Wenn die Anforderungen sich nur nach Intelligence und Dexterity richten, dann sind Close Combat malees (und andere, die Light benutzen) und Ranger benachteiligt.
zu Schmuck:
Welche Vorraussetzungen sollen denn genommen werden HP/SAP/STAM/FOCUS wenn es nur Max. zweigeben soll?

Wenn ich mich richtig erinnere wurde gesagt, dass man durch Boosts die Werte max. verdoppeln könnte.
Bsp an einem Tank mit Schwert und Schild 18 Teile.
HP: 1000
Ausrüstung Q110 x 18 Teile = 990 Boost
GesammtHP: 1990
AKtuell: wenn er nun q250 Schmuck nimmt:
Schmuck: 10 x q250 = 1250 Boost
Rüssi+Waffen: 8 x q110 = 440 Boost
So kann dieser TAnk aktuell auf 2690 HP kommen (mit Light+Helm sogar auf 3040 HP)
Wenn max. HP/SAP/...-Boosts einfach auf "Constitution(intelligenz/...)*2*10" gesetzt werden, dann kann man nicht durch hohe Stärke/Inteligence/.. Focus/etc. auf max. boosten und bleibt sogar noch genügend Spielraum für zukünftige Belohnungen übrig
just my 2 cent