Alors perso c'est sta à fond.
Coup puissant, attaque precise et contournement (oui, j'adore le pique
) au fure à mesure de l'evolution de mon pique. Inutile de monter à fond, ça consomme de la sta pour rien.
Fureur à haut niveau je pense que c'est interessant.
Fureur 2, je tape à 324 si j'attique fureur 2 368.
Je pense qu'à haut niveau on peut atteindre les 100 de degat de plus.
ce qui faut que sur 30sec ça pour une arme de 30 coup minute ça ferait 1500 de degat en plus avec fureur. Ce qui est interessant si plusieurs guerrier utilise fureur en meme temps sur un gros mob.
Cri de guerre, c'est long à recharger c'est vrai.
Mais, 4 guerriers qui tape à 30% de degat en plus pendant 10sec.
La differance est enorme. Si peux qu'il y est 2 ou 3 guerrier qui utilise cri de guerre tour à tour ça fait du degat (+400 hp avec cri de guerre 1 je tape).
Vous voulez pas non plus qu'il recharge en 2min aussi.
Coup circulaire, j'hesite à prendre le 3. Vue que le 2 c'est exatement pareil que le 1 sur le papier. Dans la pratique je ne vois pas la differance non plus.
Donc je ne vois pas l'interet d'aller au dela de coup circulaire 1.
Avec Eriador, on se demande la différance ne sera pas quand fait que c'est efficace jusqu'à un certain lvl de mob.
Taunt indispensable pour un guerrier.
Donc on se qui me concerne je trouve fureur et cri de guerre interessant même si ce dernier mets 1/2h à recharger (30% de degat en plus, il ne faut peut etre pas trop en demander surtout que ça ne consomme aucune sta).