gaara1 wrote:Je suis peut etre un peu buté meme surement, mais bon moi j'aimerais voir ig les matis comme ils devraient etre.
T'es pas le seul, je te rassure Feyy... Le pb est que tout ce qui est "dur" dans la Lore Matis mène à du "mou" : déclaration des droits de l'homin, amitié d'Yrkanis avec Mabreka, tolérance des kamis... Et ça va jusqu'aux events officiels, qui font apparaître le principe de rébellion au sein même du pouvoir : cf le coup de la "phrase malheureuse" et du "scribe royal à punir" dans les Ambassades Matis > Tryker.
Comme disent les Chinois, "le poisson pourrit par la tête" : un réfugié dirigé par des faibles se doit-il d'être "plus royaliste que le roi" ?
Perso j'ai deux réponses :
a) oui, pour l'intérêt du jeu (inutile d'avoir créé des races différentes si le seul comportement amusant à jouer est la "rebel attitude")
b) non, parce que quand même, c'est pas moi qui ai fait le jeu, et je ne vais pas passer ma vie à "faire comme si" Ryzom n'était pas Ryzom, alors que ça tombe, tout ce qu'on me demande, c'est d'être capable de mettre le nom de mon perso sur un "hall of fame", roleplay ou pas, matis ou pas.
Pour bratakk => alors imagine que tu insulte le roi, les csrs t'enferment dans une prison d'un metre carré ig, ou tu pourra rien faire, ni meme parler avec tes amis (plus de chat ni tell) pendant 24 heures irl, tu prendrai ça bien?
Pourquoi des sanctions hrp (plus de chat ni tell) ? Si tu sors de la caricature, il y aurait bien des moyens d'agir sur ce paramètre. Les anims ont des outils pour modifier la fame, mais ça servirait à quoi dans le gameplay actuel ? Dans d'autres jeux, faire passer ton perso "hors la loi" t'empêcherait concrètement de faire plein de trucs, comme de te balader tranquillement en ville, par exemple. Ça a été exclu d'office des possibilités par Nevrax (interview de Washh par Thordek sur MP, il y a déja quelques mois). La raison leur appartient, comme il leur appartient de gérer ce paramètre de "fidélité" des homins à la Couronne matis, que ce soit par la carotte ou le bâton. Ça s'appelle du roleplay, et c'est pas pour rien qu'on est un certain nombre à être très vigilants depuis des mois sur le "poids" des raisons roleplay dans l'évolution du gameplay....