte mal wer. "Bedenke was Du Dir wünschst, es könnte Dir gewährt werden."
Gruß
Mardok
ich glaube, ich muß die Kristalle - ausnahmweise - ein wenig in Schutz nehmen. Die Kristalle verstärken zwar eine Problematik aber sie sind nicht selbst das Problem.
Laßt mich mal ein paar Fälle nennen:
1) Ein wichtiger Handwerker verläßt eine Gilde und sie haben nun niemanden mehr der ihnen MVs herstellen kann. Einer aus der Gilde erklärt sich bereit dies zu erlernen, auch wenn er gar nicht wirklich MVs craften erlernen wollte.
2) Ein Spieler hat gerade mal fünf Stunden in der Woche Zeit für Atys und hat den Eindruck daß alle ihm von den Leveln davon gerannt sind.
3) Ein 200er Heiler/Melee/Off will schnell die 250 erreichen.
4) Die Gilde will bei den Kämpfen künftig besser abschneiden und entschließt vor allem die kleineren zu "dopen".
5) Nehmen wir mal an, irgendwann gibt es ein Addon und die Spieler können bis zu Level 500 hochsteigen.
Bei dem ersten Punkt unterstützt man jenen der sich für die Gilde ein wenig opfert. Und er wird auch mit den Kristallen eine ganze Menge Arbeit haben.
Beim zweiten Punkt können die Kristalle durchaus zur Motiviation dienen. Derjenige wird noch immer eine kleine Ewigkeit brauchen um all das zu lernen, was er lernen will. Aber die Welt wird ihm schon wieder viel sympathischer erscheinen, nur wegen der Kristalle.
Beim dritten Punkt stellt sich bereits die Frage ob dies Sinn macht. Denn sobald man die 250 erreicht kann man diesen Skill nicht mehr bei einer normalen Jagd verwenden. Man kann damit Named-Tierchen jagen, Treks eskortieren, sich im PvP beweisen... aber bei der normalen Jagd werden die anderen sich arg beschweren wenn man den Skill einsetzt. (sollte man es da wirklich so eilig haben die 250 zu erreichen?)
Der vierte Punkt ist aus meiner Sicht noch ein Tick komplizierter. Kurzfristig gesehen nützt es der Gilde und dem Spieler wird es auch Spaß machen so schnell voranzukommen, wo andere so lange brauchten. Doch sorgt man dann nicht auch dafür, daß derjenige bereits nach der Hälfte der Spielzeit sich suchend nach Hi-Level-Content umschaut und sich fragt was mache ich eigentlich hier?
Beim fünften Punkt könnten Kristalle sogar notwendig sein, damit die Neuling überhaupt aufholen können und ihnen die Veteranen sie nicht völlig abhängen.
(beim pvp kann es arg frustrierend sein wenn man als 125er Char nur noch auf 250er Chars treffen)
Ich glaube somit schon, daß man Kristalle durchaus auch sinnvoll einzusetzen vermag.
Generell sollte man sich vielleicht weniger die Frage stellen, wie wird man schnell groß, mächtig und reich, sondern wie hat man am längsten etwas vom Spiel.
Wie sagte mal wer. "Bedenke was Du Dir wünschst, es könnte Dir gewährt werden."
Gruß
Mardok