Re: R²: Tools zur Bearbeitung und Animation von Szenarien
Posted: Thu Jul 14, 2005 10:02 am
was blöd ist (wenn auch gerechtfertigt) ist das es keine Möglichkeit geben wird eigene Modelle zu erstellen. Da besteht doch die Gefahr das im Endeffekt alles gleich aussehen wird...
Naja ansonsten siehts eigentlich sehr gut aus, für Gelegenheits bastler einfach genug ( durch kontextsensitive Menüs etc) und für ambitionierte Bastler komplex genug (durch die Skriptsprache und die Möglichkeiten beim Komponentenerstellen)
So far
Karakh
Naja ansonsten siehts eigentlich sehr gut aus, für Gelegenheits bastler einfach genug ( durch kontextsensitive Menüs etc) und für ambitionierte Bastler komplex genug (durch die Skriptsprache und die Möglichkeiten beim Komponentenerstellen)
So far
Karakh