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Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:39 am
by janta
Sinon pour reagir a l'idee de bilbo tonidée est tres ympa: le fait de proposer des loots au choix (je n'ai pas dit "de choix" ^^) moi ca me conviendrait parfaitement, je choisirai les dents/trompes/moustaches/mousse au risque de perdre le reste.
Ainsi on reste dans une configuration de bas rendement (en tout etat de cause TRES inférieur au forage, ce qui ne remet donc pas en cause tout l'équilibre du jeux)

Ceoendant je partais sur une proposition a mon avis plus simple (genre ya une variable a changer qq part quoi ^^) que ton nouveau systeme meme si il est tres bien.

Et pour encore repréciser je ne demande pas l'augmentation de quantité pour permettre d'xp son craft mais just un petit peu pour permettre de récupérer une centaine de mp dopnnées en 1 à 2h contre ... heu ... 10h actuellement ? facile (en tout cas pour les mp "doublure" car il me semble que les autres viennent un peu plus fréquemment et encore...)

Ou alors il s'agit d'une volonté de faire de ces mp fines des denrées rares au même titre que de l'excellent (que j'aurais plus de facilité à me procurer en meilleure qualité, en plus grand nombre et en moins de temps)

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:41 am
by delvalet
je m'etait fait un peu la même remarque avec mon perso crafteur/non foreur...mais je n'ai pas persisté dans cette voie, on devine pourquoi :(
Mais il me semble avoir lu quelque part que la quantité de loot dependait aussi de la difference de niveau avec le mob. Un parametre important à prendre en compte non ? tu as déjà tester ça pour les herbis ?

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:42 am
by portor
bin c'est pas nouveaux il me semble ke si tu veut un bon prix des mps que tu as reussis à looter mieux vaut qu'elles soit rares
car si les herbis loot trop de mps y en a qui vont se plaindre et on va les faires repop toutes les 2 à 5h (un peut comme les només)

l'avantage cest qu il resteras toujours les hyper madakams pour faire plaisir aux gens ke le loot trop faciles fait rager et dont la mps animal est le dernier de leur soucis vu qu il ne chasse pas .

j'ai recuperer 127 peaux de gubanis 200+ pour ocram, combien crois tu qu'il as fallus que j en tue pour 150 peaux sans compter les il n y rien à depeucer sur cet animal (qui devient de plus en plus frequent)
150 peaux en 8h de jeu (je pense pas avoir un debit de fainéante lorsque je chasse )
donc tu peut compter pas loin de 400/500 gubanis voir plus

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:46 am
by raiden55
pas besoin que les mps soient rares pr qu'elles se vendent bien, suffit qu'elles soient moyennement trouvable.
par exemple les carapaces ou les os, qui viennent des carnivores sont souvent encore tres juste, et il n'est pas rare que les prix s'envolent pour eux.

je l'ai deja dit a plusieurs reprises je suis fortement favorable a une augmentation du loot des herbis.

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:46 am
by janta
delvalet wrote:je m'etait fait un peu la même remarque avec mon perso crafteur/non foreur...mais je n'ai pas persisté dans cette voie, on devine pourquoi :(
A lire ce genre de remarques je me demande si vous avez bien compris que je ne demande pas ca pour l'autonomie des crafteurs hein :) QUand on sait qu'il faut 300 résines / niveau / piece d'armure à 200+ ca voudrait dire augmenter les loots d'herbi de maniere tres tres importante, or je ne réclame qu'une petite augmentation pour pouvoir crafter quelques items destinés à etre utilisés et non pas convertis en dappers par la magicPNJinstantcashmachine-item2tappersconverter ;)
Mais il me semble avoir lu quelque part que la quantité de loot dependait aussi de la difference de niveau avec le mob. Un parametre important à prendre en compte non ? tu as déjà tester ça pour les herbis ?
hummmm j'avoue j'y ai pensé aussi...
Effectivement pour mes essais de craft je suis allé blaster du mektoub endiablé à coup de off... Cela a peut etre une influence, je testerai ca :)

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:49 am
by janta
portor wrote:bin c'est pas nouveaux il me semble ke si tu veut un bon prix des mps que tu as reussis à looter mieux vaut qu'elles soit rares
Je veux qu'elles restent rares mais un tout pti peu moins rares
*a pas l'impression de se faire bien comprendre depuis le début du thread*

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:54 am
by bilbo79
Loin de moi l'idée de lancer le débat sur tu sais quoi, je faisais juste une remarque en passant car je ne pensais pas re-répondre aussi vite :P

Mais pendant les quelques minutes qui se sont écoulées entre mes deux posts, je me suis fait une réflexion :)
Les carnivores lootent plus sans doute parce que les devs avaient misés sur une difficultée plus accrue pour les chasser.
Hors ce n'est pas le cas :p

Il faut donc aussi voir ce côté du problème. Mais là on va dériver donc je m'arrête ;)

Pour répondre à Boubavic, c'est vrai que j'ai oublié le 4eme point, ne pas looter plus que ce que le mob porte de façon naturelle ;)
Mais j'y avait pensé ;)

edit pour Janta : ben moi j'ai bien compris ce que tu demandais étant donné qu'une de mes recette excellente demande les mp de deux herbivore et qui donc en plus sont nommés, alors je te raconte pas la galère maintenant :p

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 12:09 pm
by fabfab
bilbo79 wrote: Pour répondre à Boubavic, c'est vrai que j'ai oublié le 4eme point, ne pas looter plus que ce que le mob porte de façon naturelle ;)
heuuu je vais peut être dire une connerie mais c'est pas des fragments d'oeil, de bassin et autre que les mobs donnent comme loot?

Je peux pas vérifier pour l'instant, je suis au taf -_-'

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 12:21 pm
by janta
fabfab wrote:heuuu je vais peut être dire une connerie mais c'est pas des fragments d'oeil, de bassin et autre que les mobs donnent comme loot?

Je peux pas vérifier pour l'instant, je suis au taf -_-'
Je confirme :) pour les yeux, les bassins...
PAr contre dent et trompe ne sont pas des fragements.
Pour le reste c'est à voir.

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis

Posted: Fri Sep 09, 2005 12:27 pm
by adriel
janta wrote:Je confirme :) pour les yeux, les bassins...
PAr contre dent et trompe ne sont pas des fragements.
Pour le reste c'est à voir.
"Fragment de dent", aussi: ca m'a toujours fait marrer ca :D
(faut savoir que je manie la masse, aussi :p )