Je suis moins bète maintenant... et Elesias floode
Hémorragie
Re: Hémorragie
Merci 
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Luth macFay,
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !

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Re: Hémorragie
Excellent question, je l'ignore, j'ai évalué ca a 5-6 secondes (il me restait tres peu de vie, genre 150 points de vie)...balzamon wrote: Sinon, plus sérieusement, Ravenak, c'est une histoire de tours, ou ca dure un temps X après le coup ?
*se demande jusqu'ou va la notion de tours en fait*
si quelqu'un a une reponse, ca m'interesse aussi
[highlight]- Ravenak -[/highlight]
Gardien Celeste et Foreur Maitre passionné
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Re: Hémorragie
Il y a eu un thread il y a quelques temps où grâce à la contribution d'un peu tout le monde, on avait fini par cerner assez bien comment hémorragie fonctionnait.
D'ailleurs je ne me souviens pas qu'on en ait fait une synthèse, alors je vais m'y essayer vous me corrigerez :
- hémorragie inflige des dégâts sur la durée.
- les dégâts de l'hémorragie cumulée sont appliqués toutes les deux secondes environ
- une action avec hémorragie ne fait des dégâts que sur un succès total au toucher (comprendre dégâts max sur le coup)
- chaque fois qu'une action avec hémorragie touche elle ajoute un montant de dégâts dépendant de son niveau et de son arme à l'hémorragie cumulée
- Ce montant semble être régulier
Ainsi si je me souviens la durée d'hémorragie est de 10 sec. Ainsi supposons une arme qui donne 30 coups par minute donc 1 coup toutes les deux secondes. Donc sur 10 secondes on donnera au maximum 5 coups. Mettons que mon arme inflige 60 dégâts sur une hémorragie alors au maximum l'hémorragie cumulée sera de 60x5 = 300 dégats et cela toutes les deux secondes. La condition étant qu'on touche avec un succès total à chaque fois ce qui explique les fluctuations du Montant cumulé de l'hémorragie.
C'est comme ca en tout cas que je comprends le principe d'hémorragie. Ainsi dans ton exemple Ravenak, le DOT qui continuait après le combat correspondait au temps de ta dernière hémorragie infligée + 10 sec (sachant que certaines hémorragies se finissaient probablement petit à petit diminuant peu à peu l'hémorragie cumulée)
En fait je me rends compte que c'est difficile à expliquer :s
D'ailleurs je ne me souviens pas qu'on en ait fait une synthèse, alors je vais m'y essayer vous me corrigerez :
- hémorragie inflige des dégâts sur la durée.
- les dégâts de l'hémorragie cumulée sont appliqués toutes les deux secondes environ
- une action avec hémorragie ne fait des dégâts que sur un succès total au toucher (comprendre dégâts max sur le coup)
- chaque fois qu'une action avec hémorragie touche elle ajoute un montant de dégâts dépendant de son niveau et de son arme à l'hémorragie cumulée
- Ce montant semble être régulier
Ainsi si je me souviens la durée d'hémorragie est de 10 sec. Ainsi supposons une arme qui donne 30 coups par minute donc 1 coup toutes les deux secondes. Donc sur 10 secondes on donnera au maximum 5 coups. Mettons que mon arme inflige 60 dégâts sur une hémorragie alors au maximum l'hémorragie cumulée sera de 60x5 = 300 dégats et cela toutes les deux secondes. La condition étant qu'on touche avec un succès total à chaque fois ce qui explique les fluctuations du Montant cumulé de l'hémorragie.
C'est comme ca en tout cas que je comprends le principe d'hémorragie. Ainsi dans ton exemple Ravenak, le DOT qui continuait après le combat correspondait au temps de ta dernière hémorragie infligée + 10 sec (sachant que certaines hémorragies se finissaient probablement petit à petit diminuant peu à peu l'hémorragie cumulée)
En fait je me rends compte que c'est difficile à expliquer :s
Re: Hémorragie
Depuis le dernier patch ça ne fonctionne plus ça. L'effet d'hémorragie s'arrête si on meurtraven547 wrote:C'est une stanza "vengeresse", l'hemoragie : j'ai tué une guerriere haut level de ma guilde en duel amical (j'etais en off) et j'ai fini au sol 5 secondes derriere elle (heureusement qu'il y avait du monde autour).
Amitiés![]()
Ssamoht - Jardins d'Atys
Re: Hémorragie
Pour ceux qui ne lisent pas 100% des posts, vous pouvez expliquer ce qu'est le DoT ?
Re: Hémorragie
Damage over Time 
Dommage sur le temps...
Et, @ ashiit, kaith, bille et co... oui, je prononce a l'anglaise
Dommage sur le temps...
Et, @ ashiit, kaith, bille et co... oui, je prononce a l'anglaise
Elesias al'Dormanor
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Re: Hémorragie
damèdge oveu taïmebalzamon wrote:Damage over Time
Dommage sur le temps...
Et, @ ashiit, kaith, bille et co... oui, je prononce a l'anglaise![]()
ouipite afteu mi
Pourquoi tu me fais poster ici toi ? n'importe quoi il me force à flouder.
Spoiler : Contournement permet d'ignorer une partie de l'armure ou l'armure naturelle d'un ennemi. Ah on me dit que c'est écrit dans Info.
(\(\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LVCEM VIDI TVNC VENI
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread*
(^.^)
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Re: Hémorragie
sauf que la on parle de saignement 
* Lilith bourrine et chef du cercle des profondeurs *
Re: Hémorragie
Mais alors la PTDR ! 100% flood mais pouvais pas me retenir chui mdr devant l'ecrana****aka wrote:damèdge oveu taïme
ouipite afteu mi
Chtiloup
Re: Hémorragie
en pvp même depuis le patch l'effet hémoragie ne s'arrête pas aprés que l'on soit mort (j'ai pas regardé en pve). De plus, plus tu tappes fort, plus le dommage d'hémmoragie sera fort. Ainsi face un mob type tank (grosse armure), l'hémoragie ne sert a rien, au contraire d'un mob qui n'encaisse pas.fabfab wrote:Depuis le dernier patch ça ne fonctionne plus ça. L'effet d'hémorragie s'arrête si on meurt(ce que je trouve pas du tout logique).
Gonru fils de Gon.
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."